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Kein notwendiger Text im Spiel
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Magician's Kitchen
Herausgeber: Drei Magier Spiele
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Magician's Kitchen
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Kaboom! Hiss! Eine bunte Rauchwolke strömt aus dem magischen Kessel. Es ist ein heißer Tag in der alten magischen Küche, wo die kleinen Lehrlinge des Magiers die Kunst des Brauens von Zaubertränken lernen. Sie müssen viele Zutaten in den Kessel geben, dann ist es Zeit, ein Feuer zu machen. Aber wird es so einfach sein? Krötenbein und Stolperfluch - wer von euch wird der Erste sein?
Magician's Kitchen wird auf einem quadratischen Spielbrett gespielt, auf dem fünf Objekte platziert sind: ein Kessel in jeder Ecke und ein Kamin in der Mitte. Jeder Spieler hat vier magische Zutaten (Marbles), die zu jedem der Kessel geliefert werden müssen. In seinem Zug nimmt ein Spieler seinen Lehrling - einen großen Holzpawn mit einer Schüssel oben, um "Zutaten" zu halten - und platziert ihn an seinem Startort auf dem Brett. Er legt eine seiner Zutaten in die Schüssel (oder zwei, wenn ein anderer Spieler bereits alle seine Zutaten geliefert hat). Dann benutzt er seinen Zauberstab, um seinen Lehrling in Richtung eines Kessels zu schieben, um seine Zutat zu liefern. Wenn der Lehrling fällt, endet sein Zug und er muss es in seinem nächsten Zug erneut versuchen.
Ein Spieler, der bereits alle seine Zutaten geliefert hat, muss versuchen, das Feuer zu entzünden, indem er die Feuerkugel (eine andere Murmel) zum Kamin bewegt. Wenn er erfolgreich ist, gewinnt er.
Magician's Kitchen verwendet Magnete und Metallkugeln, die unter der Spieloberfläche (an zufälligen Orten) versteckt sind, um "Stolper"-Punkte zu schaffen, die das Liefern der Murmeln erschweren. Pass auf, wo du hintrittst!
Magician's Kitchen wird auf einem quadratischen Spielbrett gespielt, auf dem fünf Objekte platziert sind: ein Kessel in jeder Ecke und ein Kamin in der Mitte. Jeder Spieler hat vier magische Zutaten (Marbles), die zu jedem der Kessel geliefert werden müssen. In seinem Zug nimmt ein Spieler seinen Lehrling - einen großen Holzpawn mit einer Schüssel oben, um "Zutaten" zu halten - und platziert ihn an seinem Startort auf dem Brett. Er legt eine seiner Zutaten in die Schüssel (oder zwei, wenn ein anderer Spieler bereits alle seine Zutaten geliefert hat). Dann benutzt er seinen Zauberstab, um seinen Lehrling in Richtung eines Kessels zu schieben, um seine Zutat zu liefern. Wenn der Lehrling fällt, endet sein Zug und er muss es in seinem nächsten Zug erneut versuchen.
Ein Spieler, der bereits alle seine Zutaten geliefert hat, muss versuchen, das Feuer zu entzünden, indem er die Feuerkugel (eine andere Murmel) zum Kamin bewegt. Wenn er erfolgreich ist, gewinnt er.
Magician's Kitchen verwendet Magnete und Metallkugeln, die unter der Spieloberfläche (an zufälligen Orten) versteckt sind, um "Stolper"-Punkte zu schaffen, die das Liefern der Murmeln erschweren. Pass auf, wo du hintrittst!
