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60'
10
No es necesario texto en el juego.
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Consumption: Food and Choices
Editor: Kolossal Games
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Consumption: Food and Choices
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Consumption es un juego de colocación de trabajadores/gestión de recursos sobre satisfacer las necesidades alimentarias de tu cuerpo. Comprar y cocinar o salir a varios restaurantes es central en la estrategia, equilibrada por la actividad física para ayudarte a quemar calorías adicionales. Se obtienen puntos al completar recetas y actividades, pero, en última instancia, darle a tu cuerpo lo que necesita para ser feliz otorga más puntos, ya que diversas enfermedades pueden aparecer si no tienes cuidado.
Durante seis rondas, los jugadores seleccionan acciones en el tablero principal del juego, así como en su tablero de jugador, como cocinar o salir a comer. Para cocinar, los jugadores deben primero ir de compras para conseguir ingredientes, pero se necesita una planificación cuidadosa, ya que la comida puede caducar si no se utiliza a tiempo, y luchar contra tus antojos también puede causar algunos problemas. Completar recetas desbloquea habilidades adicionales, que pueden ser muy útiles durante el juego.
Salir a comer también es una opción, y ir al buffet o visitar los puestos del mercado de agricultores puede ser tentador; las decisiones pueden depender de lo que tengan para ofrecer. Mientras que cocinar permite a los jugadores tener más control sobre lo que comen y proporciona puntos, puede ser difícil resistir el drive-thru cuando puedes conseguir tanta comida. Toda la comida, representada por cubos de colores, va al "cuerpo" del jugador según los diferentes grupos de alimentos, y a medida que avanza el juego, es posible que los jugadores se den cuenta de que han comido demasiado de uno o más grupos. ¡Es hora de hacer ejercicio!
A través de una variedad de actividades, los jugadores pueden quitar cubos de su cuerpo para volver a un estado más saludable, ¡pero no esperes demasiado, ya que esto puede requerir más tiempo del que piensas! Las actividades completadas ofrecen puntos al final del juego, ¡así que no seas un perezoso! Después de seis rondas, los jugadores ven qué necesidades alimentarias se han satisfecho y cuántas actividades diferentes han completado, y el jugador con más puntos es el ganador.
Consumption es divertido, fácil de aprender y ofrece una estrategia profunda y mecanismos intuitivos. Tiene un alto valor de repetición y atrae tanto a familias como a jugadores. ¡Para 1-4 jugadores que aman comer!
Consumption ganó el 3er lugar en el concurso de diseño de juegos en KublaCon 2016.
Durante seis rondas, los jugadores seleccionan acciones en el tablero principal del juego, así como en su tablero de jugador, como cocinar o salir a comer. Para cocinar, los jugadores deben primero ir de compras para conseguir ingredientes, pero se necesita una planificación cuidadosa, ya que la comida puede caducar si no se utiliza a tiempo, y luchar contra tus antojos también puede causar algunos problemas. Completar recetas desbloquea habilidades adicionales, que pueden ser muy útiles durante el juego.
Salir a comer también es una opción, y ir al buffet o visitar los puestos del mercado de agricultores puede ser tentador; las decisiones pueden depender de lo que tengan para ofrecer. Mientras que cocinar permite a los jugadores tener más control sobre lo que comen y proporciona puntos, puede ser difícil resistir el drive-thru cuando puedes conseguir tanta comida. Toda la comida, representada por cubos de colores, va al "cuerpo" del jugador según los diferentes grupos de alimentos, y a medida que avanza el juego, es posible que los jugadores se den cuenta de que han comido demasiado de uno o más grupos. ¡Es hora de hacer ejercicio!
A través de una variedad de actividades, los jugadores pueden quitar cubos de su cuerpo para volver a un estado más saludable, ¡pero no esperes demasiado, ya que esto puede requerir más tiempo del que piensas! Las actividades completadas ofrecen puntos al final del juego, ¡así que no seas un perezoso! Después de seis rondas, los jugadores ven qué necesidades alimentarias se han satisfecho y cuántas actividades diferentes han completado, y el jugador con más puntos es el ganador.
Consumption es divertido, fácil de aprender y ofrece una estrategia profunda y mecanismos intuitivos. Tiene un alto valor de repetición y atrae tanto a familias como a jugadores. ¡Para 1-4 jugadores que aman comer!
