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20'
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Word on the Street
Editor: Out of the Box
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Word on the Street
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En Word on the Street, los jugadores - ya sea individualmente o en equipos - intentan reclamar fichas de letras del tablero de juego. Para preparar el juego, diecisiete fichas de letras (todas las consonantes en inglés excepto j, q, x y z) se colocan en una franja en el centro del tablero de juego - la franja mediana de la calle, si se quiere, que tiene dos "carriles de tráfico" a cada lado. En un turno, a un equipo se le presenta una categoría como "tipos de frutas" o "algo que un jugador está usando", y ese equipo tiene treinta segundos para pensar en una respuesta en esa categoría, luego mover las letras de esa palabra hacia su lado del tablero de juego. Cualquier letra de la palabra que no esté en el tablero de juego se omite. Si la respuesta fuera "piña", por ejemplo, el equipo movería P, N, P, P y L. Si un equipo mueve una letra fuera del tablero de juego, ha reclamado esa letra y esa ficha no se moverá por el resto del juego. ¡El primer equipo en reclamar ocho fichas de letras gana!
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción |
| Categorías: | Juego de fiesta rompecabezas |
| Nombres alternativos: | Bokstavsbataljen Carrera de Letras Kirjainkiista Mot pour Mot Parola per Parola Slovní jízda Word on the Street Перекати-слово 워드 온 더 스트리트 |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 5749 veces | |
En Word on the Street, los jugadores - ya sea individualmente o en equipos - intentan reclamar fichas de letras del tablero de juego. Para preparar el juego, diecisiete fichas de letras (todas las consonantes en inglés excepto j, q, x y z) se colocan en una franja en el centro del tablero de juego - la franja mediana de la calle, si se quiere, que tiene dos "carriles de tráfico" a cada lado. En un turno, a un equipo se le presenta una categoría como "tipos de frutas" o "algo que un jugador está usando", y ese equipo tiene treinta segundos para pensar en una respuesta en esa categoría, luego mover las letras de esa palabra hacia su lado del tablero de juego. Cualquier letra de la palabra que no esté en el tablero de juego se omite. Si la respuesta fuera "piña", por ejemplo, el equipo movería P, N, P, P y L. Si un equipo mueve una letra fuera del tablero de juego, ha reclamado esa letra y esa ficha no se moverá por el resto del juego. ¡El primer equipo en reclamar ocho fichas de letras gana!
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción |
| Categorías: | Juego de fiesta rompecabezas |
| Nombres alternativos: | Bokstavsbataljen Carrera de Letras Kirjainkiista Mot pour Mot Parola per Parola Slovní jízda Word on the Street Перекати-слово 워드 온 더 스트리트 |
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