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2-5
45'
10
No es necesario texto en el juego.
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Lancelot (Prima Edizione)
Lancelot es un juego de mesa que se puede comparar, aunque con las debidas diferencias, a los Ajedrez, Damas, Othello y Backgammon. Es, por supuesto, un juego abstracto con matices arturianos.
El Juego
Cada jugador elige un color y toma las piezas correspondientes más un escudo blanco.
El juego es simple: coloca la pieza y captura las del oponente tanto en vertical como en horizontal, con las siguientes reglas:
- se captura con una mayoría estricta de +2 sobre todas las piezas del oponente (contadas juntas) en vertical u horizontal;
- también se puede capturar en diagonal, pero solo si la diagonal supera 4 espacios (incluyendo su propio escudo);
- se puede pedir el favor del Rey Arturo, que consiste en una pieza comodín, esta pieza se usa descartando el escudo blanco proporcionado.
Gana quien primero captura los escudos del oponente:
- 7 escudos si se juega en 2
- 8 escudos si se juega en 3
- 9 escudos si se juega en 4
- 10 escudos si se juega en 5
Existen variantes, los elementos mecánicos mencionados no son independientes, sino combinados entre sí, además es posible variar el número de escudos de victoria a obtener. ¡Una verdadera innovación para la época!
| mecanica: | Área de control/área de influencia |
| Categorías: | Estrategia medievales |
| Nombres alternativos: | Esprit Lancelot Esprit Lancelot |
| BARCODE: | ????????? |
| En 2 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 10784 veces | |
Lancelot es un juego de mesa que se puede comparar, aunque con las debidas diferencias, a los Ajedrez, Damas, Othello y Backgammon. Es, por supuesto, un juego abstracto con matices arturianos.
El Juego
Cada jugador elige un color y toma las piezas correspondientes más un escudo blanco.
El juego es simple: coloca la pieza y captura las del oponente tanto en vertical como en horizontal, con las siguientes reglas:
- se captura con una mayoría estricta de +2 sobre todas las piezas del oponente (contadas juntas) en vertical u horizontal;
- también se puede capturar en diagonal, pero solo si la diagonal supera 4 espacios (incluyendo su propio escudo);
- se puede pedir el favor del Rey Arturo, que consiste en una pieza comodín, esta pieza se usa descartando el escudo blanco proporcionado.
Gana quien primero captura los escudos del oponente:
- 7 escudos si se juega en 2
- 8 escudos si se juega en 3
- 9 escudos si se juega en 4
- 10 escudos si se juega en 5
Existen variantes, los elementos mecánicos mencionados no son independientes, sino combinados entre sí, además es posible variar el número de escudos de victoria a obtener. ¡Una verdadera innovación para la época!
| mecanica: | Área de control/área de influencia |
| Categorías: | Estrategia medievales |
| Nombres alternativos: | Esprit Lancelot Esprit Lancelot |
| BARCODE: | ????????? |
| En 2 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 10784 veces | |
