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Un juego de mesa de Morgan Dontanville
Editor: Atlas Games
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Descripción Descripción
Un juego de dolor y pérdida en una dura escuela parroquial... Crecer nunca es fácil... especialmente en una dura escuela parroquial donde se saldan cuentas en el patio de recreo. Entre los matones que roban tu dinero del almuerzo, las peleas que estallan a izquierda y derecha, y los compañeros que chismean a las monjas siempre presentes, un niño simplemente no puede descansar... o conseguir un beso, como es el caso. Porque eres un amante así como un luchador, y todo lo que realmente quieres es robar un beso a tu dulce antes de que suene la campana de la escuela y se acabe el recreo. El hecho de que hayas apostado el último de tu dinero del almuerzo para ser el primero en hacerlo lo hace aún más arriesgado. Por supuesto, aquí en el patio de recreo, la fuerza hace el derecho. Si no puedes recuperar tu dinero de los otros niños, siempre puedes sacárselo a la fuerza.
Recess es un juego de mesa estratégico para tres a cinco jugadores. Cada jugador comienza con dos figuras de niño y dos figuras de niña en lados opuestos del tablero modular marcado con una cuadrícula, que está salpicado de obstáculos con temática de patio de recreo. Los niños se mueven como una torre en el ajedrez, mientras que las monjas se mueven como una reina. Un niño que aterriza en un espacio ocupado por otro niño inicia una pelea y le quita una moneda. Otros niños pueden interrumpir una pelea aterrizando en ese mismo espacio, o chismear aterrizando en el espacio de una monja. Si una monja se mueve al espacio de la pelea, el atacante es enviado de regreso a la entrada para detención. Terminar treinta de los turnos de un minuto marca el final del juego, o termina inmediatamente cuando las figuras de niño y niña de un jugador se encuentran en el mismo espacio fuera de la vista de las monjas. El beso resultante gana dos monedas de cada jugador, pero para ganar, aún debes terminar con la mayor cantidad de monedas.
Información adicional Información adicional
mecanica: Sistema de asignación de puntos de acción Movimiento punto a punto
Categorías: peleando Humor Temático
Nombres alternativos: Recess !
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 5821 veces
Descripción Descripción
Un juego de dolor y pérdida en una dura escuela parroquial... Crecer nunca es fácil... especialmente en una dura escuela parroquial donde se saldan cuentas en el patio de recreo. Entre los matones que roban tu dinero del almuerzo, las peleas que estallan a izquierda y derecha, y los compañeros que chismean a las monjas siempre presentes, un niño simplemente no puede descansar... o conseguir un beso, como es el caso. Porque eres un amante así como un luchador, y todo lo que realmente quieres es robar un beso a tu dulce antes de que suene la campana de la escuela y se acabe el recreo. El hecho de que hayas apostado el último de tu dinero del almuerzo para ser el primero en hacerlo lo hace aún más arriesgado. Por supuesto, aquí en el patio de recreo, la fuerza hace el derecho. Si no puedes recuperar tu dinero de los otros niños, siempre puedes sacárselo a la fuerza.
Recess es un juego de mesa estratégico para tres a cinco jugadores. Cada jugador comienza con dos figuras de niño y dos figuras de niña en lados opuestos del tablero modular marcado con una cuadrícula, que está salpicado de obstáculos con temática de patio de recreo. Los niños se mueven como una torre en el ajedrez, mientras que las monjas se mueven como una reina. Un niño que aterriza en un espacio ocupado por otro niño inicia una pelea y le quita una moneda. Otros niños pueden interrumpir una pelea aterrizando en ese mismo espacio, o chismear aterrizando en el espacio de una monja. Si una monja se mueve al espacio de la pelea, el atacante es enviado de regreso a la entrada para detención. Terminar treinta de los turnos de un minuto marca el final del juego, o termina inmediatamente cuando las figuras de niño y niña de un jugador se encuentran en el mismo espacio fuera de la vista de las monjas. El beso resultante gana dos monedas de cada jugador, pero para ganar, aún debes terminar con la mayor cantidad de monedas.
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mecanica: Sistema de asignación de puntos de acción Movimiento punto a punto
Categorías: peleando Humor Temático
Nombres alternativos: Recess !
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