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2-10
60'
12
Texte modéré dans le jeu
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Zero!
Éditeur: GMT Games
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Zero!
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Volume III de la série de jeux de cartes Down in Flames se déplace vers le théâtre d'opérations du Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale. Les joueurs recréeront les six premiers mois de combats aériens furieux entre la puissance du Japon impérial et les forces surprises du Royaume-Uni et des États-Unis. Zero! comprend les chasseurs et bombardiers importants du début de la guerre de la marine et de l'armée impériales japonaises, de la Royal Air Force, de la marine des États-Unis, de l'armée de l'air des États-Unis et du groupe de volontaires américains (les célèbres Tigres volants). Pilotez le redoutable A6M2 Zero contre le F4F Wildcat, le Hawker Hurricane IIb, les Curtiss P-40B et E Tomahawks, et le malheureux Brewster Buffalo. En tant que pilote de l'armée japonaise, prenez les Ki-27 Nates et Ki-43 Oscars dans le ciel contre les Alliés au-dessus de la Malaisie et de la Birmanie. Mettez vos compétences à l'épreuve contre les as américains Wagner, Thach, McCuskey ou leurs compatriotes semi-mercenaires de l'AVG, Hill et Newkirk. Les Japonais peuvent contrer avec Sakai, Anabuki, Kato, et plus encore.
Comme avec les précédents jeux de la série, Zero! comprend les campagnes couvrant les principaux événements aériens de la période de décembre 1941 à juin 1942. Chacune consiste en plusieurs missions visant une variété de cibles, pour lesquelles vous devez allouer judicieusement vos ressources humaines et matérielles. Nouveau dans Zero! sont les campagnes de porte-avions, qui donnent aux joueurs un certain contrôle sur les groupes de porte-avions dont leurs escadrons navals partent. Allez-vous tout donner pour une frappe décisive ou retenir vos chasseurs et laisser l'ennemi s'étendre? Les campagnes incluses dans ce volume sont : Pearl Harbor (solitaire), les Philippines, la Malaisie, la Birmanie, la mer de Corail et Midway.
Les vétérans de Down in Flames et les nouveaux venus dans la série apprécieront ce dernier volume. Tous les composants nécessaires pour jouer sont inclus - la possession des deux premiers volumes n'est pas nécessaire, mais les trois jeux sont complètement compatibles. De belles cartes d'action nouvellement conçues et en couleur pleine entraînent le gameplay, tandis que les cartes représentant les principaux avions de la période et les compteurs des célèbres as permettent aux joueurs d'explorer une large gamme de scénarios. En plus des nouvelles campagnes de porte-avions, des missions historiquement significatives ont été ajoutées aux campagnes standard et les règles ont été mises à jour et élargies.
Êtes-vous prêt à revivre l'histoire? Pouvez-vous balayer les cieux dans le cockpit du Zero, retardant ou même arrêtant l'apparition de la puissance industrielle américaine? Ou les Alliés, avec leurs machines obsolètes, arrêteront-ils l'assaut japonais beaucoup plus tôt?
Comme avec les précédents jeux de la série, Zero! comprend les campagnes couvrant les principaux événements aériens de la période de décembre 1941 à juin 1942. Chacune consiste en plusieurs missions visant une variété de cibles, pour lesquelles vous devez allouer judicieusement vos ressources humaines et matérielles. Nouveau dans Zero! sont les campagnes de porte-avions, qui donnent aux joueurs un certain contrôle sur les groupes de porte-avions dont leurs escadrons navals partent. Allez-vous tout donner pour une frappe décisive ou retenir vos chasseurs et laisser l'ennemi s'étendre? Les campagnes incluses dans ce volume sont : Pearl Harbor (solitaire), les Philippines, la Malaisie, la Birmanie, la mer de Corail et Midway.
Les vétérans de Down in Flames et les nouveaux venus dans la série apprécieront ce dernier volume. Tous les composants nécessaires pour jouer sont inclus - la possession des deux premiers volumes n'est pas nécessaire, mais les trois jeux sont complètement compatibles. De belles cartes d'action nouvellement conçues et en couleur pleine entraînent le gameplay, tandis que les cartes représentant les principaux avions de la période et les compteurs des célèbres as permettent aux joueurs d'explorer une large gamme de scénarios. En plus des nouvelles campagnes de porte-avions, des missions historiquement significatives ont été ajoutées aux campagnes standard et les règles ont été mises à jour et élargies.
Êtes-vous prêt à revivre l'histoire? Pouvez-vous balayer les cieux dans le cockpit du Zero, retardant ou même arrêtant l'apparition de la puissance industrielle américaine? Ou les Alliés, avec leurs machines obsolètes, arrêteront-ils l'assaut japonais beaucoup plus tôt?
