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World at War: Blood and Bridges
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World at War: Blood and Bridges

Un jeu de société de Jim Snyder Mark H. Walker
Éditeur: Lock N Load Publishing
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World at War: Blood and Bridges
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Descriptif Descriptif
Blood and Bridges est un module autonome complet de World at War qui représente la lutte pour le contrôle des ponts dans la vallée du Rhin. Les unités Fresh Guards mènent l'assaut en Europe de l'Ouest, pliant les forces de l'OTAN défensives jusqu'à leur point de rupture. Il appartient aux forces de l'Armée britannique du Rhin (BAOR) d'arrêter l'avancée soviétique qui, si elle réussit, pourrait finalement menacer la Grande-Bretagne elle-même.
Cette extension autonome du système primé World at War: Eisenbach Gap, contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer dès la sortie de la boîte. Un nouveau livre de règles entièrement mis à jour et élargi couvre l'ensemble des règles originales de World at War et ajoute de nouvelles règles pour étendre l'action sur la carte. Sont incluses des réglementations pour les unités de pont comme le MTU-55 soviétique, des positions améliorées et la puissance aérienne, qui était une règle de scénario spéciale dans Death of the First Panzer (un add-on précédent couvrant les forces de l'Allemagne de l'Ouest avec une carte 11x17, 40 nouveaux jetons résistants aux éraflures et 6 nouveaux scénarios). Maintenant, les forces de l'OTAN disposeront de positions améliorées pour les aider à faire face à l'assaut soviétique. La puissance aérienne devient un élément officiel du jeu, avec des règles et des jetons représentant les A-10 américains, les SU-25 soviétiques et les Tornado britanniques. Des oiseaux qui peuvent infliger une quantité massive de destruction sur le champ de bataille, et qui ont l'air sexy en le faisant. Du moins aussi sexy qu'un jeton en carton peut l'être. De plus, les règles d'artillerie élargies introduisent les systèmes de roquettes à lancement multiple (MLRS) et la guerre électronique.
De plus, une nouvelle table apporte des effets de chaos sur le champ de bataille au jeu. La guerre ne se déroule jamais comme prévu et les grands leaders doivent faire face à l'adversité lorsqu'elle se présente. Nous avons donc pensé : 'Secouons un peu les choses'. Dans les jeux avec cette option, si vous tirez le jeton "chaos sur le champ de bataille", un lancer est effectué pour voir ce que les dieux de la guerre vous ont réservé, à vous, à votre ennemi ou à vous deux. Tout, d'un mauvais temps, des missions de soutien supplémentaires, des troupes traumatisées ou des plans de bataille habiles, peut vous arriver.

La guerre fait rage et il appartient maintenant aux Britanniques et à leur formidable arsenal de systèmes d'armement de freiner la pointe de lance soviétique. Les chars Chieftain et Challenger, les véhicules ATGM Striker, les APC FV-432, les hélicoptères d'attaque Lynx, les bombardiers Tornado et d'autres s'affrontent de front avec des unités d'élite soviétiques équipées de chars T-80 et T-64, d'APC BMP-2, de couches de pont MTU-55, de SA-13, d'hélicoptères d'attaque Hind E, d'avions d'attaque au sol Su-25 et bien d'autres. Il n'y a qu'une seule mission ici. Tenir les ponts ou voir l'armure soviétique sur la côte du canal. Êtes-vous à la hauteur de la tâche?

World at War: Blood and Bridges est le dernier jeu complet de la série World at War. Il comprend 352 jetons (nous avons juste ajouté une demi-feuille supplémentaire de jetons administratifs), une carte montée de 22” x 34”, 12 scénarios, deux cartes d'aide pour les joueurs, des dés et un ensemble complet de règles.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système Chit-Pull Hex et compteur
Catégories: Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans la collection 1 Cela a été vu 4859 fois
Descriptif Descriptif
Blood and Bridges est un module autonome complet de World at War qui représente la lutte pour le contrôle des ponts dans la vallée du Rhin. Les unités Fresh Guards mènent l'assaut en Europe de l'Ouest, pliant les forces de l'OTAN défensives jusqu'à leur point de rupture. Il appartient aux forces de l'Armée britannique du Rhin (BAOR) d'arrêter l'avancée soviétique qui, si elle réussit, pourrait finalement menacer la Grande-Bretagne elle-même.
Cette extension autonome du système primé World at War: Eisenbach Gap, contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer dès la sortie de la boîte. Un nouveau livre de règles entièrement mis à jour et élargi couvre l'ensemble des règles originales de World at War et ajoute de nouvelles règles pour étendre l'action sur la carte. Sont incluses des réglementations pour les unités de pont comme le MTU-55 soviétique, des positions améliorées et la puissance aérienne, qui était une règle de scénario spéciale dans Death of the First Panzer (un add-on précédent couvrant les forces de l'Allemagne de l'Ouest avec une carte 11x17, 40 nouveaux jetons résistants aux éraflures et 6 nouveaux scénarios). Maintenant, les forces de l'OTAN disposeront de positions améliorées pour les aider à faire face à l'assaut soviétique. La puissance aérienne devient un élément officiel du jeu, avec des règles et des jetons représentant les A-10 américains, les SU-25 soviétiques et les Tornado britanniques. Des oiseaux qui peuvent infliger une quantité massive de destruction sur le champ de bataille, et qui ont l'air sexy en le faisant. Du moins aussi sexy qu'un jeton en carton peut l'être. De plus, les règles d'artillerie élargies introduisent les systèmes de roquettes à lancement multiple (MLRS) et la guerre électronique.
De plus, une nouvelle table apporte des effets de chaos sur le champ de bataille au jeu. La guerre ne se déroule jamais comme prévu et les grands leaders doivent faire face à l'adversité lorsqu'elle se présente. Nous avons donc pensé : 'Secouons un peu les choses'. Dans les jeux avec cette option, si vous tirez le jeton "chaos sur le champ de bataille", un lancer est effectué pour voir ce que les dieux de la guerre vous ont réservé, à vous, à votre ennemi ou à vous deux. Tout, d'un mauvais temps, des missions de soutien supplémentaires, des troupes traumatisées ou des plans de bataille habiles, peut vous arriver.

La guerre fait rage et il appartient maintenant aux Britanniques et à leur formidable arsenal de systèmes d'armement de freiner la pointe de lance soviétique. Les chars Chieftain et Challenger, les véhicules ATGM Striker, les APC FV-432, les hélicoptères d'attaque Lynx, les bombardiers Tornado et d'autres s'affrontent de front avec des unités d'élite soviétiques équipées de chars T-80 et T-64, d'APC BMP-2, de couches de pont MTU-55, de SA-13, d'hélicoptères d'attaque Hind E, d'avions d'attaque au sol Su-25 et bien d'autres. Il n'y a qu'une seule mission ici. Tenir les ponts ou voir l'armure soviétique sur la côte du canal. Êtes-vous à la hauteur de la tâche?

World at War: Blood and Bridges est le dernier jeu complet de la série World at War. Il comprend 352 jetons (nous avons juste ajouté une demi-feuille supplémentaire de jetons administratifs), une carte montée de 22” x 34”, 12 scénarios, deux cartes d'aide pour les joueurs, des dés et un ensemble complet de règles.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système Chit-Pull Hex et compteur
Catégories: Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans la collection 1 Cela a été vu 4859 fois