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The Cloister Rpg (GDR)
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The Cloister Rpg (GDR)

Herausgeber: Everest Pipkin
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The Cloister Rpg (GDR)
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Beschreibung Beschreibung
The Cloister ist ein kurzes, einseitiges Erzählspiel für zwei Spieler über die letzte Stunde einer langen Reise nach Hause. Eine Person spielt den Piloten, der endlich in den Orbit um seinen Heimatplaneten zurückgekehrt ist, nachdem er lange Zeit weg war. Die andere Person spielt den Operator, einen Fremden am Boden, der versucht, dem Piloten zu helfen, nach Hause zu kommen. Die Geschichte findet zwischen euch beiden im Gespräch statt, während ihr den atmosphärischen Wiedereintritt navigiert und die toten Stellen eures Radios mit Geschichten füllt. Das Risograph-Zine besteht aus 20 Seiten, mit einem goldgelben Cover und blauer Tinte auf hellblauem Papier. Um das Spiel zu spielen, benötigt ihr einen 6-seitigen Würfel. Die Spiele sollten zwischen einer halben Stunde und einer Stunde dauern (ungefähr so lange wie ein echter atmosphärischer Wiedereintritt).
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 162 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
The Cloister ist ein kurzes, einseitiges Erzählspiel für zwei Spieler über die letzte Stunde einer langen Reise nach Hause. Eine Person spielt den Piloten, der endlich in den Orbit um seinen Heimatplaneten zurückgekehrt ist, nachdem er lange Zeit weg war. Die andere Person spielt den Operator, einen Fremden am Boden, der versucht, dem Piloten zu helfen, nach Hause zu kommen. Die Geschichte findet zwischen euch beiden im Gespräch statt, während ihr den atmosphärischen Wiedereintritt navigiert und die toten Stellen eures Radios mit Geschichten füllt. Das Risograph-Zine besteht aus 20 Seiten, mit einem goldgelben Cover und blauer Tinte auf hellblauem Papier. Um das Spiel zu spielen, benötigt ihr einen 6-seitigen Würfel. Die Spiele sollten zwischen einer halben Stunde und einer Stunde dauern (ungefähr so lange wie ein echter atmosphärischer Wiedereintritt).
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