Beschreibung
Red Strike ist ein Spielprojekt, das sehr eng auf dem Spielsystem Gulf/Aegean Strike von Mark Herman basiert. Es handelt sich um den Kalten Krieg, der heiß wird, und es geht um moderne Kriegsführung (Ende der 80er Jahre) auf dem Schlachtfeld Mitteleuropa. Es ist eine Simulation von multi-arms synthetischem Krieg, die das europäische Schlachtfeld des Dritten Weltkriegs simuliert. Das größte Merkmal dieses Spiels ist, dass es perfekt die Theorie des 'Depth-Three-dimensional' Kampfes der Sowjetunion in den 1980er Jahren und die 'Air-Land Battle' Theorie des US-Militärs verkörpert. Der Spielmaßstab ist operativ, wobei die Marker Divisionen und Regimenter/Bataillone darstellen, obwohl einige Bataillone enthalten sind. Die Karte reicht von den südlichen Teilen Norwegens bis zu den Alpen und von Ostdeutschland bis zum Kanal. Ein Hexagon entspricht 28 km.
Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
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| Kategorien: |
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| Alternative Namen: |
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| BARCODE: |
4260489359167 |
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Dies wurde 127__PH_1__ Mal gesehen
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Beschreibung
Red Strike ist ein Spielprojekt, das sehr eng auf dem Spielsystem Gulf/Aegean Strike von Mark Herman basiert. Es handelt sich um den Kalten Krieg, der heiß wird, und es geht um moderne Kriegsführung (Ende der 80er Jahre) auf dem Schlachtfeld Mitteleuropa. Es ist eine Simulation von multi-arms synthetischem Krieg, die das europäische Schlachtfeld des Dritten Weltkriegs simuliert. Das größte Merkmal dieses Spiels ist, dass es perfekt die Theorie des 'Depth-Three-dimensional' Kampfes der Sowjetunion in den 1980er Jahren und die 'Air-Land Battle' Theorie des US-Militärs verkörpert. Der Spielmaßstab ist operativ, wobei die Marker Divisionen und Regimenter/Bataillone darstellen, obwohl einige Bataillone enthalten sind. Die Karte reicht von den südlichen Teilen Norwegens bis zu den Alpen und von Ostdeutschland bis zum Kanal. Ein Hexagon entspricht 28 km.
Zusätzliche Informationen
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4260489359167 |
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