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World At War 85 Storming The Gap Rules Book
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World At War 85 Storming The Gap Rules Book

Éditeur: Lock N Load Publishing
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World At War 85 Storming The Gap Rules Book
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World At War 85 v2.0 Règles de base maintenant disponibles dans un livret à spirale. C'est l'été 1985 et la TROISIÈME GUERRE MONDIALE A COMMENCÉ... La série de jeux World At War 85 (WaW85) propose des simulations de combat au niveau des pelotons pendant la Troisième Guerre mondiale. L'action de la série commence en 1985 et met en scène les troupes, les chars, l'artillerie et les avions de cette époque, alors que le conflit éclate à travers le monde. Les règles incluent : mouvement, tir direct, mouvement et tir direct, assaut, et actions d'artillerie indirecte à bord ; terrain, ligne de vue et dissimulation ; portée minimale des missiles et vérifications de réapprovisionnement en munitions ; tir à bout portant et à longue portée ; cibles légères, moyennes et lourdes ; frappes d'artillerie hors carte ; missiles anti-tank et armes de soutien à munitions alternatives ; hélicoptères d'attaque et transports d'hélicoptères ; modes de vol, vol à basse altitude, vol stationnaire et atterrissage ; soutien aérien rapproché ; guerre électronique ; positions améliorées ; champs de mines aléatoires et placés ; événements aléatoires sur le champ de bataille et friction optionnels ; météo, y compris niveau de météo, tempêtes et boue ; largages de parachutes ; mouvement amphibie ; combat de nuit. Jouez l'un des nombreux scénarios fournis dans n'importe quel volume de la série World At War 85, ou utilisez le GÉNÉRATEUR DE BATAILLE inclus pour concevoir le vôtre. Ces règles de base sont conçues pour être utilisées avec chaque jeu de la série - une fois apprises, vous pourrez jouer à n'importe quel jeu de la série. Chaque volume de jeu est un JEU COMPLET AUTONOME.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 639302313831
Cela a été vu 1583 fois
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World At War 85 v2.0 Règles de base maintenant disponibles dans un livret à spirale. C'est l'été 1985 et la TROISIÈME GUERRE MONDIALE A COMMENCÉ... La série de jeux World At War 85 (WaW85) propose des simulations de combat au niveau des pelotons pendant la Troisième Guerre mondiale. L'action de la série commence en 1985 et met en scène les troupes, les chars, l'artillerie et les avions de cette époque, alors que le conflit éclate à travers le monde. Les règles incluent : mouvement, tir direct, mouvement et tir direct, assaut, et actions d'artillerie indirecte à bord ; terrain, ligne de vue et dissimulation ; portée minimale des missiles et vérifications de réapprovisionnement en munitions ; tir à bout portant et à longue portée ; cibles légères, moyennes et lourdes ; frappes d'artillerie hors carte ; missiles anti-tank et armes de soutien à munitions alternatives ; hélicoptères d'attaque et transports d'hélicoptères ; modes de vol, vol à basse altitude, vol stationnaire et atterrissage ; soutien aérien rapproché ; guerre électronique ; positions améliorées ; champs de mines aléatoires et placés ; événements aléatoires sur le champ de bataille et friction optionnels ; météo, y compris niveau de météo, tempêtes et boue ; largages de parachutes ; mouvement amphibie ; combat de nuit. Jouez l'un des nombreux scénarios fournis dans n'importe quel volume de la série World At War 85, ou utilisez le GÉNÉRATEUR DE BATAILLE inclus pour concevoir le vôtre. Ces règles de base sont conçues pour être utilisées avec chaque jeu de la série - une fois apprises, vous pourrez jouer à n'importe quel jeu de la série. Chaque volume de jeu est un JEU COMPLET AUTONOME.
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