Consumption ganó el 3er lugar en el concurso de diseño de juegos en KublaCon 2016.
| mecanica: | Colocación de trabajadores |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | Consumption: Food and Choices コンサンプション~今日から始める健康生活~ 再见卡路里 |
| BARCODE: | 3760146648302 |
| El artículo está en el carrito 1 En 3 listas de deseos Esto fue visto 14641 veces | |
Consumption es un juego de colocación de trabajadores/gestión de recursos sobre satisfacer las necesidades alimentarias de tu cuerpo. Comprar y cocinar o salir a varios restaurantes es central en la estrategia, equilibrada por la actividad física para ayudarte a quemar calorías adicionales. Se obtienen puntos al completar recetas y actividades, pero, en última instancia, darle a tu cuerpo lo que necesita para ser feliz otorga más puntos, ya que diversas enfermedades pueden aparecer si no tienes cuidado.
Durante seis rondas, los jugadores seleccionan acciones en el tablero principal del juego, así como en su tablero de jugador, como cocinar o salir a comer. Para cocinar, los jugadores deben primero ir de compras para conseguir ingredientes, pero se necesita una planificación cuidadosa, ya que la comida puede caducar si no se utiliza a tiempo, y luchar contra tus antojos también puede causar algunos problemas. Completar recetas desbloquea habilidades adicionales, que pueden ser muy útiles durante el juego.
Salir a comer también es una opción, y ir al buffet o visitar los puestos del mercado de agricultores puede ser tentador; las decisiones pueden depender de lo que tengan para ofrecer. Mientras que cocinar permite a los jugadores tener más control sobre lo que comen y proporciona puntos, puede ser difícil resistir el drive-thru cuando puedes conseguir tanta comida. Toda la comida, representada por cubos de colores, va al "cuerpo" del jugador según los diferentes grupos de alimentos, y a medida que avanza el juego, es posible que los jugadores se den cuenta de que han comido demasiado de uno o más grupos. ¡Es hora de hacer ejercicio!
A través de una variedad de actividades, los jugadores pueden quitar cubos de su cuerpo para volver a un estado más saludable, ¡pero no esperes demasiado, ya que esto puede requerir más tiempo del que piensas! Las actividades completadas ofrecen puntos al final del juego, ¡así que no seas un perezoso! Después de seis rondas, los jugadores ven qué necesidades alimentarias se han satisfecho y cuántas actividades diferentes han completado, y el jugador con más puntos es el ganador.
Consumption es divertido, fácil de aprender y ofrece una estrategia profunda y mecanismos intuitivos. Tiene un alto valor de repetición y atrae tanto a familias como a jugadores. ¡Para 1-4 jugadores que aman comer!
Consumption ganó el 3er lugar en el concurso de diseño de juegos en KublaCon 2016.
Durante seis rondas, los jugadores seleccionan acciones en el tablero principal del juego, así como en su tablero de jugador, como cocinar o salir a comer. Para cocinar, los jugadores deben primero ir de compras para conseguir ingredientes, pero se necesita una planificación cuidadosa, ya que la comida puede caducar si no se utiliza a tiempo, y luchar contra tus antojos también puede causar algunos problemas. Completar recetas desbloquea habilidades adicionales, que pueden ser muy útiles durante el juego.
Salir a comer también es una opción, y ir al buffet o visitar los puestos del mercado de agricultores puede ser tentador; las decisiones pueden depender de lo que tengan para ofrecer. Mientras que cocinar permite a los jugadores tener más control sobre lo que comen y proporciona puntos, puede ser difícil resistir el drive-thru cuando puedes conseguir tanta comida. Toda la comida, representada por cubos de colores, va al "cuerpo" del jugador según los diferentes grupos de alimentos, y a medida que avanza el juego, es posible que los jugadores se den cuenta de que han comido demasiado de uno o más grupos. ¡Es hora de hacer ejercicio!
A través de una variedad de actividades, los jugadores pueden quitar cubos de su cuerpo para volver a un estado más saludable, ¡pero no esperes demasiado, ya que esto puede requerir más tiempo del que piensas! Las actividades completadas ofrecen puntos al final del juego, ¡así que no seas un perezoso! Después de seis rondas, los jugadores ven qué necesidades alimentarias se han satisfecho y cuántas actividades diferentes han completado, y el jugador con más puntos es el ganador.
Consumption es divertido, fácil de aprender y ofrece una estrategia profunda y mecanismos intuitivos. Tiene un alto valor de repetición y atrae tanto a familias como a jugadores. ¡Para 1-4 jugadores que aman comer!
Consumption ganó el 3er lugar en el concurso de diseño de juegos en KublaCon 2016.
| mecanica: | Colocación de trabajadores |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | Consumption: Food and Choices コンサンプション~今日から始める健康生活~ 再见卡路里 |
| BARCODE: | 3760146648302 |
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