WolfWalkers: The Board Game
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IT
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Descripción
El juego de mesa se basa en la película WolfWalkers. El objetivo del juego es encontrar tres partes del alma del lobo de un color y llevarlas de regreso a la guarida antes de que los soldados, que comienzan en el área de la ciudad de un lado del tablero, lleguen a la guarida en el lado opuesto del tablero. El tablero central tiene una cuadrícula (llamada camino) con campos marcados con cuatro símbolos diferentes. Algunos de los campos están conectados con un camino al área con pilas de losetas. Hay símbolos rúnicos en cada intersección que representan las runas que los jugadores recogen durante el juego para comprar las losetas. La cuadrícula se divide en tres áreas de la ciudad con dos campos marcados para soldados en la parte superior del tablero y nueve áreas forestales en la parte inferior con el área de la guarida donde los jugadores comienzan el juego, cada uno con su propia figura de Wolfwalker. Cada área tiene una pila con un cierto número de losetas que depende del modo que elijan los jugadores. En general, hay cuatro tipos de losetas: a) losetas que mueven soldados hacia la guarida; b) almas de lobo que los jugadores intentan encontrar (tres partes en tres colores); c) losetas que ayudan a los jugadores a encontrar las almas de lobo o cambiar los movimientos de los soldados y d) losetas neutrales. Cada modo de juego agrega algunas losetas o cambia su significado. En su turno, el jugador lanza un dado y se mueve por cualquier camino. Deben detenerse en el primer campo con un símbolo que coincida con el símbolo en el dado. Luego cuentan los símbolos rúnicos que pasaron en su camino y toman los tokens de runa que se utilizan para comprar las losetas. Es posible obtener más de una runa en un turno (si pasas dos símbolos rúnicos, obtienes dos runas, etc.). Si el campo en el que terminaron su movimiento está conectado por un camino a una pila de losetas, revelan la o las losetas superiores. Si revelan una loseta de soldado, deben mover a uno de los soldados en la dirección indicada en la loseta. Si la loseta tiene un precio (almas de lobo, losetas que ayudan a los jugadores), el jugador puede comprarla con las runas que ha recolectado. Si la loseta comprada es un alma de lobo, la colocan frente a ellos. Si es cualquier otra loseta, deben usarla inmediatamente (por ejemplo, tienes otro turno; mueve a uno de los soldados en cualquier dirección). Además, hay dos símbolos especiales en el dado que permiten a los jugadores revelar cualquier loseta superior en el tablero o comprar cualquier loseta revelada en el tablero. El juego tiene tres modos de juego cooperativos, cada uno de los cuales agrega reglas adicionales y nuevas losetas (por ejemplo, mira la loseta superior de cualquier pila, luego colócala en la parte superior de cualquier pila boca abajo) o más losetas de soldados para hacer el juego más difícil. El cuarto modo es el modo competitivo, donde el jugador que recolecta el alma de lobo completa y la lleva de regreso a la guarida primero gana. Al final de las reglas, también puedes encontrar logros (por ejemplo, ganar tres juegos seguidos, jugar en solitario con dos figuras de Wolfwalker) y desafíos que cambian un poco las reglas de una manera única (por ejemplo, ganar con soldados en los dos símbolos rúnicos en la parte superior del tablero al final del juego; cada jugador mira dos pilas de losetas elegidas en secreto antes de que comience el juego. Durante el resto del juego no puedes comunicarte.)
Información adicional
Descripción
El juego de mesa se basa en la película WolfWalkers. El objetivo del juego es encontrar tres partes del alma del lobo de un color y llevarlas de regreso a la guarida antes de que los soldados, que comienzan en el área de la ciudad de un lado del tablero, lleguen a la guarida en el lado opuesto del tablero. El tablero central tiene una cuadrícula (llamada camino) con campos marcados con cuatro símbolos diferentes. Algunos de los campos están conectados con un camino al área con pilas de losetas. Hay símbolos rúnicos en cada intersección que representan las runas que los jugadores recogen durante el juego para comprar las losetas. La cuadrícula se divide en tres áreas de la ciudad con dos campos marcados para soldados en la parte superior del tablero y nueve áreas forestales en la parte inferior con el área de la guarida donde los jugadores comienzan el juego, cada uno con su propia figura de Wolfwalker. Cada área tiene una pila con un cierto número de losetas que depende del modo que elijan los jugadores. En general, hay cuatro tipos de losetas: a) losetas que mueven soldados hacia la guarida; b) almas de lobo que los jugadores intentan encontrar (tres partes en tres colores); c) losetas que ayudan a los jugadores a encontrar las almas de lobo o cambiar los movimientos de los soldados y d) losetas neutrales. Cada modo de juego agrega algunas losetas o cambia su significado. En su turno, el jugador lanza un dado y se mueve por cualquier camino. Deben detenerse en el primer campo con un símbolo que coincida con el símbolo en el dado. Luego cuentan los símbolos rúnicos que pasaron en su camino y toman los tokens de runa que se utilizan para comprar las losetas. Es posible obtener más de una runa en un turno (si pasas dos símbolos rúnicos, obtienes dos runas, etc.). Si el campo en el que terminaron su movimiento está conectado por un camino a una pila de losetas, revelan la o las losetas superiores. Si revelan una loseta de soldado, deben mover a uno de los soldados en la dirección indicada en la loseta. Si la loseta tiene un precio (almas de lobo, losetas que ayudan a los jugadores), el jugador puede comprarla con las runas que ha recolectado. Si la loseta comprada es un alma de lobo, la colocan frente a ellos. Si es cualquier otra loseta, deben usarla inmediatamente (por ejemplo, tienes otro turno; mueve a uno de los soldados en cualquier dirección). Además, hay dos símbolos especiales en el dado que permiten a los jugadores revelar cualquier loseta superior en el tablero o comprar cualquier loseta revelada en el tablero. El juego tiene tres modos de juego cooperativos, cada uno de los cuales agrega reglas adicionales y nuevas losetas (por ejemplo, mira la loseta superior de cualquier pila, luego colócala en la parte superior de cualquier pila boca abajo) o más losetas de soldados para hacer el juego más difícil. El cuarto modo es el modo competitivo, donde el jugador que recolecta el alma de lobo completa y la lleva de regreso a la guarida primero gana. Al final de las reglas, también puedes encontrar logros (por ejemplo, ganar tres juegos seguidos, jugar en solitario con dos figuras de Wolfwalker) y desafíos que cambian un poco las reglas de una manera única (por ejemplo, ganar con soldados en los dos símbolos rúnicos en la parte superior del tablero al final del juego; cada jugador mira dos pilas de losetas elegidas en secreto antes de que comience el juego. Durante el resto del juego no puedes comunicarte.)
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