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Sherlock 13
Editor: Asmodee Italia
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Sherlock 13
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- 13 tarjetas (57.0mmx87.0mm) [sugerido por ichiruishu]
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En Sherlock 13, publicado por primera vez como Holmes 13, los jugadores asumen el papel de un detective, tratando de desenmascarar al famoso ladrón Arsène Lupin, que está entre ellos disfrazado.
El juego consiste en 13 cartas de personajes, con 2 a 3 características cada una. Cada característica es compartida por 3 a 5 personajes. Las cartas se barajan y se saca una y se deja a un lado. Esta carta representa el disfraz elegido por Arsène Lupin. Las otras cartas se distribuyen equitativamente entre los jugadores. Los jugadores ahora cuentan el total de características que tienen en sus cartas (por ejemplo, 2 detectives, 1 mujer, 0 genio, etc.) y las anotan para su uso posterior.
Los jugadores ahora toman turnos, haciendo una pregunta para reunir nuevas pruebas:
a.) A todos los jugadores: "¿Quién tiene (al menos uno) de (esta característica)?
O
b.) A un jugador: "¿Cuántos de (esta característica) tienes?
Usando estas pistas, los jugadores intentan averiguar qué disfraz ha elegido Arsène (es decir, qué carta falta). En lugar de una pregunta, un jugador puede anunciar qué personaje sospecha que es Arsène disfrazado. Ese jugador luego verifica en secreto la carta oculta. Si la sospecha era correcta, este jugador gana el juego, de lo contrario, el jugador es eliminado y los otros jugadores continúan.
El juego consiste en 13 cartas de personajes, con 2 a 3 características cada una. Cada característica es compartida por 3 a 5 personajes. Las cartas se barajan y se saca una y se deja a un lado. Esta carta representa el disfraz elegido por Arsène Lupin. Las otras cartas se distribuyen equitativamente entre los jugadores. Los jugadores ahora cuentan el total de características que tienen en sus cartas (por ejemplo, 2 detectives, 1 mujer, 0 genio, etc.) y las anotan para su uso posterior.
Los jugadores ahora toman turnos, haciendo una pregunta para reunir nuevas pruebas:
a.) A todos los jugadores: "¿Quién tiene (al menos uno) de (esta característica)?
O
b.) A un jugador: "¿Cuántos de (esta característica) tienes?
Usando estas pistas, los jugadores intentan averiguar qué disfraz ha elegido Arsène (es decir, qué carta falta). En lugar de una pregunta, un jugador puede anunciar qué personaje sospecha que es Arsène disfrazado. Ese jugador luego verifica en secreto la carta oculta. Si la sospecha era correcta, este jugador gana el juego, de lo contrario, el jugador es eliminado y los otros jugadores continúan.
| mecanica: | |
| Categorías: | Juegos de cartas Deducción |
| Nombres alternativos: | Holmes 13 Sherlock Sherlock 13 福爾摩斯13 셜록 13 |
| BARCODE: | 3770008095021 |
| En 3 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 4863 veces | |
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En Sherlock 13, publicado por primera vez como Holmes 13, los jugadores asumen el papel de un detective, tratando de desenmascarar al famoso ladrón Arsène Lupin, que está entre ellos disfrazado.
El juego consiste en 13 cartas de personajes, con 2 a 3 características cada una. Cada característica es compartida por 3 a 5 personajes. Las cartas se barajan y se saca una y se deja a un lado. Esta carta representa el disfraz elegido por Arsène Lupin. Las otras cartas se distribuyen equitativamente entre los jugadores. Los jugadores ahora cuentan el total de características que tienen en sus cartas (por ejemplo, 2 detectives, 1 mujer, 0 genio, etc.) y las anotan para su uso posterior.
Los jugadores ahora toman turnos, haciendo una pregunta para reunir nuevas pruebas:
a.) A todos los jugadores: "¿Quién tiene (al menos uno) de (esta característica)?
O
b.) A un jugador: "¿Cuántos de (esta característica) tienes?
Usando estas pistas, los jugadores intentan averiguar qué disfraz ha elegido Arsène (es decir, qué carta falta). En lugar de una pregunta, un jugador puede anunciar qué personaje sospecha que es Arsène disfrazado. Ese jugador luego verifica en secreto la carta oculta. Si la sospecha era correcta, este jugador gana el juego, de lo contrario, el jugador es eliminado y los otros jugadores continúan.
El juego consiste en 13 cartas de personajes, con 2 a 3 características cada una. Cada característica es compartida por 3 a 5 personajes. Las cartas se barajan y se saca una y se deja a un lado. Esta carta representa el disfraz elegido por Arsène Lupin. Las otras cartas se distribuyen equitativamente entre los jugadores. Los jugadores ahora cuentan el total de características que tienen en sus cartas (por ejemplo, 2 detectives, 1 mujer, 0 genio, etc.) y las anotan para su uso posterior.
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a.) A todos los jugadores: "¿Quién tiene (al menos uno) de (esta característica)?
O
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Usando estas pistas, los jugadores intentan averiguar qué disfraz ha elegido Arsène (es decir, qué carta falta). En lugar de una pregunta, un jugador puede anunciar qué personaje sospecha que es Arsène disfrazado. Ese jugador luego verifica en secreto la carta oculta. Si la sospecha era correcta, este jugador gana el juego, de lo contrario, el jugador es eliminado y los otros jugadores continúan.
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| Categorías: | Juegos de cartas Deducción |
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| BARCODE: | 3770008095021 |
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