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Cuba: El Presidente
Editor: Rio Grande Games
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Cuba: El Presidente
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8 tarjetas de 45.0mm de ancho y 68.0mm de alto
La expansión para usar con 'Cuba'. Un tablero de juego adicional, más y diferentes cartas de barco, leyes, edificios, nuevas cartas de personajes para usar con los otros personajes, y un fenómeno completamente nuevo: Cuba - ¡La llegada del Presidente! En su turno, los jugadores pueden tomar y jugar un personaje del tablero 'El Presidente': el trabajador, la bailarina, el abogado, el carcelero, el revolucionario o el músico. Todos tienen diferentes efectos. El trabajador coloca tus bienes en el almacén; todos tus bienes están a salvo este turno. El revolucionario te da un punto de victoria, el músico dos monedas. El jugador con la carta de bailarina se convierte inmediatamente en el nuevo primer jugador; la antigua regla para determinar al nuevo primer jugador ya no está en vigor. Con el abogado, un jugador puede usar un edificio incluso cuando su supervisor no está en la fila o columna de este edificio, pagando una moneda. El carcelero puede cambiar la posición de dos barcos adyacentes. Se utilizan dos cartas de mula al jugar con menos de cinco jugadores; estas cartas no se pueden elegir. Cuando todos los jugadores han elegido una carta, el coche del presidente se mueve a la posición de la carta restante; recuerda, hay seis cartas que se barajan y se colocan al azar en cada turno. Debajo de cada carta en el tablero hay símbolos que entran en efecto cuando el coche del presidente se detiene allí. El primero hace que todas las propuestas de ley entren en vigor; el segundo permite mover al supervisor a cualquier lugar en el tablero de un jugador en la siguiente ronda. El siguiente símbolo también está en vigor para la siguiente ronda: te permite pagar una moneda y sobreconstruir un edificio con otro; la diferencia en recursos también debe ser pagada. Un símbolo hace que el jugador líder retroceda dos puntos en la pista de puntuación; otro permite a los jugadores comprar mercancías del mercado a precios de descuento. Los jugadores ahora deben considerar no solo qué rol les gustaría tomar, sino también qué posición quieren que el presidente los visite. Hay 2 leyes adicionales en cada una de las cuatro categorías, por lo que el juego puede durar hasta 8 rondas en lugar de solo 6.
| mecanica: | Colocación de trabajadores Selección de acción simultánea Subasta/Licitación Manejo de manos Orden de fase variable |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | Cuba: El Presidente Expansion |
| BARCODE: | 655132003919 |
| En 3 listas de deseos En colecciones 10 Esto fue visto 16545 veces | |
La expansión para usar con 'Cuba'. Un tablero de juego adicional, más y diferentes cartas de barco, leyes, edificios, nuevas cartas de personajes para usar con los otros personajes, y un fenómeno completamente nuevo: Cuba - ¡La llegada del Presidente! En su turno, los jugadores pueden tomar y jugar un personaje del tablero 'El Presidente': el trabajador, la bailarina, el abogado, el carcelero, el revolucionario o el músico. Todos tienen diferentes efectos. El trabajador coloca tus bienes en el almacén; todos tus bienes están a salvo este turno. El revolucionario te da un punto de victoria, el músico dos monedas. El jugador con la carta de bailarina se convierte inmediatamente en el nuevo primer jugador; la antigua regla para determinar al nuevo primer jugador ya no está en vigor. Con el abogado, un jugador puede usar un edificio incluso cuando su supervisor no está en la fila o columna de este edificio, pagando una moneda. El carcelero puede cambiar la posición de dos barcos adyacentes. Se utilizan dos cartas de mula al jugar con menos de cinco jugadores; estas cartas no se pueden elegir. Cuando todos los jugadores han elegido una carta, el coche del presidente se mueve a la posición de la carta restante; recuerda, hay seis cartas que se barajan y se colocan al azar en cada turno. Debajo de cada carta en el tablero hay símbolos que entran en efecto cuando el coche del presidente se detiene allí. El primero hace que todas las propuestas de ley entren en vigor; el segundo permite mover al supervisor a cualquier lugar en el tablero de un jugador en la siguiente ronda. El siguiente símbolo también está en vigor para la siguiente ronda: te permite pagar una moneda y sobreconstruir un edificio con otro; la diferencia en recursos también debe ser pagada. Un símbolo hace que el jugador líder retroceda dos puntos en la pista de puntuación; otro permite a los jugadores comprar mercancías del mercado a precios de descuento. Los jugadores ahora deben considerar no solo qué rol les gustaría tomar, sino también qué posición quieren que el presidente los visite. Hay 2 leyes adicionales en cada una de las cuatro categorías, por lo que el juego puede durar hasta 8 rondas en lugar de solo 6.
8 tarjetas de 45.0mm de ancho y 68.0mm de alto
| mecanica: | Colocación de trabajadores Selección de acción simultánea Subasta/Licitación Manejo de manos Orden de fase variable |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | Cuba: El Presidente Expansion |
| BARCODE: | 655132003919 |
| En 3 listas de deseos En colecciones 10 Esto fue visto 16545 veces | |
