Circadians: Caos e Ordine
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Descriptif
Les tremblements initiaux n'étaient que des secousses mineures, mais à mesure que la terre commençait à se défaire, notre sentiment de sécurité s'est également effondré. Nous avons vu les falaises de Hytazch tomber dans la mer. De puissants arbres anciens, engloutis par les cavernes en dessous. Alors que les eaux montaient, un grand rugissement se fit entendre à travers les plaines. Ce n'était pas un cri d'incrédulité ou de chagrin, mais de jubilation. Des chants commencèrent à remplir l'air alors que nos hôtes autrefois pacifiques se préparaient maintenant à la guerre. Soudain, à l'horizon, ce qui semblait être d'énormes éclairs d'énergie jaillit dans les profondeurs de l'espace, avant de disparaître à nouveau. Malgré l'inévitable onde de choc qui se dirigeait vers nous, les clans continuaient à acclamer en se précipitant vers l'origine de l'incendie. Qu'est-ce qui pourrait provoquer une telle élation ? Pourquoi abandonner la prudence au profit du chaos ? Avions-nous manqué quelque chose - une incompréhension cruciale de cette planète et de ses habitants ? En atteignant le site, nous fûmes immédiatement plongés dans le combat. À travers le paysage se trouvaient six structures massives, dominant les forces qui combattaient en dessous. Elles semblaient pulser et scintiller d'une brume dorée. Pourraient-elles être les anciennes reliques dont parlait l'Oxataya ? Il y a tant de choses que nous ne comprenons pas encore, mais nous ne pouvons pas céder à l'indécision. Resterons-nous et combattrons-nous, ou nous retirerons-nous à Moontide ? Dans Circadians : Chaos Order, les joueurs prennent le rôle de l'une des 6 factions asymétriques. Chaque faction a ses propres moyens de gagner le jeu, des leaders uniques, des cartes d'attribut et d'autres capacités.
Informations supplémentaires
Descriptif
Les tremblements initiaux n'étaient que des secousses mineures, mais à mesure que la terre commençait à se défaire, notre sentiment de sécurité s'est également effondré. Nous avons vu les falaises de Hytazch tomber dans la mer. De puissants arbres anciens, engloutis par les cavernes en dessous. Alors que les eaux montaient, un grand rugissement se fit entendre à travers les plaines. Ce n'était pas un cri d'incrédulité ou de chagrin, mais de jubilation. Des chants commencèrent à remplir l'air alors que nos hôtes autrefois pacifiques se préparaient maintenant à la guerre. Soudain, à l'horizon, ce qui semblait être d'énormes éclairs d'énergie jaillit dans les profondeurs de l'espace, avant de disparaître à nouveau. Malgré l'inévitable onde de choc qui se dirigeait vers nous, les clans continuaient à acclamer en se précipitant vers l'origine de l'incendie. Qu'est-ce qui pourrait provoquer une telle élation ? Pourquoi abandonner la prudence au profit du chaos ? Avions-nous manqué quelque chose - une incompréhension cruciale de cette planète et de ses habitants ? En atteignant le site, nous fûmes immédiatement plongés dans le combat. À travers le paysage se trouvaient six structures massives, dominant les forces qui combattaient en dessous. Elles semblaient pulser et scintiller d'une brume dorée. Pourraient-elles être les anciennes reliques dont parlait l'Oxataya ? Il y a tant de choses que nous ne comprenons pas encore, mais nous ne pouvons pas céder à l'indécision. Resterons-nous et combattrons-nous, ou nous retirerons-nous à Moontide ? Dans Circadians : Chaos Order, les joueurs prennent le rôle de l'une des 6 factions asymétriques. Chaque faction a ses propres moyens de gagner le jeu, des leaders uniques, des cartes d'attribut et d'autres capacités.
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