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Dwellings of Eldervale ist ein episches Worker-Placement-Spiel, das in einer einst verlorenen magischen Welt spielt. Riesige elementare Monster streifen umher, während Drachen, Zauberer und Krieger um die Dominanz über 8 elementare Reiche kämpfen. Die Spieler kontrollieren einzigartige Fraktionen, die Abenteuer suchen, kämpfen, an Macht gewinnen und letztendlich Eldervale bewohnen, es nach ihrer Vision gestalten.
Dwellings of Eldervale kombiniert Worker-Placement, Gebietskontrolle, Engine-Building und einzigartige Arbeitereinheiten. Die Spieler setzen abwechselnd einen Arbeiter in Eldervale ein oder reorganisieren sich und aktivieren ihr Tableau von Abenteuerkarten. Aktionsräume umfassen Reiche, die für die Macht entscheidend sind: ein Beschwörungsportal, eine alte Mühle, die verlorene Festung, tiefe Dungeons und einen zerfallenden Magierturm sowie die elementaren Länder Erde, Luft, Feuer, Wasser, Licht, Dunkelheit, Ordnung und Chaos! Magiekarten gewähren den Spielern Zauber, Quests und Prophezeiungen.
Am Ende werden die Spieler mit der größten elementaren Dominanz unter den vielen Wegen zum Sieg über Eldervale herrschen.
—Beschreibung des Herausgebers
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 856454008815 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1__PH_1__ In 3__PH_1__ Wunschlisten Dies wurde 977__PH_1__ Mal gesehen | |
Dwellings of Eldervale ist ein episches Worker-Placement-Spiel, das in einer einst verlorenen magischen Welt spielt. Riesige elementare Monster streifen umher, während Drachen, Zauberer und Krieger um die Dominanz über 8 elementare Reiche kämpfen. Die Spieler kontrollieren einzigartige Fraktionen, die Abenteuer suchen, kämpfen, an Macht gewinnen und letztendlich Eldervale bewohnen, es nach ihrer Vision gestalten.
Dwellings of Eldervale kombiniert Worker-Placement, Gebietskontrolle, Engine-Building und einzigartige Arbeitereinheiten. Die Spieler setzen abwechselnd einen Arbeiter in Eldervale ein oder reorganisieren sich und aktivieren ihr Tableau von Abenteuerkarten. Aktionsräume umfassen Reiche, die für die Macht entscheidend sind: ein Beschwörungsportal, eine alte Mühle, die verlorene Festung, tiefe Dungeons und einen zerfallenden Magierturm sowie die elementaren Länder Erde, Luft, Feuer, Wasser, Licht, Dunkelheit, Ordnung und Chaos! Magiekarten gewähren den Spielern Zauber, Quests und Prophezeiungen.
Am Ende werden die Spieler mit der größten elementaren Dominanz unter den vielen Wegen zum Sieg über Eldervale herrschen.
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