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2-7
20'
14
No es necesario texto en el juego.
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Ravenous River
En Ravenous River, cada jugador asume el papel de un animal que intenta cruzar el río. Los roles están ocultos, por lo que no sabes qué jugadores son depredadores o presas. ¡Ten cuidado de no acabar en un barco con el animal equivocado, o terminarás como su almuerzo! Usa tu astucia salvaje para atrapar a tu presa en el mismo barco para un sabroso bocado mientras cruzas el río. ¡El jugador que más puntos anote al cruzar el río, comer a su presa y evitar ser comido gana!
En más detalle, Ravenous River incluye siete animales, cada uno de los cuales (por ejemplo, caballo) tiene un depredador (toro) y una presa (perro). Al comienzo de cada ronda, cada jugador recibe en secreto una carta de animal, y quiere alimentar a ese animal y llevarlo a casa de forma segura. Baraja siete cartas de animales, luego colócalas boca abajo en una fila en la orilla del río. Coloca dos cartas de barco cerca de esta orilla; cada barco puede contener como máximo dos animales. Reparte a cada jugador dos cartas de acción. En un turno, un jugador puede:
- Colocar un animal: El jugador mira la carta de animal, luego la coloca boca arriba en un barco o descarta una carta de acción y la coloca boca abajo en la orilla del río nuevamente.
- Mover un animal: El jugador descarta una carta de acción, luego mueve un animal de un barco a la orilla o de la orilla a un barco.
- Jugar una carta de acción: El jugador descarta una carta de acción y realiza esa acción.
Si un jugador no tiene cartas en la mano al final de su turno y ambos barcos están llenos, los jugadores votan simultáneamente sobre si quieren terminar la ronda o no. Si deciden terminarla, primero ven quién come a quién en la orilla, luego quién come a quién en cada barco, luego descargan los animales en casa al otro lado del río, y luego ven nuevamente quién come a quién. Cada animal anota 1 punto de victoria (PV) por cada animal comido, a menos que haya sido comido a su vez, en cuyo caso el punto pasa a su depredador. Los animales sobrevivientes anotan 1 PV en la orilla y 2 PV en casa.
Si un solo jugador tiene 6 o más PV, el juego termina y ese jugador gana. Si nadie tiene más de 6 PV o varios jugadores están empatados con 6 o más PV, el juego continúa durante otra ronda.
En Ravenous River, cada jugador asume el papel de un animal que intenta cruzar el río. Los roles están ocultos, por lo que no sabes qué jugadores son depredadores o presas. ¡Ten cuidado de no acabar en un barco con el animal equivocado, o terminarás como su almuerzo! Usa tu astucia salvaje para atrapar a tu presa en el mismo barco para un sabroso bocado mientras cruzas el río. ¡El jugador que más puntos anote al cruzar el río, comer a su presa y evitar ser comido gana!
En más detalle, Ravenous River incluye siete animales, cada uno de los cuales (por ejemplo, caballo) tiene un depredador (toro) y una presa (perro). Al comienzo de cada ronda, cada jugador recibe en secreto una carta de animal, y quiere alimentar a ese animal y llevarlo a casa de forma segura. Baraja siete cartas de animales, luego colócalas boca abajo en una fila en la orilla del río. Coloca dos cartas de barco cerca de esta orilla; cada barco puede contener como máximo dos animales. Reparte a cada jugador dos cartas de acción. En un turno, un jugador puede:
- Colocar un animal: El jugador mira la carta de animal, luego la coloca boca arriba en un barco o descarta una carta de acción y la coloca boca abajo en la orilla del río nuevamente.
- Mover un animal: El jugador descarta una carta de acción, luego mueve un animal de un barco a la orilla o de la orilla a un barco.
- Jugar una carta de acción: El jugador descarta una carta de acción y realiza esa acción.
Si un jugador no tiene cartas en la mano al final de su turno y ambos barcos están llenos, los jugadores votan simultáneamente sobre si quieren terminar la ronda o no. Si deciden terminarla, primero ven quién come a quién en la orilla, luego quién come a quién en cada barco, luego descargan los animales en casa al otro lado del río, y luego ven nuevamente quién come a quién. Cada animal anota 1 punto de victoria (PV) por cada animal comido, a menos que haya sido comido a su vez, en cuyo caso el punto pasa a su depredador. Los animales sobrevivientes anotan 1 PV en la orilla y 2 PV en casa.
Si un solo jugador tiene 6 o más PV, el juego termina y ese jugador gana. Si nadie tiene más de 6 PV o varios jugadores están empatados con 6 o más PV, el juego continúa durante otra ronda.
