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No es necesario texto en el juego.

Garden Nation

Un juego de mesa de Rémi Saunier Nathalie Saunier
Editor: Bombyx
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Garden Nation
Disponible en un almacén externo.
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IT 4,49€
Descripción Descripción
En Garden Nation, los cuatro clanes desean construir una ciudad en los siete territorios del jardín, pero cada uno intenta obtener la ventaja.

En el juego, construyes edificios reorganizando cafeteras o comederos de aves para completar proyectos oficiales y misiones secretas. Cada nuevo piso cuesta más y más habitantes. Sin embargo, una vez que se alcanza el objetivo, los colores de estas personas flotan allí, validando así estos proyectos comunes. Sin embargo, los otros líderes pueden no dejar que esto se mantenga e invadirán los edificios de los oponentes para intentar recuperarlos. Para imponer tus elecciones a los demás, debes dominar el arte de esta guerra, decidiendo quién jugará después de ti y a dónde tendrán que ir.

Tus acciones principales durante el juego son construir o abandonar un edificio; validar un proyecto común; y mover el "Torgrue", luego elegir al siguiente jugador. A lo largo del juego, la ciudad 3D crece progresivamente en el tablero, con la ubicación de tu acción determinando dónde se llevará a cabo la siguiente acción, y tú decidiendo quién actuará.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos: Garden Nation Kleine Völker, großer Garten Petits Peuples
BARCODE: 3760267991028
El artículo está en el carrito 1__PH_1__ En 3__PH_1__ listas de deseos Esto fue visto 574__PH_1__ veces
Descripción Descripción
En Garden Nation, los cuatro clanes desean construir una ciudad en los siete territorios del jardín, pero cada uno intenta obtener la ventaja.

En el juego, construyes edificios reorganizando cafeteras o comederos de aves para completar proyectos oficiales y misiones secretas. Cada nuevo piso cuesta más y más habitantes. Sin embargo, una vez que se alcanza el objetivo, los colores de estas personas flotan allí, validando así estos proyectos comunes. Sin embargo, los otros líderes pueden no dejar que esto se mantenga e invadirán los edificios de los oponentes para intentar recuperarlos. Para imponer tus elecciones a los demás, debes dominar el arte de esta guerra, decidiendo quién jugará después de ti y a dónde tendrán que ir.

Tus acciones principales durante el juego son construir o abandonar un edificio; validar un proyecto común; y mover el "Torgrue", luego elegir al siguiente jugador. A lo largo del juego, la ciudad 3D crece progresivamente en el tablero, con la ubicación de tu acción determinando dónde se llevará a cabo la siguiente acción, y tú decidiendo quién actuará.
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