Pochettes de cartes dans ce jeu
171 cartes de 63.0mm de largeur et 89.0mm de hauteur
4x
(50 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(100 Pièces)
Descriptif
Le sol tremble sous mille sabots en colère. Les roues craquent et les rênes tirent alors que les coureurs poussent leurs chevaux en avant dans une panique.
Vous êtes un conducteur de char dans le Circus Maximus, la plus grande piste de course du monde ancien.
Un crescendo de bruit s'intensifie à chaque tour. Les chars se heurtent, les fouets claquent. La foule applaudit pour une échappée surprenante, gronde alors qu'un favori est endommagé et tombe derrière. Depuis la loge impériale, l'empereur rit et crie. Des nuages de poussière obscurcissent les bannières brillantes des quatre factions.
Trois cent mille fans sont debout alors que vous tournez le dernier coin. Ce n'est pas la fin qu'ils attendaient. Vous menez d'une longueur, et il ne reste qu'un rival ; chacun met le reste de son énergie dans un dernier sprint. Des milliers sont désespérés, d'autres des milliers exultants et joyeux. Leurs cris deviennent un rugissement, un long cri, alors que vous foncez vers la ligne d'arrivée. Une centaine de mètres supplémentaires fera de vous un héros.
Charioteer est un nouveau jeu de l'auteur de Sekigahara, Matt Calkins. Comme les précédents jeux de Matt, Charioteer présente des règles simples, un jeu rapide et des mécanismes novateurs.
Charioteer est un jeu de course stratégique qui se joue en une heure. Chaque joueur contrôle un char dans le Circus Maximus de la Rome antique. Il y a beaucoup d'action, et cela se passe rapidement, avec une sélection de mouvements simultanée.
Le mouvement est déterminé par la fusion de jeux d'une main de cartes. Chaque carte fait plus d'une chose, et il faut plusieurs cartes correspondantes pour effectuer un mouvement. Choisir d'utiliser une carte dans un ensemble signifie décider de ne pas l'utiliser dans un autre. Le moment de faire un mouvement critique est aussi important que de savoir quel mouvement faire.
Les mouvements viennent en quatre couleurs, et chacun a un avantage spécial. Jouez un mouvement rouge pour attaquer vos adversaires, jaune pour récupérer d'une perturbation, noir pour tourner un coin aigu, et vert pour sprinter.
Chaque coureur commence le jeu avec des capacités différentes, et ils améliorent leurs compétences au fur et à mesure que la course progresse, ce qui conduit à de gros bonus dans leurs types de mouvements préférés. Montrez à l'empereur le type de mouvement qu'il préfère, et les compétences d'un coureur augmenteront encore plus vite.
Les joueurs déploient des jetons pour donner un bonus spécial à leurs mouvements. Plus de jetons peuvent être gagnés en impressionnant la foule avec de grands jeux de cartes correspondants. Les joueurs peuvent choisir de retarder l'utilisation de leurs meilleurs ensembles jusqu'à ce qu'ils soient suffisamment grands pour se qualifier pour un jeton de fan.
Certaines courses seront violentes et d'autres calmes, selon que les joueurs et l'empereur se comportent de manière perturbatrice. Les attaques causent des dégâts, ce qui réduit la vitesse de mouvement. Les joueurs qui se spécialisent dans les mouvements de récupération peuvent surmonter rapidement les dégâts. D'autres devront peut-être déployer soigneusement leurs boucliers dans les virages où la violence est attendue.
Il n'est pas toujours clair qui gagne la course. Être en tête du peloton peut ne pas être aussi important que de développer une compétence critique, de collecter des jetons puissants ou de garder les dégâts bas. Les icônes de fouet permettent à ceux qui sont restés derrière de revenir dans la compétition.
Charioteer est facile à apprendre. Il peut être joué par des enfants brillants ainsi que par des adultes. Malgré son accessibilité, c'est un jeu de compétence.
