Descriptif
Au Brésil, à la fin des années 1800 et au début des années 1900, de grands propriétaires terriens appelés "coronéis" affamaient le nord-est du pays dans une vaste zone qui comprenait le désert du Sertão. Dans ce climat de corruption et d'abus, les Cangaceiros - des bandits qui s'opposaient violemment au statu quo - sont nés.
Cangaceiros est un jeu compétitif stratégique dans lequel chaque joueur incarne un gang qui essaie de survivre dans des territoires désertiques hostiles tout en étant chassé par les Volantes, la police d'État formée pour les tuer. Chaque bande a un chef choisi parmi les vingt disponibles, chacun avec ses propres capacités et caractéristiques uniques.
La gestion de chaque paquet de sept cartes est fondamentale, les joueurs utilisant des cartes pour collecter des ressources, placer des bandits pour garder une région, attaquer les Volantes, assaillir la prison de la ville de Recife, convertir les ressources accumulées en renommée, entraîner leur chef et recruter de nouveaux membres pour le gang.
On gagne en accumulant des points de renommée, qui sont obtenus en attaquant les Volantes, mais aussi en entraînant son chef pour résoudre son objectif de vie et l'aider à prendre sa retraite en gloire. On gagne également des points de renommée de plusieurs autres manières, et celui qui en collecte le plus gagne.
Informations supplémentaires
Descriptif
Au Brésil, à la fin des années 1800 et au début des années 1900, de grands propriétaires terriens appelés "coronéis" affamaient le nord-est du pays dans une vaste zone qui comprenait le désert du Sertão. Dans ce climat de corruption et d'abus, les Cangaceiros - des bandits qui s'opposaient violemment au statu quo - sont nés.
Cangaceiros est un jeu compétitif stratégique dans lequel chaque joueur incarne un gang qui essaie de survivre dans des territoires désertiques hostiles tout en étant chassé par les Volantes, la police d'État formée pour les tuer. Chaque bande a un chef choisi parmi les vingt disponibles, chacun avec ses propres capacités et caractéristiques uniques.
La gestion de chaque paquet de sept cartes est fondamentale, les joueurs utilisant des cartes pour collecter des ressources, placer des bandits pour garder une région, attaquer les Volantes, assaillir la prison de la ville de Recife, convertir les ressources accumulées en renommée, entraîner leur chef et recruter de nouveaux membres pour le gang.
On gagne en accumulant des points de renommée, qui sont obtenus en attaquant les Volantes, mais aussi en entraînant son chef pour résoudre son objectif de vie et l'aider à prendre sa retraite en gloire. On gagne également des points de renommée de plusieurs autres manières, et celui qui en collecte le plus gagne.
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