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans les collections 2 Cela a été vu 5679 fois | |
Volume III de la série de jeux de cartes Down in Flames se déplace vers le théâtre d'opérations du Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale. Les joueurs recréeront les six premiers mois de combats aériens furieux entre la puissance du Japon impérial et les forces surprises du Royaume-Uni et des États-Unis. Zero! comprend les chasseurs et bombardiers importants du début de la guerre de la marine et de l'armée impériales japonaises, de la Royal Air Force, de la marine des États-Unis, de l'armée de l'air des États-Unis et du groupe de volontaires américains (les célèbres Tigres volants). Pilotez le redoutable A6M2 Zero contre le F4F Wildcat, le Hawker Hurricane IIb, les Curtiss P-40B et E Tomahawks, et le malheureux Brewster Buffalo. En tant que pilote de l'armée japonaise, prenez les Ki-27 Nates et Ki-43 Oscars dans le ciel contre les Alliés au-dessus de la Malaisie et de la Birmanie. Mettez vos compétences à l'épreuve contre les as américains Wagner, Thach, McCuskey ou leurs compatriotes semi-mercenaires de l'AVG, Hill et Newkirk. Les Japonais peuvent contrer avec Sakai, Anabuki, Kato, et plus encore.
Comme avec les précédents jeux de la série, Zero! comprend les campagnes couvrant les principaux événements aériens de la période de décembre 1941 à juin 1942. Chacune consiste en plusieurs missions visant une variété de cibles, pour lesquelles vous devez allouer judicieusement vos ressources humaines et matérielles. Nouveau dans Zero! sont les campagnes de porte-avions, qui donnent aux joueurs un certain contrôle sur les groupes de porte-avions dont leurs escadrons navals partent. Allez-vous tout donner pour une frappe décisive ou retenir vos chasseurs et laisser l'ennemi s'étendre? Les campagnes incluses dans ce volume sont : Pearl Harbor (solitaire), les Philippines, la Malaisie, la Birmanie, la mer de Corail et Midway.
Les vétérans de Down in Flames et les nouveaux venus dans la série apprécieront ce dernier volume. Tous les composants nécessaires pour jouer sont inclus - la possession des deux premiers volumes n'est pas nécessaire, mais les trois jeux sont complètement compatibles. De belles cartes d'action nouvellement conçues et en couleur pleine entraînent le gameplay, tandis que les cartes représentant les principaux avions de la période et les compteurs des célèbres as permettent aux joueurs d'explorer une large gamme de scénarios. En plus des nouvelles campagnes de porte-avions, des missions historiquement significatives ont été ajoutées aux campagnes standard et les règles ont été mises à jour et élargies.
Êtes-vous prêt à revivre l'histoire? Pouvez-vous balayer les cieux dans le cockpit du Zero, retardant ou même arrêtant l'apparition de la puissance industrielle américaine? Ou les Alliés, avec leurs machines obsolètes, arrêteront-ils l'assaut japonais beaucoup plus tôt?
Comme avec les précédents jeux de la série, Zero! comprend les campagnes couvrant les principaux événements aériens de la période de décembre 1941 à juin 1942. Chacune consiste en plusieurs missions visant une variété de cibles, pour lesquelles vous devez allouer judicieusement vos ressources humaines et matérielles. Nouveau dans Zero! sont les campagnes de porte-avions, qui donnent aux joueurs un certain contrôle sur les groupes de porte-avions dont leurs escadrons navals partent. Allez-vous tout donner pour une frappe décisive ou retenir vos chasseurs et laisser l'ennemi s'étendre? Les campagnes incluses dans ce volume sont : Pearl Harbor (solitaire), les Philippines, la Malaisie, la Birmanie, la mer de Corail et Midway.
Les vétérans de Down in Flames et les nouveaux venus dans la série apprécieront ce dernier volume. Tous les composants nécessaires pour jouer sont inclus - la possession des deux premiers volumes n'est pas nécessaire, mais les trois jeux sont complètement compatibles. De belles cartes d'action nouvellement conçues et en couleur pleine entraînent le gameplay, tandis que les cartes représentant les principaux avions de la période et les compteurs des célèbres as permettent aux joueurs d'explorer une large gamme de scénarios. En plus des nouvelles campagnes de porte-avions, des missions historiquement significatives ont été ajoutées aux campagnes standard et les règles ont été mises à jour et élargies.
Êtes-vous prêt à revivre l'histoire? Pouvez-vous balayer les cieux dans le cockpit du Zero, retardant ou même arrêtant l'apparition de la puissance industrielle américaine? Ou les Alliés, avec leurs machines obsolètes, arrêteront-ils l'assaut japonais beaucoup plus tôt?
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans les collections 2 Cela a été vu 5679 fois | |