Beschreibung
Winter Kingdom bietet sieben doppelseitige hexagonale Spielplättchen, die zufällig im Spielbereich angeordnet werden. Danach werden drei Wertungskriterien, eine Wirtschaftskarte (die zeigt, wie die Spieler Geld verdienen) und eine Wendekarte ausgelegt, die die einzigartigen Merkmale des Spiels bestimmen. Jeder Spieler erhält fünf Fähigkeitkarten und eine Geländekarte. In deinem Zug musst du drei Häuser im Gelände platzieren, das auf deiner Geländekarte abgebildet ist. Wenn möglich, musst du die Häuser neben bereits platzierten Häusern platzieren. (Wenn das nicht möglich ist, können sie überall dort platziert werden, wo das Gelände auf der Karte übereinstimmt.) Du beginnst das Spiel mit einer begrenzten Anzahl von Festungen, die jedes Haus ersetzen können und die als zwei Stück zählen. Nach dem Platzieren der Häuser kannst du dein Gold verwenden, um einen Kauf zu tätigen, entweder indem du die Kosten zahlst, um eine Fähigkeitkarte ins Spiel zu bringen, oder indem du zusätzliche Kosten für eine bereits platzierte Fähigkeit zahlst, um sie aufzuwerten. Einmal gekauft, kann die Fähigkeit in der restlichen Spielzeit einmal pro Zug verwendet werden. Du beginnst das Spiel mit etwas Gold, um Fähigkeiten zu kaufen, und kannst mehr Gold verdienen, basierend auf der Wirtschaftskarte, die für dieses Spiel im Einsatz ist. Das Spiel endet, sobald ein Spieler keine Häuser und Festungen mehr hat. Die Spieler punkten basierend auf den Kriterien der Wertungskarten für dieses Spiel; zusätzlich erhält der Spieler, der die meisten Häuser neben jedem Schloss hat, 3 zusätzliche Punkte. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
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| Kategorien: |
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| Alternative Namen: |
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| BARCODE: |
4010350202827 |
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Dies wurde 403__PH_1__ Mal gesehen
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Beschreibung
Winter Kingdom bietet sieben doppelseitige hexagonale Spielplättchen, die zufällig im Spielbereich angeordnet werden. Danach werden drei Wertungskriterien, eine Wirtschaftskarte (die zeigt, wie die Spieler Geld verdienen) und eine Wendekarte ausgelegt, die die einzigartigen Merkmale des Spiels bestimmen. Jeder Spieler erhält fünf Fähigkeitkarten und eine Geländekarte. In deinem Zug musst du drei Häuser im Gelände platzieren, das auf deiner Geländekarte abgebildet ist. Wenn möglich, musst du die Häuser neben bereits platzierten Häusern platzieren. (Wenn das nicht möglich ist, können sie überall dort platziert werden, wo das Gelände auf der Karte übereinstimmt.) Du beginnst das Spiel mit einer begrenzten Anzahl von Festungen, die jedes Haus ersetzen können und die als zwei Stück zählen. Nach dem Platzieren der Häuser kannst du dein Gold verwenden, um einen Kauf zu tätigen, entweder indem du die Kosten zahlst, um eine Fähigkeitkarte ins Spiel zu bringen, oder indem du zusätzliche Kosten für eine bereits platzierte Fähigkeit zahlst, um sie aufzuwerten. Einmal gekauft, kann die Fähigkeit in der restlichen Spielzeit einmal pro Zug verwendet werden. Du beginnst das Spiel mit etwas Gold, um Fähigkeiten zu kaufen, und kannst mehr Gold verdienen, basierend auf der Wirtschaftskarte, die für dieses Spiel im Einsatz ist. Das Spiel endet, sobald ein Spieler keine Häuser und Festungen mehr hat. Die Spieler punkten basierend auf den Kriterien der Wertungskarten für dieses Spiel; zusätzlich erhält der Spieler, der die meisten Häuser neben jedem Schloss hat, 3 zusätzliche Punkte. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Zusätzliche Informationen
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4010350202827 |
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