|
|
|
|
4-9
120'
14
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant
Wydawca: WizKids
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant to wyjątkowa gra handlowa i negocjacyjna dla 4-9 graczy. W trakcie gry każda rasa musi handlować i negocjować z innymi, aby zdobyć kostki zasobów niezbędne do sfinansowania swojej gospodarki i umożliwienia jej produkcji dóbr na następną turę. Planowanie, transakcje i wzajemnie korzystne umowy są kluczowe dla sukcesu. Choć technicznie jest to gra konkurencyjna, Sidereal Confluence ma wyjątkowo kooperacyjne odczucie podczas fazy handlowej, ponieważ żadna rasa nie ma zdolności do samodzielnego przetrwania. Handluj dobrze, a rozwiniesz technologie i skolonizujesz planety, aby stworzyć cywilizację, która będzie zazdrością galaktyki.
Każdy gracz wybiera jedną z dziewięciu unikalnych i asymetrycznych ras obcych, które połączyły się, aby utworzyć federację handlową w swoim kwadrancie. Każda rasa ma swoją własną talię kart, która reprezentuje wszystkie istniejące i przyszłe technologie, które może zbadać. Niektóre rasy mają również inne karty związane z unikalnymi cechami ich kultury. Karty te reprezentują części gospodarki kultury i wymagają wydania określonej liczby kostek, aby je wykorzystać, co skutkuje produkcją większej liczby kostek, statków i być może punktów zwycięstwa. Ponieważ wyjścia każdej kultury rzadko odpowiadają ich wejściom, gracze muszą wymieniać się towarami, aby uruchomić swoje konwertery i stworzyć zasoby, których naprawdę potrzebują, aby jak najefektywniej prowadzić swoje społeczeństwo i mieć skuteczną gospodarkę. Prawie wszystko jest negocjowalne, w tym kolonie, statki, punkty zwycięstwa i wszelkiego rodzaju zasoby.
Każda runda gry zawiera otwartą fazę handlową, w której wszyscy gracze mogą negocjować i zawierać umowy na kostki, statki, kolonie, a nawet tymczasowe korzystanie z technologii! Gracze z wystarczającą ilością zasobów mogą również badać technologie, ulepszać kolonie i wydawać zasoby na specjalne karty swojej rasy w tej fazie. Po zakończeniu wszyscy gracze jednocześnie prowadzą swoje gospodarki, wydając zasoby, aby zdobyć więcej zasobów. Następnie następuje Konfluencja, zaczynając od graczy dzielących się nowo zbadanymi technologiami z innymi rasami, a następnie licytując, aby zdobyć nowe kolonie i zespoły badawcze. Badanie nowej technologii przyznaje wiele punktów zwycięstwa za prestiż pomocy galaktycznemu społeczeństwu w postępie. Gdy jedna rasa zbuduje nową technologię, jest ona dzielona z innymi. Technologie można ulepszać, gdy są łączone z innymi technologiami.
Ostatecznym celem są punkty zwycięstwa, które zdobywa się poprzez badanie technologii, wykorzystanie swojej gospodarki do przekształcania zasobów w dobra oraz przekształcanie pozostałych dóbr w punkty na koniec gry.
Gra jest prawie całkowicie rozgrywana jednocześnie.
| Mechanika: | Spekulacje gospodarcze Handel i wymiana |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Polityka/Negocjacje Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | Confluence Sidérale: Edition Remasterisee Sidereal Confluence Sidereal Confluence: Remastered Edition Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant Siderische Konfluenz: Handel und Wandel im Elysium-Sektor Звездное слияние 星河交汇 |
| BARCODE: | 634482728116 |
| Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 9156__TOK_1__ razy | |
Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant to wyjątkowa gra handlowa i negocjacyjna dla 4-9 graczy. W trakcie gry każda rasa musi handlować i negocjować z innymi, aby zdobyć kostki zasobów niezbędne do sfinansowania swojej gospodarki i umożliwienia jej produkcji dóbr na następną turę. Planowanie, transakcje i wzajemnie korzystne umowy są kluczowe dla sukcesu. Choć technicznie jest to gra konkurencyjna, Sidereal Confluence ma wyjątkowo kooperacyjne odczucie podczas fazy handlowej, ponieważ żadna rasa nie ma zdolności do samodzielnego przetrwania. Handluj dobrze, a rozwiniesz technologie i skolonizujesz planety, aby stworzyć cywilizację, która będzie zazdrością galaktyki.
Każdy gracz wybiera jedną z dziewięciu unikalnych i asymetrycznych ras obcych, które połączyły się, aby utworzyć federację handlową w swoim kwadrancie. Każda rasa ma swoją własną talię kart, która reprezentuje wszystkie istniejące i przyszłe technologie, które może zbadać. Niektóre rasy mają również inne karty związane z unikalnymi cechami ich kultury. Karty te reprezentują części gospodarki kultury i wymagają wydania określonej liczby kostek, aby je wykorzystać, co skutkuje produkcją większej liczby kostek, statków i być może punktów zwycięstwa. Ponieważ wyjścia każdej kultury rzadko odpowiadają ich wejściom, gracze muszą wymieniać się towarami, aby uruchomić swoje konwertery i stworzyć zasoby, których naprawdę potrzebują, aby jak najefektywniej prowadzić swoje społeczeństwo i mieć skuteczną gospodarkę. Prawie wszystko jest negocjowalne, w tym kolonie, statki, punkty zwycięstwa i wszelkiego rodzaju zasoby.
Każda runda gry zawiera otwartą fazę handlową, w której wszyscy gracze mogą negocjować i zawierać umowy na kostki, statki, kolonie, a nawet tymczasowe korzystanie z technologii! Gracze z wystarczającą ilością zasobów mogą również badać technologie, ulepszać kolonie i wydawać zasoby na specjalne karty swojej rasy w tej fazie. Po zakończeniu wszyscy gracze jednocześnie prowadzą swoje gospodarki, wydając zasoby, aby zdobyć więcej zasobów. Następnie następuje Konfluencja, zaczynając od graczy dzielących się nowo zbadanymi technologiami z innymi rasami, a następnie licytując, aby zdobyć nowe kolonie i zespoły badawcze. Badanie nowej technologii przyznaje wiele punktów zwycięstwa za prestiż pomocy galaktycznemu społeczeństwu w postępie. Gdy jedna rasa zbuduje nową technologię, jest ona dzielona z innymi. Technologie można ulepszać, gdy są łączone z innymi technologiami.
Ostatecznym celem są punkty zwycięstwa, które zdobywa się poprzez badanie technologii, wykorzystanie swojej gospodarki do przekształcania zasobów w dobra oraz przekształcanie pozostałych dóbr w punkty na koniec gry.
Gra jest prawie całkowicie rozgrywana jednocześnie.
| Mechanika: | Spekulacje gospodarcze Handel i wymiana |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Polityka/Negocjacje Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | Confluence Sidérale: Edition Remasterisee Sidereal Confluence Sidereal Confluence: Remastered Edition Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant Siderische Konfluenz: Handel und Wandel im Elysium-Sektor Звездное слияние 星河交汇 |
| BARCODE: | 634482728116 |
| Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 9156__TOK_1__ razy | |
