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2-4
15'
2

Burning Bakery

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Cayro, the games
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Burning Bakery
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Beschreibung Beschreibung
Marcelo, unser Bäcker in der Stadt, hat seine 5 Sinne verloren und kann nicht mehr weiter Brot backen. Sollen wir Marcelo helfen, seine....
  • Sehkraft, damit das Brot nicht verbrennt?
  • Tastsinn, um den Teig zu kneten und ihn luftig zu machen?
  • Geruchssinn, damit das Aroma des Brotes ihm sagen kann, dass es fertig ist?
  • Geschmackssinn, damit das Brot weder zu salzig noch zu süß ist?
  • Gehör, damit er die Ofenglocke rechtzeitig hören kann?
Es ist ein Kooperationsspiel, bei dem alle Spieler Marcelo helfen müssen, seine Sinne zurückzugewinnen. Die Spieler müssen aus dem Sack einige Holzstücke mit den verschiedenen Sinnen nehmen und diese dann mit einer der Karten abgleichen, die Sie mit dem Sinn, den Sie aus dem Sack genommen haben, wahrnehmen können. Wenn es übereinstimmt, gewinnen Sie den Sinn, andernfalls legen Sie den Sinn wieder in den Sack. Wenn Sie jedoch die Flamme aus dem Sack nehmen, beginnt das Brot im Ofen zu brennen; wenn Sie die Flamme 5 Mal nehmen, bevor Sie die 5 Sinne zurückgewinnen, verlieren alle Spieler, andernfalls gewinnen sie.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Pädagogisch
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 5__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Marcelo, unser Bäcker in der Stadt, hat seine 5 Sinne verloren und kann nicht mehr weiter Brot backen. Sollen wir Marcelo helfen, seine....
  • Sehkraft, damit das Brot nicht verbrennt?
  • Tastsinn, um den Teig zu kneten und ihn luftig zu machen?
  • Geruchssinn, damit das Aroma des Brotes ihm sagen kann, dass es fertig ist?
  • Geschmackssinn, damit das Brot weder zu salzig noch zu süß ist?
  • Gehör, damit er die Ofenglocke rechtzeitig hören kann?
Es ist ein Kooperationsspiel, bei dem alle Spieler Marcelo helfen müssen, seine Sinne zurückzugewinnen. Die Spieler müssen aus dem Sack einige Holzstücke mit den verschiedenen Sinnen nehmen und diese dann mit einer der Karten abgleichen, die Sie mit dem Sinn, den Sie aus dem Sack genommen haben, wahrnehmen können. Wenn es übereinstimmt, gewinnen Sie den Sinn, andernfalls legen Sie den Sinn wieder in den Sack. Wenn Sie jedoch die Flamme aus dem Sack nehmen, beginnt das Brot im Ofen zu brennen; wenn Sie die Flamme 5 Mal nehmen, bevor Sie die 5 Sinne zurückgewinnen, verlieren alle Spieler, andernfalls gewinnen sie.
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Mechanik:
Kategorien: Pädagogisch
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