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem |
| Kategorien: | Pädagogisch Fantasie Action und Geschicklichkeit |
| Alternative Namen: | De kleine tovenaarsleerlingen Die kleinen Zauber Lehrlinge I piccoli apprendisti maghi Les petits apprentis sorciers The Little Magician’s Apprentices De kleine tovenaarsleerlingen Die kleinen Zauberlehrlinge I piccoli apprendisti maghi Les petits apprentis sorciers Magician's Kitchen Mali uczniowie czarnoksiężnika The Little Magician's Apprentices |
| BARCODE: | ????????? |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 4706 Mal gesehen | |
Kaboom! Hiss! Eine bunte Rauchwolke strömt aus dem magischen Kessel. Es ist ein heißer Tag in der alten magischen Küche, wo die kleinen Lehrlinge des Magiers die Kunst des Brauens von Zaubertränken lernen. Sie müssen viele Zutaten in den Kessel geben, dann ist es Zeit, ein Feuer zu machen. Aber wird es so einfach sein? Krötenbein und Stolperfluch - wer von euch wird der Erste sein?
Magician's Kitchen wird auf einem quadratischen Spielbrett gespielt, auf dem fünf Objekte platziert sind: ein Kessel in jeder Ecke und ein Kamin in der Mitte. Jeder Spieler hat vier magische Zutaten (Marbles), die zu jedem der Kessel geliefert werden müssen. In seinem Zug nimmt ein Spieler seinen Lehrling - einen großen Holzpawn mit einer Schüssel oben, um "Zutaten" zu halten - und platziert ihn an seinem Startort auf dem Brett. Er legt eine seiner Zutaten in die Schüssel (oder zwei, wenn ein anderer Spieler bereits alle seine Zutaten geliefert hat). Dann benutzt er seinen Zauberstab, um seinen Lehrling in Richtung eines Kessels zu schieben, um seine Zutat zu liefern. Wenn der Lehrling fällt, endet sein Zug und er muss es in seinem nächsten Zug erneut versuchen.
Ein Spieler, der bereits alle seine Zutaten geliefert hat, muss versuchen, das Feuer zu entzünden, indem er die Feuerkugel (eine andere Murmel) zum Kamin bewegt. Wenn er erfolgreich ist, gewinnt er.
Magician's Kitchen verwendet Magnete und Metallkugeln, die unter der Spieloberfläche (an zufälligen Orten) versteckt sind, um "Stolper"-Punkte zu schaffen, die das Liefern der Murmeln erschweren. Pass auf, wo du hintrittst!
Magician's Kitchen wird auf einem quadratischen Spielbrett gespielt, auf dem fünf Objekte platziert sind: ein Kessel in jeder Ecke und ein Kamin in der Mitte. Jeder Spieler hat vier magische Zutaten (Marbles), die zu jedem der Kessel geliefert werden müssen. In seinem Zug nimmt ein Spieler seinen Lehrling - einen großen Holzpawn mit einer Schüssel oben, um "Zutaten" zu halten - und platziert ihn an seinem Startort auf dem Brett. Er legt eine seiner Zutaten in die Schüssel (oder zwei, wenn ein anderer Spieler bereits alle seine Zutaten geliefert hat). Dann benutzt er seinen Zauberstab, um seinen Lehrling in Richtung eines Kessels zu schieben, um seine Zutat zu liefern. Wenn der Lehrling fällt, endet sein Zug und er muss es in seinem nächsten Zug erneut versuchen.
Ein Spieler, der bereits alle seine Zutaten geliefert hat, muss versuchen, das Feuer zu entzünden, indem er die Feuerkugel (eine andere Murmel) zum Kamin bewegt. Wenn er erfolgreich ist, gewinnt er.
Magician's Kitchen verwendet Magnete und Metallkugeln, die unter der Spieloberfläche (an zufälligen Orten) versteckt sind, um "Stolper"-Punkte zu schaffen, die das Liefern der Murmeln erschweren. Pass auf, wo du hintrittst!
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem |
| Kategorien: | Pädagogisch Fantasie Action und Geschicklichkeit |
| Alternative Namen: | De kleine tovenaarsleerlingen Die kleinen Zauber Lehrlinge I piccoli apprendisti maghi Les petits apprentis sorciers The Little Magician’s Apprentices De kleine tovenaarsleerlingen Die kleinen Zauberlehrlinge I piccoli apprendisti maghi Les petits apprentis sorciers Magician's Kitchen Mali uczniowie czarnoksiężnika The Little Magician's Apprentices |
| BARCODE: | ????????? |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 4706 Mal gesehen | |