phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Jack Attack
add-wishlist
add-collection
6.01
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
3-6
60'
10
Niezależny od języka

Jack Attack

Gra planszowa pt Joe Andrews
Wydawca: AdMagic Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Jack Attack
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Jack Attack to gra karciany z braniem stichów z rozszerzoną talią, opisana przez wydawcę jako "łącząca najlepsze elementy Hearts, Bridge i Bridge." Talia zawiera standardowe 52 karty, plus 4 "1" w kolorze, 2 "Big" Jokers i 2 "Little" Jokers. Celem jest unikanie brania Jacków, chociaż gracz może zebrać wszystkie cztery dla "Grand Slam", podobnie jak strzelanie do księżyca w Hearts. Gracze otrzymują liczbę kart w zależności od liczby graczy. Diler określa atut/brak atutu i wykonuje pierwszy ruch. Kolor musi być przestrzegany, z wyjątkiem Jokerów, które mogą być grane w dowolnym stichu. Stich wygrywa (w kolejności pierwszeństwa) pierwszy "Big" Joker, najwyższy atut lub najwyższa karta prowadzonego koloru. ("Little" Jokers nie mogą wygrywać stichów.) Gra toczy się, aż jedna osoba weźmie 10 Jacków lub zagra 10 rąk. Najniższy wynik wygrywa. ("Grand Slams" nieco to zmienia.)
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Negocjacje – umowa
Kategorie: Gry karciane
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 852468006090
Obejrzano go 1939__TOK_1__ razy
Opis Opis
Jack Attack to gra karciany z braniem stichów z rozszerzoną talią, opisana przez wydawcę jako "łącząca najlepsze elementy Hearts, Bridge i Bridge." Talia zawiera standardowe 52 karty, plus 4 "1" w kolorze, 2 "Big" Jokers i 2 "Little" Jokers. Celem jest unikanie brania Jacków, chociaż gracz może zebrać wszystkie cztery dla "Grand Slam", podobnie jak strzelanie do księżyca w Hearts. Gracze otrzymują liczbę kart w zależności od liczby graczy. Diler określa atut/brak atutu i wykonuje pierwszy ruch. Kolor musi być przestrzegany, z wyjątkiem Jokerów, które mogą być grane w dowolnym stichu. Stich wygrywa (w kolejności pierwszeństwa) pierwszy "Big" Joker, najwyższy atut lub najwyższa karta prowadzonego koloru. ("Little" Jokers nie mogą wygrywać stichów.) Gra toczy się, aż jedna osoba weźmie 10 Jacków lub zagra 10 rąk. Najniższy wynik wygrywa. ("Grand Slams" nieco to zmienia.)
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Negocjacje – umowa
Kategorie: Gry karciane
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 852468006090
Obejrzano go 1939__TOK_1__ razy