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Spring Awakening

Un juego de mesa de Joseph Miranda
Editor: Decision Games (I)
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Spring Awakening
Disponível num armazém externo.
Envio em cerca de 3/7 dias
Precio de venta al público: 49,99€ 40,90€
IT 4,49€
Descripción Descripción
Spring Awakening es un juego de guerra para dos jugadores sobre la Operación Fruhlingserwachen, la última gran ofensiva alemana de la Segunda Guerra Mundial. El plan alemán era lanzar un ataque en dos frentes para asegurar una zona defensiva para los campos petroleros del lago Balaton en el norte de Hungría. La ofensiva fracasó ante la resistencia soviética, y la ofensiva del Ejército Rojo que siguió arrasó Viena. Aunque históricamente, la situación era desastrosa para el Tercer Reich, el objetivo es que los jugadores lo hagan mejor que sus homólogos históricos. Cada lado se divide en dos subcomandos. Para el Eje, esto incluye el Nord Armee Kommando y el Sud Armee Kommando, para los soviéticos, el Tercer Frente Ucraniano y partes del Segundo Frente Ucraniano, así como un ejército búlgaro y un cuerpo yugoslavo. El escenario comienza el 6 de marzo de 1945 (la apertura de Spring Awakening) y se extiende hasta el 16 de abril (tras la captura de Viena por los soviéticos). Cada turno del juego representa una semana de operaciones. Cada hexágono tiene 18 kilómetros de ancho. La mayoría de las unidades terrestres son cuerpos, que representan de dos a cinco divisiones.
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Movimiento de cuadrícula Simulación
Categorías: guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 2144__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Spring Awakening es un juego de guerra para dos jugadores sobre la Operación Fruhlingserwachen, la última gran ofensiva alemana de la Segunda Guerra Mundial. El plan alemán era lanzar un ataque en dos frentes para asegurar una zona defensiva para los campos petroleros del lago Balaton en el norte de Hungría. La ofensiva fracasó ante la resistencia soviética, y la ofensiva del Ejército Rojo que siguió arrasó Viena. Aunque históricamente, la situación era desastrosa para el Tercer Reich, el objetivo es que los jugadores lo hagan mejor que sus homólogos históricos. Cada lado se divide en dos subcomandos. Para el Eje, esto incluye el Nord Armee Kommando y el Sud Armee Kommando, para los soviéticos, el Tercer Frente Ucraniano y partes del Segundo Frente Ucraniano, así como un ejército búlgaro y un cuerpo yugoslavo. El escenario comienza el 6 de marzo de 1945 (la apertura de Spring Awakening) y se extiende hasta el 16 de abril (tras la captura de Viena por los soviéticos). Cada turno del juego representa una semana de operaciones. Cada hexágono tiene 18 kilómetros de ancho. La mayoría de las unidades terrestres son cuerpos, que representan de dos a cinco divisiones.
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mecanica: Lanzamiento de dados Movimiento de cuadrícula Simulación
Categorías: guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
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