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2-5
45'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Zena 1814
Zena 1814 vous plonge dans l'histoire de Gênes, où vous devez équilibrer coopération et compétition stratégique. Conçu pour 2-5 joueurs à partir de 12 ans, chaque partie dure 45 minutes. Une expérience captivante qui mélange des mécaniques coopératives et compétitives dans un riche contexte historique, où chaque décision façonne le cours du jeu.
Le point central est qu'il est possible de placer des cubes d'influence sur des cartes, y compris celles jouées par des adversaires. Cela provoque une interaction très forte entre les joueurs et de nombreux choix.
À chaque tour, les joueurs peuvent déplacer leurs pions à travers les zones de jeu et jouer des cartes de leur main appartenant à des zones où ils ont au moins un pion. Sur chaque carte, il y a des espaces qui permettent aux autres d'influencer ; le joueur qui l'a jouée doit l'influencer, tandis que les autres peuvent décider de le faire ou non pour obtenir l'effet de la carte. Chaque fois qu'un joueur choisit d'influencer une carte jouée par un autre, celui-ci reçoit un petit bonus unique. Cet aspect de participation reflète ce qui s'est réellement passé parmi les familles historiquement à cette époque...
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Gestion des mains Partenariats Placement des travailleurs |
| Catégories: | Économique Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8034063230984 |
| Dans 27 listes de souhaits Dans les collections 17 Cela a été vu 14205 fois | |
Le point central est qu'il est possible de placer des cubes d'influence sur des cartes, y compris celles jouées par des adversaires. Cela provoque une interaction très forte entre les joueurs et de nombreux choix.
À chaque tour, les joueurs peuvent déplacer leurs pions à travers les zones de jeu et jouer des cartes de leur main appartenant à des zones où ils ont au moins un pion. Sur chaque carte, il y a des espaces qui permettent aux autres d'influencer ; le joueur qui l'a jouée doit l'influencer, tandis que les autres peuvent décider de le faire ou non pour obtenir l'effet de la carte. Chaque fois qu'un joueur choisit d'influencer une carte jouée par un autre, celui-ci reçoit un petit bonus unique. Cet aspect de participation reflète ce qui s'est réellement passé parmi les familles historiquement à cette époque...
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Gestion des mains Partenariats Placement des travailleurs |
| Catégories: | Économique Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8034063230984 |
| Dans 27 listes de souhaits Dans les collections 17 Cela a été vu 14205 fois | |
