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Into The Odd Rpg Maximum Recursion Depth (z2024) (GDR)
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Into The Odd Rpg Maximum Recursion Depth (z2024) (GDR)

Editora: Exalted Funeral
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Into The Odd Rpg Maximum Recursion Depth (z2024) (GDR)
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IT 4,49€
Descrição Descrição

Às vezes, a única maneira de vencer é parar de jogar...

O Rei Macaco derrubou Buda, e a ineficiência de sua burocracia celestial levou a um aumento de Poltergeists Rebeldes e à participação ativa das Cortes Incontáveis do Inferno nos assuntos do mundo material. Recursivos, indivíduos capazes de reencarnar entre o mundo material e as Cortes Incontáveis do Inferno, às vezes trabalham como Investigadores de Poltergeist, gerenciando os assuntos do além onde o sistema falhou.

Investigadores de Poltergeist adquirem Anexos Kármicos enquanto buscam Poltergeists Rebeldes e infiltram as Cortes Incontáveis do Inferno. Enquanto esse Karma é o que potencializa suas Formas de Poltergeist, um Recursivo que acumula muito Karma se torna um Ashura, um Diabo Kármico. Se alguém escolhe se envolver com esses temas, é um jogo sobre navegar e operar em desafio a um sistema disfuncional, tentando melhorar o mundo enquanto reconhece suas próprias disfunções; onde, ao falhar em fazê-lo, reencarnação após reencarnação, eventualmente se alcançará Profundidade Máxima de Recursão.

Profundidade Máxima de Recursão é um jogo leve, baseado em Into the Odd, ambientado em uma versão alternativa do mundo moderno, inspirado pela filosofia budista e taoísta, e pelo realismo mágico urbano estranho como Doom Patrol e Persona. É um exame sombrio do eu e da sociedade, mas igualmente cheio de camp, humor e absurdidade.

Características

  • Conjunto de regras completo com 7 Formas de Poltergeist e 100 Itens Especiais para uma personalização interessante de personagens
  • Ciclo de jogo único baseado em Karma inspirado pela filosofia budista
  • Mecânicas de Resolução de Conflitos que expandem Into the Odd, permitindo a fusão sem costura de abordagens tradicionais e não violentas aos Conflitos, como uma discussão acalorada, uma batalha de inteligência, ou coisas mais estranhas e metafísicas
  • Formas de Poltergeist evocativas que se sentem completamente diferentes dos clones de classes de personagens da Fantasia Tradicional
  • Módulo: Uma Investigação de Poltergeist e uma Exploração da Corte com alta aleatoriedade/rejogabilidade, e uma boa estrutura para se familiarizar com o cenário e escrever suas próprias aventuras. Baseado nos princípios de Intriga Social e RPGs de Mesa como Arte Performática
  • Materiais adicionais e gratuitos para o jogo podem ser encontrados no blog do criador: https://weirdwonderfulworlds.blogspot.com/

"Este é o primeiro livro de uma série, mas isso é tudo que você precisa para construir uma campanha. Se você gosta de coisas que são estranhas e desafiadoras intelectualmente, que não se conformam às convenções de gênero, que permitem explorar temas complexos sobre psicologia, filosofia, ciência e metafísica, mas que também gostam da diversão absurda e gonzo da ficção científica/fantasia, então espero que você encontre inspiração neste livro."

- Max Cantor, Criador

Configuração estranha, escrita e design de jogo por Max Cantor
Arte original vibrante por Uve Lorenzo e Scrap Princess
Layout estilístico e Arte de Capa por Roque Romero
Edição e escrita convidada por Fiona Geist
Publicado por Exalted Funeral Press
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 141 vezes
Descrição Descrição

Às vezes, a única maneira de vencer é parar de jogar...

O Rei Macaco derrubou Buda, e a ineficiência de sua burocracia celestial levou a um aumento de Poltergeists Rebeldes e à participação ativa das Cortes Incontáveis do Inferno nos assuntos do mundo material. Recursivos, indivíduos capazes de reencarnar entre o mundo material e as Cortes Incontáveis do Inferno, às vezes trabalham como Investigadores de Poltergeist, gerenciando os assuntos do além onde o sistema falhou.

Investigadores de Poltergeist adquirem Anexos Kármicos enquanto buscam Poltergeists Rebeldes e infiltram as Cortes Incontáveis do Inferno. Enquanto esse Karma é o que potencializa suas Formas de Poltergeist, um Recursivo que acumula muito Karma se torna um Ashura, um Diabo Kármico. Se alguém escolhe se envolver com esses temas, é um jogo sobre navegar e operar em desafio a um sistema disfuncional, tentando melhorar o mundo enquanto reconhece suas próprias disfunções; onde, ao falhar em fazê-lo, reencarnação após reencarnação, eventualmente se alcançará Profundidade Máxima de Recursão.

Profundidade Máxima de Recursão é um jogo leve, baseado em Into the Odd, ambientado em uma versão alternativa do mundo moderno, inspirado pela filosofia budista e taoísta, e pelo realismo mágico urbano estranho como Doom Patrol e Persona. É um exame sombrio do eu e da sociedade, mas igualmente cheio de camp, humor e absurdidade.

Características

  • Conjunto de regras completo com 7 Formas de Poltergeist e 100 Itens Especiais para uma personalização interessante de personagens
  • Ciclo de jogo único baseado em Karma inspirado pela filosofia budista
  • Mecânicas de Resolução de Conflitos que expandem Into the Odd, permitindo a fusão sem costura de abordagens tradicionais e não violentas aos Conflitos, como uma discussão acalorada, uma batalha de inteligência, ou coisas mais estranhas e metafísicas
  • Formas de Poltergeist evocativas que se sentem completamente diferentes dos clones de classes de personagens da Fantasia Tradicional
  • Módulo: Uma Investigação de Poltergeist e uma Exploração da Corte com alta aleatoriedade/rejogabilidade, e uma boa estrutura para se familiarizar com o cenário e escrever suas próprias aventuras. Baseado nos princípios de Intriga Social e RPGs de Mesa como Arte Performática
  • Materiais adicionais e gratuitos para o jogo podem ser encontrados no blog do criador: https://weirdwonderfulworlds.blogspot.com/

"Este é o primeiro livro de uma série, mas isso é tudo que você precisa para construir uma campanha. Se você gosta de coisas que são estranhas e desafiadoras intelectualmente, que não se conformam às convenções de gênero, que permitem explorar temas complexos sobre psicologia, filosofia, ciência e metafísica, mas que também gostam da diversão absurda e gonzo da ficção científica/fantasia, então espero que você encontre inspiração neste livro."

- Max Cantor, Criador

Configuração estranha, escrita e design de jogo por Max Cantor
Arte original vibrante por Uve Lorenzo e Scrap Princess
Layout estilístico e Arte de Capa por Roque Romero
Edição e escrita convidada por Fiona Geist
Publicado por Exalted Funeral Press
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 141 vezes