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Into The Odd Rpg Maximum Recursion Depth (z2024) (GDR)
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Into The Odd Rpg Maximum Recursion Depth (z2024) (GDR)

Editore: Exalted Funeral
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Into The Odd Rpg Maximum Recursion Depth (z2024) (GDR)
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Descrizione Descrizione

A volte l'unico modo per vincere è smettere di giocare...

Il Re Scimmia ha rovesciato Buddha, e l'inefficienza della sua burocrazia celeste ha portato a un aumento dei Poltergeist Ribelli e alla partecipazione attiva delle Corti Innumerevoli dell'Inferno negli affari del mondo materiale. I Recursori, individui capaci di reincarnarsi tra il mondo materiale e le Corti Innumerevoli dell'Inferno, a volte lavorano come Investigatori di Poltergeist, gestendo gli affari dell'aldilà dove il sistema ha fallito.

Gli Investigatori di Poltergeist acquisiscono Attaccamenti Karmici mentre cercano Poltergeist Ribelli e infiltrano le Corti Innumerevoli dell'Inferno. Mentre questo Karma è ciò che potenzia le loro Forme di Poltergeist, un Recursore che accumula troppo Karma diventa un Ashura, un Diavolo Karmico. Se si sceglie di affrontare questi temi, è un gioco che riguarda la navigazione e l'operare in sfida a un sistema disfunzionale, cercando di migliorare il mondo mentre si riconoscono le proprie disfunzioni; dove, fallendo nel farlo, reincarnazione dopo reincarnazione, si raggiungerà infine la Massima Profondità di Ricorsione.

La Massima Profondità di Ricorsione è un gioco leggero, basato su Into the Odd, ambientato in una versione alternativa del mondo moderno, ispirato dalla filosofia buddista e taoista, e dal realismo magico urbano strano come Doom Patrol e Persona. È un'osservazione oscura del sé e della società, ma altrettanto piena di camp, umorismo e assurdità.

Caratteristiche

  • Regole complete con 7 Forme di Poltergeist e 100 Oggetti Speciali per una personalizzazione interessante dei personaggi
  • Unico ciclo di gioco basato sul Karma ispirato dalla filosofia buddista
  • Meccaniche di Risoluzione dei Conflitti che espandono Into the Odd, permettendo la fusione senza soluzione di continuità di approcci tradizionali e non violenti ai Conflitti come una discussione accesa, una battaglia di ingegno, o cose più strane e metafisiche
  • Forme di Poltergeist evocative che si sentono completamente diverse dai cloni delle classi di personaggi della Fantasy Tradizionale
  • Modulo: Un'Investigazione di Poltergeist e un'Esplorazione della Corte con alta randomizzazione/rigiocabilità, e un buon framework per familiarizzare con l'ambientazione e scrivere le proprie avventure. Basato sui principi di Intrigo Sociale e I GDR da Tavolo come Arte Performativa
  • Materiali aggiuntivi e gratuiti per il gioco possono essere trovati nel blog del creatore: https://weirdwonderfulworlds.blogspot.com/

"Questo è il primo libro di quella che sarà una serie, ma questo è tutto ciò di cui hai bisogno per costruire una campagna. Se ti piacciono le cose strane e intellettualmente stimolanti, che non si conformano alle convenzioni di genere, che ti permettono di esplorare temi complessi riguardanti psicologia, filosofia, scienza e metafisica, ma che piacciono anche al divertimento assurdo e gonzo della scifi/fantasy, allora spero che troverai ispirazione in questo libro."

- Max Cantor, Creatore

Ambientazione strana, scrittura e design del gioco di Max Cantor
Arte originale vibrante di Uve Lorenzo e Scrap Princess
Layout stilistico e Copertina di Roque Romero
Editing e scrittura ospite di Fiona Geist
Pubblicato da Exalted Funeral Press
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
È stato visto 139 volte
Descrizione Descrizione

A volte l'unico modo per vincere è smettere di giocare...

Il Re Scimmia ha rovesciato Buddha, e l'inefficienza della sua burocrazia celeste ha portato a un aumento dei Poltergeist Ribelli e alla partecipazione attiva delle Corti Innumerevoli dell'Inferno negli affari del mondo materiale. I Recursori, individui capaci di reincarnarsi tra il mondo materiale e le Corti Innumerevoli dell'Inferno, a volte lavorano come Investigatori di Poltergeist, gestendo gli affari dell'aldilà dove il sistema ha fallito.

Gli Investigatori di Poltergeist acquisiscono Attaccamenti Karmici mentre cercano Poltergeist Ribelli e infiltrano le Corti Innumerevoli dell'Inferno. Mentre questo Karma è ciò che potenzia le loro Forme di Poltergeist, un Recursore che accumula troppo Karma diventa un Ashura, un Diavolo Karmico. Se si sceglie di affrontare questi temi, è un gioco che riguarda la navigazione e l'operare in sfida a un sistema disfunzionale, cercando di migliorare il mondo mentre si riconoscono le proprie disfunzioni; dove, fallendo nel farlo, reincarnazione dopo reincarnazione, si raggiungerà infine la Massima Profondità di Ricorsione.

La Massima Profondità di Ricorsione è un gioco leggero, basato su Into the Odd, ambientato in una versione alternativa del mondo moderno, ispirato dalla filosofia buddista e taoista, e dal realismo magico urbano strano come Doom Patrol e Persona. È un'osservazione oscura del sé e della società, ma altrettanto piena di camp, umorismo e assurdità.

Caratteristiche

  • Regole complete con 7 Forme di Poltergeist e 100 Oggetti Speciali per una personalizzazione interessante dei personaggi
  • Unico ciclo di gioco basato sul Karma ispirato dalla filosofia buddista
  • Meccaniche di Risoluzione dei Conflitti che espandono Into the Odd, permettendo la fusione senza soluzione di continuità di approcci tradizionali e non violenti ai Conflitti come una discussione accesa, una battaglia di ingegno, o cose più strane e metafisiche
  • Forme di Poltergeist evocative che si sentono completamente diverse dai cloni delle classi di personaggi della Fantasy Tradizionale
  • Modulo: Un'Investigazione di Poltergeist e un'Esplorazione della Corte con alta randomizzazione/rigiocabilità, e un buon framework per familiarizzare con l'ambientazione e scrivere le proprie avventure. Basato sui principi di Intrigo Sociale e I GDR da Tavolo come Arte Performativa
  • Materiali aggiuntivi e gratuiti per il gioco possono essere trovati nel blog del creatore: https://weirdwonderfulworlds.blogspot.com/

"Questo è il primo libro di quella che sarà una serie, ma questo è tutto ciò di cui hai bisogno per costruire una campagna. Se ti piacciono le cose strane e intellettualmente stimolanti, che non si conformano alle convenzioni di genere, che ti permettono di esplorare temi complessi riguardanti psicologia, filosofia, scienza e metafisica, ma che piacciono anche al divertimento assurdo e gonzo della scifi/fantasy, allora spero che troverai ispirazione in questo libro."

- Max Cantor, Creatore

Ambientazione strana, scrittura e design del gioco di Max Cantor
Arte originale vibrante di Uve Lorenzo e Scrap Princess
Layout stilistico e Copertina di Roque Romero
Editing e scrittura ospite di Fiona Geist
Pubblicato da Exalted Funeral Press
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
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