—description de l'éditeur
Informations supplémentaires
Descriptif
Le sol tremble sous mille sabots en colère. Les roues craquent et les rênes tirent alors que les coureurs poussent leurs chevaux en avant dans une panique.
Vous êtes un conducteur de char dans le Circus Maximus, la plus grande piste de course du monde ancien.
Un crescendo de bruit s'intensifie à chaque tour. Les chars se heurtent, les fouets claquent. La foule applaudit pour une échappée surprenante, gronde alors qu'un favori est endommagé et tombe derrière. Depuis la loge impériale, l'empereur rit et crie. Des nuages de poussière obscurcissent les bannières brillantes des quatre factions.
Trois cent mille fans sont debout alors que vous tournez le dernier coin. Ce n'est pas la fin qu'ils attendaient. Vous menez d'une longueur, et il ne reste qu'un rival ; chacun met le reste de son énergie dans un dernier sprint. Des milliers sont désespérés, d'autres des milliers exultants et joyeux. Leurs cris deviennent un rugissement, un long cri, alors que vous foncez vers la ligne d'arrivée. Une centaine de mètres supplémentaires fera de vous un héros.
Charioteer est un nouveau jeu de l'auteur de Sekigahara, Matt Calkins. Comme les précédents jeux de Matt, Charioteer présente des règles simples, un jeu rapide et des mécanismes novateurs.
Charioteer est un jeu de course stratégique qui se joue en une heure. Chaque joueur contrôle un char dans le Circus Maximus de la Rome antique. Il y a beaucoup d'action, et cela se passe rapidement, avec une sélection de mouvements simultanée.
Le mouvement est déterminé par la fusion de jeux d'une main de cartes. Chaque carte fait plus d'une chose, et il faut plusieurs cartes correspondantes pour effectuer un mouvement. Choisir d'utiliser une carte dans un ensemble signifie décider de ne pas l'utiliser dans un autre. Le moment de faire un mouvement critique est aussi important que de savoir quel mouvement faire.
Les mouvements viennent en quatre couleurs, et chacun a un avantage spécial. Jouez un mouvement rouge pour attaquer vos adversaires, jaune pour récupérer d'une perturbation, noir pour tourner un coin aigu, et vert pour sprinter.
Chaque coureur commence le jeu avec des capacités différentes, et ils améliorent leurs compétences au fur et à mesure que la course progresse, ce qui conduit à de gros bonus dans leurs types de mouvements préférés. Montrez à l'empereur le type de mouvement qu'il préfère, et les compétences d'un coureur augmenteront encore plus vite.
Les joueurs déploient des jetons pour donner un bonus spécial à leurs mouvements. Plus de jetons peuvent être gagnés en impressionnant la foule avec de grands jeux de cartes correspondants. Les joueurs peuvent choisir de retarder l'utilisation de leurs meilleurs ensembles jusqu'à ce qu'ils soient suffisamment grands pour se qualifier pour un jeton de fan.
Certaines courses seront violentes et d'autres calmes, selon que les joueurs et l'empereur se comportent de manière perturbatrice. Les attaques causent des dégâts, ce qui réduit la vitesse de mouvement. Les joueurs qui se spécialisent dans les mouvements de récupération peuvent surmonter rapidement les dégâts. D'autres devront peut-être déployer soigneusement leurs boucliers dans les virages où la violence est attendue.
Il n'est pas toujours clair qui gagne la course. Être en tête du peloton peut ne pas être aussi important que de développer une compétence critique, de collecter des jetons puissants ou de garder les dégâts bas. Les icônes de fouet permettent à ceux qui sont restés derrière de revenir dans la compétition.
Charioteer est facile à apprendre. Il peut être joué par des enfants brillants ainsi que par des adultes. Malgré son accessibilité, c'est un jeu de compétence.
—description de l'éditeur
Pochettes de cartes dans ce jeu
171 cartes de 63.0mm de largeur et 89.0mm de hauteur
4x
(50 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(100 Pièces)
Informations supplémentaires