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3-6
60'
11
No es necesario texto en el juego.
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Steel Driver
Editor: Pegasus Spiele
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Steel Driver
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Un juego extra de Treefrog para Essen 2008. Un juego de tren relativamente simple ambientado en América del Norte que involucra acciones y construcción de líneas de ferrocarril con algunos giros. Cada jugador utiliza sus cubos de inversión para pujar por el control de las empresas (seis en total). Cuando tomas el control de una empresa, recibes una acción, lo que significa que solo se puede comprar una acción por turno. Los cubos con los que pujas van a la empresa y le permiten construir vías. Cada ubicación tiene un valor que determina cuánto beneficio recibes por conectarla. Después de que las empresas han construido tantas vías como pueden, los jugadores reciben el beneficio que cada empresa que controlan ha generado en este turno. Los niveles de beneficio se restablecen para el siguiente turno. Los jugadores obtienen otro conjunto de cubos para pujar y luego vuelven a pujar por el control de las empresas. El dinero ganado de las acciones son en realidad puntos de victoria, no se puede usar para pujar por futuras acciones. Como cada jugador recibe el mismo número de cubos de inversión cada turno, no hay retroalimentación positiva por poseer las mejores acciones. El juego dura cinco turnos. Al final del juego, cada empresa pagará una cantidad adicional de beneficio por cada acción que se posea. Este nivel se determina por cuántas regiones diferentes está conectada una empresa. Sobre Steel Driver, Martin Wallace afirma en el libro de reglas: "He tenido en mente desarrollar y actualizar el sistema utilizado en Prairie Railroads para corregir algunos de los elementos más ásperos."
| mecanica: | Subasta/Licitación |
| Categorías: | Trenes |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4250231703317 |
| En 2 listas de deseos En colecciones 14 Esto fue visto 10900 veces | |
Un juego extra de Treefrog para Essen 2008. Un juego de tren relativamente simple ambientado en América del Norte que involucra acciones y construcción de líneas de ferrocarril con algunos giros. Cada jugador utiliza sus cubos de inversión para pujar por el control de las empresas (seis en total). Cuando tomas el control de una empresa, recibes una acción, lo que significa que solo se puede comprar una acción por turno. Los cubos con los que pujas van a la empresa y le permiten construir vías. Cada ubicación tiene un valor que determina cuánto beneficio recibes por conectarla. Después de que las empresas han construido tantas vías como pueden, los jugadores reciben el beneficio que cada empresa que controlan ha generado en este turno. Los niveles de beneficio se restablecen para el siguiente turno. Los jugadores obtienen otro conjunto de cubos para pujar y luego vuelven a pujar por el control de las empresas. El dinero ganado de las acciones son en realidad puntos de victoria, no se puede usar para pujar por futuras acciones. Como cada jugador recibe el mismo número de cubos de inversión cada turno, no hay retroalimentación positiva por poseer las mejores acciones. El juego dura cinco turnos. Al final del juego, cada empresa pagará una cantidad adicional de beneficio por cada acción que se posea. Este nivel se determina por cuántas regiones diferentes está conectada una empresa. Sobre Steel Driver, Martin Wallace afirma en el libro de reglas: "He tenido en mente desarrollar y actualizar el sistema utilizado en Prairie Railroads para corregir algunos de los elementos más ásperos."
| mecanica: | Subasta/Licitación |
| Categorías: | Trenes |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4250231703317 |
| En 2 listas de deseos En colecciones 14 Esto fue visto 10900 veces | |
