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Runemasters

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Funforge
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Runemasters
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Beschreibung Beschreibung

Runemasters ist ein kooperatives Tower-Defense-Spiel, in dem 1-4 Spieler zusammenarbeiten, um als Runemasters den Tempel der Menschheit vor den Kräften des Bösen zu schützen.

In jeder Runde erscheinen neue Monster (Karten) auf dem Spielfeld und rücken auf den Tempel zu. In ihrem Zug würfeln die Runemasters mit vier einzigartigen Würfeln und kombinieren ihre Ergebnisse auf verschiedene Weise, um Feinde anzugreifen, sich im Tempel zu bewegen, das Vorrücken der Monster zu verhindern, ihre individuellen Kräfte zu nutzen oder mächtige einmalige Effekte auszulösen.

Die bösen Kräfte sind unerbittlich und werden bis zur Ankunft der Dämmerung weiterkommen. Werwölfe, Krieger, Skelettbogenschützen, Trolle — alle haben ihre einzigartigen Fähigkeiten, und du musst dich ständig an neue Bedrohungen anpassen, wenn du bis zur Dämmerung überleben willst. Auch die Runemasters haben ihre eigenen Fähigkeiten, einige sind besonders effektiv im Eliminieren von Feinden, während andere sich auf das Heilen und Schützen ihrer Teamkollegen konzentrieren.

Das Spiel endet mit einem Sieg, wenn die Runemasters den Tempel bis zur Dämmerung erfolgreich schützen (eine spezielle Karte, die unter den letzten vier Karten des Decks platziert ist) oder mit einer Niederlage, wenn die Runemasters getötet oder der Tempel zerstört wird.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 3770019647721
Dies wurde 312__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Runemasters ist ein kooperatives Tower-Defense-Spiel, in dem 1-4 Spieler zusammenarbeiten, um als Runemasters den Tempel der Menschheit vor den Kräften des Bösen zu schützen.

In jeder Runde erscheinen neue Monster (Karten) auf dem Spielfeld und rücken auf den Tempel zu. In ihrem Zug würfeln die Runemasters mit vier einzigartigen Würfeln und kombinieren ihre Ergebnisse auf verschiedene Weise, um Feinde anzugreifen, sich im Tempel zu bewegen, das Vorrücken der Monster zu verhindern, ihre individuellen Kräfte zu nutzen oder mächtige einmalige Effekte auszulösen.

Die bösen Kräfte sind unerbittlich und werden bis zur Ankunft der Dämmerung weiterkommen. Werwölfe, Krieger, Skelettbogenschützen, Trolle — alle haben ihre einzigartigen Fähigkeiten, und du musst dich ständig an neue Bedrohungen anpassen, wenn du bis zur Dämmerung überleben willst. Auch die Runemasters haben ihre eigenen Fähigkeiten, einige sind besonders effektiv im Eliminieren von Feinden, während andere sich auf das Heilen und Schützen ihrer Teamkollegen konzentrieren.

Das Spiel endet mit einem Sieg, wenn die Runemasters den Tempel bis zur Dämmerung erfolgreich schützen (eine spezielle Karte, die unter den letzten vier Karten des Decks platziert ist) oder mit einer Niederlage, wenn die Runemasters getötet oder der Tempel zerstört wird.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
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BARCODE: 3770019647721
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