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90'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Prêt-à-Porter (Prima Edizione)
Pret-a-Porter est un jeu de stratégie économique se déroulant dans le monde de la mode. Les joueurs dirigent des entreprises de vêtements et luttent pour la domination lors des défilés de mode. C'est peut-être l'un des jeux les plus cruels et impitoyables de tous nos jeux. L'argent peut être une arme dangereuse.
Au cours du jeu, les joueurs ouvrent de nouvelles succursales et points de vente, embauchent de nouveaux travailleurs et essaient d'acquérir de nouvelles capacités. De nouvelles agences de design, des magasins de marque ou des salles de préparation sont ouvertes, des comptables, des modèles et des designers sont embauchés, des contrats lucratifs sont signés pour permettre des bénéfices à court terme et élargir les compétences de l'entreprise.
Chaque mois, l'entreprise du joueur acquiert de nouvelles capacités.
Chaque trimestre, des défilés de mode sont organisés - chaque joueur doit préparer une collection de vêtements et la présenter lors du défilé. Le public, les médias et les experts estiment les collections dans quatre catégories et attribuent des prix et des diplômes. Plus il y a de récompenses (représentées par des 'étoiles' dans le jeu) collectées lors du défilé, plus les joueurs gagnent d'argent en vendant leur collection !
Allez-vous obtenir un prix pour les meilleures tendances ? Allez-vous réussir à être le meilleur en relations publiques et obtenir le prix des médias ? Allez-vous gagner plus d'étoiles que votre adversaire ?
Si vous gagnez des étoiles, vos adversaires ne le font pas. Si vous gagnez des étoiles, vous gagnez plus d'argent. Vos adversaires ne le font pas. Si vous gagnez des étoiles, vous gagnez de l'argent, vous embauchez de nouveaux employés, vous vous améliorez. Vos adversaires ne le font pas.
C'est pourquoi, lors du défilé, vous vous battrez pour chaque étoile. Bienvenue en enfer...
Pret-a-Porter est un jeu de société pour 2 à 4 joueurs, un mélange unique de stratégie économique profonde et d'interaction directe. Peu d'éléments de chance, de nombreuses décisions importantes à prendre et de nombreuses stratégies pouvant être utilisées pour remporter la victoire. Avec une large gamme d'employés différents, de bâtiments différents et de contrats, vous pouvez créer votre entreprise unique à chaque fois.
Pret-a-Porter, c'est compter de l'argent et c'est un combat sale. Il y a un modèle sexy sur la boîte et il y a beaucoup de sang à l'intérieur de la boîte. Pret-a-Porter a été conçu par Ignacy Trzewiczek, auteur de Stronghold, 51. État et d'autres jeux.
Pret-a-Porter a été publié en Pologne en 2010. L'édition anglaise est la deuxième édition du jeu avec de nombreuses améliorations.
Pret-a-Porter a été nominé pour le jeu de l'année 2011 en Pologne.
| Mécanique: | Placement des travailleurs |
| Catégories: | Économique |
| Noms alternatifs: | Pret-a-Porter Pretaporter Прет-а-порте 프레타 포르테 |
| BARCODE: | 5908310266275 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 8 Cela a été vu 8027 fois | |
Pret-a-Porter est un jeu de stratégie économique se déroulant dans le monde de la mode. Les joueurs dirigent des entreprises de vêtements et luttent pour la domination lors des défilés de mode. C'est peut-être l'un des jeux les plus cruels et impitoyables de tous nos jeux. L'argent peut être une arme dangereuse.
Au cours du jeu, les joueurs ouvrent de nouvelles succursales et points de vente, embauchent de nouveaux travailleurs et essaient d'acquérir de nouvelles capacités. De nouvelles agences de design, des magasins de marque ou des salles de préparation sont ouvertes, des comptables, des modèles et des designers sont embauchés, des contrats lucratifs sont signés pour permettre des bénéfices à court terme et élargir les compétences de l'entreprise.
Chaque mois, l'entreprise du joueur acquiert de nouvelles capacités.
Chaque trimestre, des défilés de mode sont organisés - chaque joueur doit préparer une collection de vêtements et la présenter lors du défilé. Le public, les médias et les experts estiment les collections dans quatre catégories et attribuent des prix et des diplômes. Plus il y a de récompenses (représentées par des 'étoiles' dans le jeu) collectées lors du défilé, plus les joueurs gagnent d'argent en vendant leur collection !
Allez-vous obtenir un prix pour les meilleures tendances ? Allez-vous réussir à être le meilleur en relations publiques et obtenir le prix des médias ? Allez-vous gagner plus d'étoiles que votre adversaire ?
Si vous gagnez des étoiles, vos adversaires ne le font pas. Si vous gagnez des étoiles, vous gagnez plus d'argent. Vos adversaires ne le font pas. Si vous gagnez des étoiles, vous gagnez de l'argent, vous embauchez de nouveaux employés, vous vous améliorez. Vos adversaires ne le font pas.
C'est pourquoi, lors du défilé, vous vous battrez pour chaque étoile. Bienvenue en enfer...
Pret-a-Porter est un jeu de société pour 2 à 4 joueurs, un mélange unique de stratégie économique profonde et d'interaction directe. Peu d'éléments de chance, de nombreuses décisions importantes à prendre et de nombreuses stratégies pouvant être utilisées pour remporter la victoire. Avec une large gamme d'employés différents, de bâtiments différents et de contrats, vous pouvez créer votre entreprise unique à chaque fois.
Pret-a-Porter, c'est compter de l'argent et c'est un combat sale. Il y a un modèle sexy sur la boîte et il y a beaucoup de sang à l'intérieur de la boîte. Pret-a-Porter a été conçu par Ignacy Trzewiczek, auteur de Stronghold, 51. État et d'autres jeux.
Pret-a-Porter a été publié en Pologne en 2010. L'édition anglaise est la deuxième édition du jeu avec de nombreuses améliorations.
Pret-a-Porter a été nominé pour le jeu de l'année 2011 en Pologne.
| Mécanique: | Placement des travailleurs |
| Catégories: | Économique |
| Noms alternatifs: | Pret-a-Porter Pretaporter Прет-а-порте 프레타 포르테 |
| BARCODE: | 5908310266275 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 8 Cela a été vu 8027 fois | |
