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2-5
45'
10
No es necesario texto en el juego.
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Snow Tails
Editor: Renegade Game Studios
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Snow Tails
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120 tarjetas de 41.0mm de ancho y 63.0mm de alto
Snow Tails se desarrolla en el mundo nevado del Círculo Ártico, donde valientes trineos compiten en una prueba de habilidad y resistencia. La acción es rápida y furiosa, y no todos los trineos pueden llegar a la meta. ¡Los huskies solo tienen una configuración y es a toda velocidad! Agárrate a tus pieles, las riendas, tu trineo y cualquier otra cosa que puedas agarrar. El juego contiene piezas de pista modulares que se pueden ensamblar para formar diferentes recorridos. Los jugadores tienen sus propios mazos de perros de los que sacan y juegan en su tapete de trineo. El movimiento rara vez es en línea recta, ya que el trineo puede desviarse a la izquierda o a la derecha. Perder el control o acelerar en una esquina resulta en la adquisición de cartas de Diente que limitarán el tamaño de la mano de un jugador. El juego presenta un mecanismo de movimiento divertido y original. Resumen del juego
Los recorridos de carrera se construyen al azar. Cada jugador tiene un trineo con 2 perros (inicialmente valorados en 3 cada uno) y un freno (también 3). Cada jugador tiene el mismo mazo de cartas (5 conjuntos de cartas del 1 al 5, barajadas) del cual roba una mano de 5 cartas. En tu turno, puedes jugar de 1 a 3 cartas del mismo valor en estos 3 lugares (perro1, perro2, frenos). La velocidad hacia adelante (y la distancia recorrida) = perro1 + perro2 - freno + bonificación (= posición en la carrera) si (perro1 = perro2). La distancia de movimiento lateral = perro1 - perro2 (moverse hacia el lado del perro más fuerte). Ciertas partes de la pista tienen límites de velocidad; sufres daño si los superas o si chocas con obstáculos (parches de hielo, lado de la pista, etc.). Daño = cartas que ocupan espacio en tu mano (así que 5º daño --> fuera de la carrera). ¡El primer jugador en cruzar la línea de meta gana!
Los recorridos de carrera se construyen al azar. Cada jugador tiene un trineo con 2 perros (inicialmente valorados en 3 cada uno) y un freno (también 3). Cada jugador tiene el mismo mazo de cartas (5 conjuntos de cartas del 1 al 5, barajadas) del cual roba una mano de 5 cartas. En tu turno, puedes jugar de 1 a 3 cartas del mismo valor en estos 3 lugares (perro1, perro2, frenos). La velocidad hacia adelante (y la distancia recorrida) = perro1 + perro2 - freno + bonificación (= posición en la carrera) si (perro1 = perro2). La distancia de movimiento lateral = perro1 - perro2 (moverse hacia el lado del perro más fuerte). Ciertas partes de la pista tienen límites de velocidad; sufres daño si los superas o si chocas con obstáculos (parches de hielo, lado de la pista, etc.). Daño = cartas que ocupan espacio en tu mano (así que 5º daño --> fuera de la carrera). ¡El primer jugador en cruzar la línea de meta gana!
| mecanica: | Manejo de manos Tablero Modular |
| Categorías: | animales carreras Temático |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 859930005087 |
| En 32 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 15451 veces | |
Snow Tails se desarrolla en el mundo nevado del Círculo Ártico, donde valientes trineos compiten en una prueba de habilidad y resistencia. La acción es rápida y furiosa, y no todos los trineos pueden llegar a la meta. ¡Los huskies solo tienen una configuración y es a toda velocidad! Agárrate a tus pieles, las riendas, tu trineo y cualquier otra cosa que puedas agarrar. El juego contiene piezas de pista modulares que se pueden ensamblar para formar diferentes recorridos. Los jugadores tienen sus propios mazos de perros de los que sacan y juegan en su tapete de trineo. El movimiento rara vez es en línea recta, ya que el trineo puede desviarse a la izquierda o a la derecha. Perder el control o acelerar en una esquina resulta en la adquisición de cartas de Diente que limitarán el tamaño de la mano de un jugador. El juego presenta un mecanismo de movimiento divertido y original. Resumen del juego
Los recorridos de carrera se construyen al azar. Cada jugador tiene un trineo con 2 perros (inicialmente valorados en 3 cada uno) y un freno (también 3). Cada jugador tiene el mismo mazo de cartas (5 conjuntos de cartas del 1 al 5, barajadas) del cual roba una mano de 5 cartas. En tu turno, puedes jugar de 1 a 3 cartas del mismo valor en estos 3 lugares (perro1, perro2, frenos). La velocidad hacia adelante (y la distancia recorrida) = perro1 + perro2 - freno + bonificación (= posición en la carrera) si (perro1 = perro2). La distancia de movimiento lateral = perro1 - perro2 (moverse hacia el lado del perro más fuerte). Ciertas partes de la pista tienen límites de velocidad; sufres daño si los superas o si chocas con obstáculos (parches de hielo, lado de la pista, etc.). Daño = cartas que ocupan espacio en tu mano (así que 5º daño --> fuera de la carrera). ¡El primer jugador en cruzar la línea de meta gana!
Los recorridos de carrera se construyen al azar. Cada jugador tiene un trineo con 2 perros (inicialmente valorados en 3 cada uno) y un freno (también 3). Cada jugador tiene el mismo mazo de cartas (5 conjuntos de cartas del 1 al 5, barajadas) del cual roba una mano de 5 cartas. En tu turno, puedes jugar de 1 a 3 cartas del mismo valor en estos 3 lugares (perro1, perro2, frenos). La velocidad hacia adelante (y la distancia recorrida) = perro1 + perro2 - freno + bonificación (= posición en la carrera) si (perro1 = perro2). La distancia de movimiento lateral = perro1 - perro2 (moverse hacia el lado del perro más fuerte). Ciertas partes de la pista tienen límites de velocidad; sufres daño si los superas o si chocas con obstáculos (parches de hielo, lado de la pista, etc.). Daño = cartas que ocupan espacio en tu mano (así que 5º daño --> fuera de la carrera). ¡El primer jugador en cruzar la línea de meta gana!
120 tarjetas de 41.0mm de ancho y 63.0mm de alto
| mecanica: | Manejo de manos Tablero Modular |
| Categorías: | animales carreras Temático |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 859930005087 |
| En 32 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 15451 veces | |
