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Wizard Community College
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Wizard Community College

Un jeu de société de David Marron
Éditeur: Moon Saga Workshop
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Wizard Community College
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Gioco di carte con elementi di gioco di ruolo per 3-8 giocatori, da allestire e spiegare in meno di 2 minuti. Si interpretano studenti maghi che collaborano per risolvere i problemi del college, lanciando incantesimi su cui hanno poco controllo.

A turno si lancia un incantesimo in base alle carte che si hanno davanti, dicendo che effetto si vorrebbe ottenere. Poi si pesca a caso un disco da un sacchetto con coulisse: sul disco ci sono un colore e un simbolo. Il giocatore del colore corrispondente dice che cosa accade davvero, usando il simbolo come traccia. Il più delle volte l'incantesimo non va come previsto e si verifica un disastro magico. Si vince se si completano in 2-3 round gli obiettivi di una carta Evento maggiore, ma una storia comune nasce comunque, che gli obiettivi siano raggiunti oppure no. La partita normale dura 20 minuti e offre una storia completa per i personaggi. Per un'esperienza di ruolo più approfondita è inclusa anche una partita epica da 90-120 minuti.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Jeu coopératif Jeu de rôle Raconter des histoires
Catégories: Jeux de cartes Fantaisie Humour Jeu de fête
Noms alternatifs:
BARCODE: 199284419810
Cela a été vu 691 fois
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Gioco di carte con elementi di gioco di ruolo per 3-8 giocatori, da allestire e spiegare in meno di 2 minuti. Si interpretano studenti maghi che collaborano per risolvere i problemi del college, lanciando incantesimi su cui hanno poco controllo.

A turno si lancia un incantesimo in base alle carte che si hanno davanti, dicendo che effetto si vorrebbe ottenere. Poi si pesca a caso un disco da un sacchetto con coulisse: sul disco ci sono un colore e un simbolo. Il giocatore del colore corrispondente dice che cosa accade davvero, usando il simbolo come traccia. Il più delle volte l'incantesimo non va come previsto e si verifica un disastro magico. Si vince se si completano in 2-3 round gli obiettivi di una carta Evento maggiore, ma una storia comune nasce comunque, che gli obiettivi siano raggiunti oppure no. La partita normale dura 20 minuti e offre una storia completa per i personaggi. Per un'esperienza di ruolo più approfondita è inclusa anche una partita epica da 90-120 minuti.

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