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Gurps Prime Directive Rpg Volume 1 & 2
Herausgeber: Armadillo Design Bureau
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Gurps Prime Directive Rpg Volume 1 & 2
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GURPS Prime Directive 4e Überarbeitet, Band 1 und Band 2 ist der wirtschaftlichste Weg, um alle Informationen zu erhalten, die Sie benötigen, um GURPS im Star Fleet Universum zu spielen. Dieses massive Set enthält Informationen über die Spezies, die das Alpha-Oktant der Milchstraße bewohnen, einschließlich 'normaler' Größen- und Gewichtsspannen. Die Informationen über die Spezies des Interstellaren Konklaves wurden im Vergleich zur Originalausgabe erheblich erweitert. Akademiemodelle sind für Charaktere enthalten, die Teil der Föderation sind. Auch die Listen von Vorteilen, Nachteilen und Fähigkeiten in GURPS wurden erweitert. Das Kapitel darüber, wie man das Spiel spielt, wurde erheblich erweitert, sodass Sie die meisten Regeln, die Sie zum Spielen benötigen, zur Hand haben. Der Abschnitt über Technologie enthält Informationen über viele Erfindungen, die von verschiedenen Imperien entwickelt wurden. Es gibt viele Hintergrundinformationen über das Star Fleet Universum, einschließlich der Reisegeschwindigkeiten und interessanter Orte, die man besuchen kann. Ein Deckplan für ein Free Trader-Schiff ist enthalten. Neu in diesem Buch ist das Kapitel über den Weltraumkampf. Schließlich bietet die Geschichte 'Rescue on Roon' ein Abenteuer zum Spielen, einschließlich Beispielcharakteren.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 203 Mal gesehen | |
GURPS Prime Directive 4e Überarbeitet, Band 1 und Band 2 ist der wirtschaftlichste Weg, um alle Informationen zu erhalten, die Sie benötigen, um GURPS im Star Fleet Universum zu spielen. Dieses massive Set enthält Informationen über die Spezies, die das Alpha-Oktant der Milchstraße bewohnen, einschließlich 'normaler' Größen- und Gewichtsspannen. Die Informationen über die Spezies des Interstellaren Konklaves wurden im Vergleich zur Originalausgabe erheblich erweitert. Akademiemodelle sind für Charaktere enthalten, die Teil der Föderation sind. Auch die Listen von Vorteilen, Nachteilen und Fähigkeiten in GURPS wurden erweitert. Das Kapitel darüber, wie man das Spiel spielt, wurde erheblich erweitert, sodass Sie die meisten Regeln, die Sie zum Spielen benötigen, zur Hand haben. Der Abschnitt über Technologie enthält Informationen über viele Erfindungen, die von verschiedenen Imperien entwickelt wurden. Es gibt viele Hintergrundinformationen über das Star Fleet Universum, einschließlich der Reisegeschwindigkeiten und interessanter Orte, die man besuchen kann. Ein Deckplan für ein Free Trader-Schiff ist enthalten. Neu in diesem Buch ist das Kapitel über den Weltraumkampf. Schließlich bietet die Geschichte 'Rescue on Roon' ein Abenteuer zum Spielen, einschließlich Beispielcharakteren.
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