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The End Of Everything 5e

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Frog God
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The End Of Everything 5e
Derzeit ausverkauft. Bestellbar.
Verkaufspreis: 48,95€ 44,05€
IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung

Investigativer kosmischer Horror in D&D? Dachten Sie, das sei unmöglich, oder? Nun, lesen Sie weiter!

Das Abenteuer beginnt in der rauen Hafenstadt Port Mandei. Port Mandei gilt als das Handelszentrum der kargen und trostlosen Geistersteppen, einer weit nördlichen Region des Verlorenen Landes, die für ihre katastrophale Vergangenheit bekannt ist.

Was auch immer die Abenteurer an diesen abgelegenen Ort bringt, seltsame Dinge beginnen kurz nach ihrer Erkundung von Port Mandei zu geschehen. Diese seltsamen Ereignisse beginnen diskret genug – vielleicht rutscht ein Glas plötzlich von einem Regal und zerbricht auf dem Boden, oder eine entfernte schmerzhafte Glocke unbekannter Herkunft läutet eine Minute lang und hört dann plötzlich auf.

Während die Charaktere durch das Abenteuer ziehen, mit den frühen Aussichten auf interessante Beschäftigung, die sie ins Herz der Steppen führen, wird zunehmend offensichtlich, dass etwas sehr falsch läuft. Die Ernten beginnen zu welken und zu sterben. Die Toten sind zunehmend unruhig und steigen aus ihren Gräbern auf. Die Jahreszeiten scheinen sich umzukehren. Es scheint sogar eine Art von Verunreinigung oder Behinderung der Magie selbst zu geben. Was könnte all diese verheerenden Veränderungen verursachen?

Der erste Gedanke ist, dass die Barrieren, die den Démiplan des Schattens weit im Norden zurückhalten, versagen und dass die verfluchte Schattenhorde, die diese Region seit Tausenden von Jahren plagt, zurückkehrt. Nach viel Erkundung der weiten Steppen, bei der gefährliche und unglaubliche Orte wie Cales Schicksal und das lange verlassene Zaubererkolleg, das Tangjan-Kolleg, besucht werden, wird die Wahrheit offenbart, und diese Wahrheit ist schrecklicher und furchterregender, als sich irgendjemand hätte vorstellen können.

Es wird auf diese einfache Tatsache hinauslaufen – können diese Abenteurer die zerstrittenen Kulturen der Steppen vereinen, um sich einer wachsenden Horde der schrecklichsten und gefährlichsten Kreaturen zu stellen, die jemals versammelt wurden? Und das alles nur, um die Chance zu bekommen, einem Wesen aus Legende und Mythos gegenüberzutreten, dessen bloßer Gedanke die meisten Sterblichen in Angst ohnmächtig macht? Das wird nötig sein, um das Ende von allem zu verhindern. Haben Sie, was nötig ist?!

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 9781665605724
Dies wurde 214__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Investigativer kosmischer Horror in D&D? Dachten Sie, das sei unmöglich, oder? Nun, lesen Sie weiter!

Das Abenteuer beginnt in der rauen Hafenstadt Port Mandei. Port Mandei gilt als das Handelszentrum der kargen und trostlosen Geistersteppen, einer weit nördlichen Region des Verlorenen Landes, die für ihre katastrophale Vergangenheit bekannt ist.

Was auch immer die Abenteurer an diesen abgelegenen Ort bringt, seltsame Dinge beginnen kurz nach ihrer Erkundung von Port Mandei zu geschehen. Diese seltsamen Ereignisse beginnen diskret genug – vielleicht rutscht ein Glas plötzlich von einem Regal und zerbricht auf dem Boden, oder eine entfernte schmerzhafte Glocke unbekannter Herkunft läutet eine Minute lang und hört dann plötzlich auf.

Während die Charaktere durch das Abenteuer ziehen, mit den frühen Aussichten auf interessante Beschäftigung, die sie ins Herz der Steppen führen, wird zunehmend offensichtlich, dass etwas sehr falsch läuft. Die Ernten beginnen zu welken und zu sterben. Die Toten sind zunehmend unruhig und steigen aus ihren Gräbern auf. Die Jahreszeiten scheinen sich umzukehren. Es scheint sogar eine Art von Verunreinigung oder Behinderung der Magie selbst zu geben. Was könnte all diese verheerenden Veränderungen verursachen?

Der erste Gedanke ist, dass die Barrieren, die den Démiplan des Schattens weit im Norden zurückhalten, versagen und dass die verfluchte Schattenhorde, die diese Region seit Tausenden von Jahren plagt, zurückkehrt. Nach viel Erkundung der weiten Steppen, bei der gefährliche und unglaubliche Orte wie Cales Schicksal und das lange verlassene Zaubererkolleg, das Tangjan-Kolleg, besucht werden, wird die Wahrheit offenbart, und diese Wahrheit ist schrecklicher und furchterregender, als sich irgendjemand hätte vorstellen können.

Es wird auf diese einfache Tatsache hinauslaufen – können diese Abenteurer die zerstrittenen Kulturen der Steppen vereinen, um sich einer wachsenden Horde der schrecklichsten und gefährlichsten Kreaturen zu stellen, die jemals versammelt wurden? Und das alles nur, um die Chance zu bekommen, einem Wesen aus Legende und Mythos gegenüberzutreten, dessen bloßer Gedanke die meisten Sterblichen in Angst ohnmächtig macht? Das wird nötig sein, um das Ende von allem zu verhindern. Haben Sie, was nötig ist?!

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