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1-4
120'
12
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Zar Nikolaus II
Zar Nikolaus II vous immerge dans la cour du dernier tsar de Russie, où chaque joueur représente une faction différente (Dynastie, Autocratie, Pragmatisme, Réforme) et tente d'influencer le régime tsariste. Jeu dirigé par des cartes avec des mécaniques de diplomatie, guerre, culture et économie. Jouable pour 1-4 joueurs en mode solo ou semi-coopératif, avec des parties d'environ 120 minutes. Thème historique riche et stratégie profonde pour les 12 ans et plus.
Zar Nikolaus II ravive le règne de Nicolas II, dernier tsar de Russie. Les joueurs se trouvent au cœur de son régime, le conseillant et l'influençant tout en concourant pour faire avancer les objectifs de leur faction. Le jeu reconstruit l'enchevêtrement d'opinion publique, de guerre, de diplomatie, de culture, d'ordre intérieur, d'économie et des traits personnels de la direction tsariste et de la famille impériale, explorant le fonctionnement des régimes autocratiques avec un portrait réaliste de la corruption, du culte de la personnalité et des conditions qui ont mené à la révolution.
La partie commence par l'accession au trône en 1894 et le destin de la Russie dépend des choix des joueurs, qui peuvent suivre les faits historiques ou s'écarter vers des cours alternatifs. Chaque joueur contrôle une faction différente au sein du régime tsariste — Dynastie, Autocratie, Pragmatisme ou Réforme — avec plusieurs personnages basés sur des figures historiques réelles. Le jeu est principalement piloté par les cartes, avec un paquet d'événements et un raffiné « paquet codé » de cartes numérotées qui génèrent des événements à des moments spécifiques ou en réponse à certaines conditions. Il se joue en solo ou en multijoueur de 3 à 4 personnes, en mode semi-coopératif.
Conçu par Paul Hellyer, développé par Jason Carr.
| Mécanique: | Punti azione Asta Eventi Simulations Placement des travailleurs |
| Catégories: | Économique Politica World War I |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 93 fois | |
Zar Nikolaus II ravive le règne de Nicolas II, dernier tsar de Russie. Les joueurs se trouvent au cœur de son régime, le conseillant et l'influençant tout en concourant pour faire avancer les objectifs de leur faction. Le jeu reconstruit l'enchevêtrement d'opinion publique, de guerre, de diplomatie, de culture, d'ordre intérieur, d'économie et des traits personnels de la direction tsariste et de la famille impériale, explorant le fonctionnement des régimes autocratiques avec un portrait réaliste de la corruption, du culte de la personnalité et des conditions qui ont mené à la révolution.
La partie commence par l'accession au trône en 1894 et le destin de la Russie dépend des choix des joueurs, qui peuvent suivre les faits historiques ou s'écarter vers des cours alternatifs. Chaque joueur contrôle une faction différente au sein du régime tsariste — Dynastie, Autocratie, Pragmatisme ou Réforme — avec plusieurs personnages basés sur des figures historiques réelles. Le jeu est principalement piloté par les cartes, avec un paquet d'événements et un raffiné « paquet codé » de cartes numérotées qui génèrent des événements à des moments spécifiques ou en réponse à certaines conditions. Il se joue en solo ou en multijoueur de 3 à 4 personnes, en mode semi-coopératif.
Conçu par Paul Hellyer, développé par Jason Carr.
| Mécanique: | Punti azione Asta Eventi Simulations Placement des travailleurs |
| Catégories: | Économique Politica World War I |
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