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Abra Kazam!
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Abra Kazam!

Un juego de mesa de Antonin Boccara
Editor: MS Edizioni
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Abra Kazam!
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Descripción Descripción

¡En Abra Kazam! te encontrarás en una famosa escuela de magia como un grupo de prometedores aprendices de mago. ¡Hoy es el día del examen más importante para tu carrera académica, tendrás que entender los diferentes hechizos a partir de los gestos que realizarán tus compañeros con la varita mágica! ¡Solo el más hábil en adivinar los diferentes hechizos y hacer que sus compañeros los adivinen obtendrá acceso a la siguiente clase! En Abra Kazam! deberás utilizar una verdadera varita mágica (o al menos una varita real) para dibujar en el aire una serie de gestos indicados por los diferentes hechizos. Cada uno de ellos requerirá un símbolo particular, quien sea capaz de adivinarlo primero obtendrá el punto y el privilegio de dibujar el próximo hechizo... con un malus impuesto por la carta recién recogida. ¿Quién logrará destacarse en esta curiosa competencia de artes mágicas?

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías: Acción y destreza
Nombres alternativos: Abra Kazam! 舞動魔咒
BARCODE: 8051772100186
El artículo está en el carrito 1 En 3 listas de deseos Esto fue visto 6397 veces
Descripción Descripción

¡En Abra Kazam! te encontrarás en una famosa escuela de magia como un grupo de prometedores aprendices de mago. ¡Hoy es el día del examen más importante para tu carrera académica, tendrás que entender los diferentes hechizos a partir de los gestos que realizarán tus compañeros con la varita mágica! ¡Solo el más hábil en adivinar los diferentes hechizos y hacer que sus compañeros los adivinen obtendrá acceso a la siguiente clase! En Abra Kazam! deberás utilizar una verdadera varita mágica (o al menos una varita real) para dibujar en el aire una serie de gestos indicados por los diferentes hechizos. Cada uno de ellos requerirá un símbolo particular, quien sea capaz de adivinarlo primero obtendrá el punto y el privilegio de dibujar el próximo hechizo... con un malus impuesto por la carta recién recogida. ¿Quién logrará destacarse en esta curiosa competencia de artes mágicas?

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