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Kitsu
Éditeur: GateOnGames
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Kitsu
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-15%
14,44€
Prix de vente
IT
4,49€
- Cartes 45 (63.5mmx88.0mm)
- Cartes 2 (80.0mmx120.0mm)
=
20,11€
Plein tarif
23,29€
=
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Plein tarif
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45 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
Una partita si gioca 1 contro 1 oppure a squadre 2 contro 2 o 3 contro 3.
I Kitsune sono divisi in 2 clan: Zenko (carte blu) e Yako (carte arancioni).
All'inizio della partita ti viene assegnato un clan, ma per vincere dovrai usare sia le carte del tuo clan sia quelle del clan avversario.
Un round è una serie di prese. Al termine di ogni presa, confronta il valore totale delle carte Kitsu arancioni con quello delle carte Kitsu blu. Il clan con il valore più alto fa avanzare il proprio segnalino Kitsune sul tracciato della Saggezza di un numero di caselle pari alla differenza tra il valore totale delle carte Kitsu arancioni e delle carte Kitsu blu. Se questa differenza è superiore a 4, la squadra che ha perso la presa riceve un segnalino Potere.
Un round termina quando un clan ha portato il proprio segnalino Kitsune sulla casella della saggezza assoluta.
Quando un clan ha vinto 2 round, la partita finisce.
Per vincere dovrai contare sulle carte speciali che ravvivano il gioco, sui cambi di strategia legati al tempismo e sui segnalini Potere.
| Mécanique: | Gioco a squadre Trick-taking |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8052080021958 |
| Cela a été vu 64 fois | |
- Cartes 45 (63.5mmx88.0mm)
- Cartes 2 (80.0mmx120.0mm)
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Una partita si gioca 1 contro 1 oppure a squadre 2 contro 2 o 3 contro 3.
I Kitsune sono divisi in 2 clan: Zenko (carte blu) e Yako (carte arancioni).
All'inizio della partita ti viene assegnato un clan, ma per vincere dovrai usare sia le carte del tuo clan sia quelle del clan avversario.
Un round è una serie di prese. Al termine di ogni presa, confronta il valore totale delle carte Kitsu arancioni con quello delle carte Kitsu blu. Il clan con il valore più alto fa avanzare il proprio segnalino Kitsune sul tracciato della Saggezza di un numero di caselle pari alla differenza tra il valore totale delle carte Kitsu arancioni e delle carte Kitsu blu. Se questa differenza è superiore a 4, la squadra che ha perso la presa riceve un segnalino Potere.
Un round termina quando un clan ha portato il proprio segnalino Kitsune sulla casella della saggezza assoluta.
Quando un clan ha vinto 2 round, la partita finisce.
Per vincere dovrai contare sulle carte speciali che ravvivano il gioco, sui cambi di strategia legati al tempismo e sui segnalini Potere.
45 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
| Mécanique: | Gioco a squadre Trick-taking |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8052080021958 |
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