phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK LANGUAGE-NL

Cloudy Kingdom

Gra planszowa pt
Wydawca: Jolly Dutch
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Cloudy Kingdom
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
11,86€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
Na niebie zbliża się bitwa. Cztery szlachetne rodziny walczą o władzę. Każda rodzina ma cztery zamki, które próbują połączyć, rosnąc fasolowce między nimi. Połączenie tych zamków łączy ich moce, co pozwala tej rodzinie rościć sobie prawo do tronu. Kto zasiądzie na tronie Królestwa Chmur? W tej grze gracze zagrywają jedną kartę Trasy (lub Magii) na turę, aż gra zakończy się z powodu połączenia dwóch zamków jednej rodziny. Te zamki muszą znajdować się po przeciwnych stronach (północ-południe lub wschód-zachód). W swojej turze zagrywasz kartę Trasy z ręki lub ją odrzucasz i zagrywasz kartę Magii zamiast tego. Na koniec swojej tury dobierasz nową kartę Trasy, a gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara do następnego gracza. Brzmi wystarczająco prosto. Ale. Kartę Trasy można umieścić prostopadle jedna na drugiej (czyli pod kątem 90 stopni). Oznacza to, że gdy chcesz zagrać kartę Trasy, możesz użyć pustego miejsca lub zagrać swoją kartę na istniejącej karcie. Dodaj do tego odrobinę magii z kartami Magii, a masz wymagającą grę z wieloma opcjami i strategiami.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 8719326240789
Obejrzano go 126__TOK_1__ razy
Opis Opis
Na niebie zbliża się bitwa. Cztery szlachetne rodziny walczą o władzę. Każda rodzina ma cztery zamki, które próbują połączyć, rosnąc fasolowce między nimi. Połączenie tych zamków łączy ich moce, co pozwala tej rodzinie rościć sobie prawo do tronu. Kto zasiądzie na tronie Królestwa Chmur? W tej grze gracze zagrywają jedną kartę Trasy (lub Magii) na turę, aż gra zakończy się z powodu połączenia dwóch zamków jednej rodziny. Te zamki muszą znajdować się po przeciwnych stronach (północ-południe lub wschód-zachód). W swojej turze zagrywasz kartę Trasy z ręki lub ją odrzucasz i zagrywasz kartę Magii zamiast tego. Na koniec swojej tury dobierasz nową kartę Trasy, a gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara do następnego gracza. Brzmi wystarczająco prosto. Ale. Kartę Trasy można umieścić prostopadle jedna na drugiej (czyli pod kątem 90 stopni). Oznacza to, że gdy chcesz zagrać kartę Trasy, możesz użyć pustego miejsca lub zagrać swoją kartę na istniejącej karcie. Dodaj do tego odrobinę magii z kartami Magii, a masz wymagającą grę z wieloma opcjami i strategiami.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 8719326240789
Obejrzano go 126__TOK_1__ razy