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25'
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Kitsu
Editore: GateOnGames
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Kitsu
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14,44€
Prezzo Promo
IT
4,49€
- 45 carte (63.5mmx88.0mm)
- 2 carte (80.0mmx120.0mm)
=
20,11€
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23,29€
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45 carte: 63.5mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.5x88.0)
Una partita si gioca 1 contro 1 oppure a squadre 2 contro 2 o 3 contro 3.
I Kitsune sono divisi in 2 clan: Zenko (carte blu) e Yako (carte arancioni).
All'inizio della partita ti viene assegnato un clan, ma per vincere dovrai usare sia le carte del tuo clan sia quelle del clan avversario.
Un round è una serie di prese. Al termine di ogni presa, confronta il valore totale delle carte Kitsu arancioni con quello delle carte Kitsu blu. Il clan con il valore più alto fa avanzare il proprio segnalino Kitsune sul tracciato della Saggezza di un numero di caselle pari alla differenza tra il valore totale delle carte Kitsu arancioni e delle carte Kitsu blu. Se questa differenza è superiore a 4, la squadra che ha perso la presa riceve un segnalino Potere.
Un round termina quando un clan ha portato il proprio segnalino Kitsune sulla casella della saggezza assoluta.
Quando un clan ha vinto 2 round, la partita finisce.
Per vincere dovrai contare sulle carte speciali che ravvivano il gioco, sui cambi di strategia legati al tempismo e sui segnalini Potere.
| Meccaniche: | Gioco a squadre Trick-taking |
| Categorie: | Giochi di Carte |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8052080021958 |
| È stato visto 54 volte | |
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- 2 carte (80.0mmx120.0mm)
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Una partita si gioca 1 contro 1 oppure a squadre 2 contro 2 o 3 contro 3.
I Kitsune sono divisi in 2 clan: Zenko (carte blu) e Yako (carte arancioni).
All'inizio della partita ti viene assegnato un clan, ma per vincere dovrai usare sia le carte del tuo clan sia quelle del clan avversario.
Un round è una serie di prese. Al termine di ogni presa, confronta il valore totale delle carte Kitsu arancioni con quello delle carte Kitsu blu. Il clan con il valore più alto fa avanzare il proprio segnalino Kitsune sul tracciato della Saggezza di un numero di caselle pari alla differenza tra il valore totale delle carte Kitsu arancioni e delle carte Kitsu blu. Se questa differenza è superiore a 4, la squadra che ha perso la presa riceve un segnalino Potere.
Un round termina quando un clan ha portato il proprio segnalino Kitsune sulla casella della saggezza assoluta.
Quando un clan ha vinto 2 round, la partita finisce.
Per vincere dovrai contare sulle carte speciali che ravvivano il gioco, sui cambi di strategia legati al tempismo e sui segnalini Potere.
45 carte: 63.5mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.5x88.0)
| Meccaniche: | Gioco a squadre Trick-taking |
| Categorie: | Giochi di Carte |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8052080021958 |
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