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30'
12
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Clans of Caledonia
Éditeur: Karma Games
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Clans of Caledonia
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Clans of Caledonia est un jeu économique de milieu à lourd se déroulant en Écosse au XIXe siècle. À cette époque, l'Écosse a fait la transition d'un pays agricole à un pays industrialisé qui dépendait fortement du commerce et de l'exportation. Au cours des années suivantes, la production alimentaire a considérablement augmenté pour répondre à la croissance de la population. Le lin a été de plus en plus remplacé par le coton moins cher et l'élevage de moutons a été d'une grande importance. De plus en plus de distilleries ont été fondées et le whisky est devenu la boisson alcoolisée premium en Europe.
Les joueurs représentent des clans historiques avec des capacités uniques et rivalisent pour produire, échanger et exporter des biens agricoles et bien sûr du whisky !
Le jeu se termine après cinq tours. Chaque tour se compose de trois phases :
1. Tours des joueurs
2. Phase de production
3. Scoring de tour
1. Les joueurs prennent des tours et effectuent l'une des huit actions possibles, de la construction à l'amélioration, en passant par le commerce et l'exportation. Lorsque les joueurs manquent d'argent, ils passent et collectent un bonus de passage.
2. Lors de la phase de production, chaque joueur collecte des ressources de base, des biens raffinés et de l'argent de ses unités de production construites sur la carte du jeu. Chaque unité de production construite rend le revenu visible sur le plateau du joueur. Les biens raffinés nécessitent la ressource de base respective.
3. Les joueurs reçoivent des VPs en fonction de la tuile de scoring du tour actuel.
Le jeu comprend huit clans différents, un plateau modulaire avec 16 configurations, huit bonus de port et huit tuiles de scoring de tour.
Les joueurs représentent des clans historiques avec des capacités uniques et rivalisent pour produire, échanger et exporter des biens agricoles et bien sûr du whisky !
Le jeu se termine après cinq tours. Chaque tour se compose de trois phases :
1. Tours des joueurs
2. Phase de production
3. Scoring de tour
1. Les joueurs prennent des tours et effectuent l'une des huit actions possibles, de la construction à l'amélioration, en passant par le commerce et l'exportation. Lorsque les joueurs manquent d'argent, ils passent et collectent un bonus de passage.
2. Lors de la phase de production, chaque joueur collecte des ressources de base, des biens raffinés et de l'argent de ses unités de production construites sur la carte du jeu. Chaque unité de production construite rend le revenu visible sur le plateau du joueur. Les biens raffinés nécessitent la ressource de base respective.
3. Les joueurs reçoivent des VPs en fonction de la tuile de scoring du tour actuel.
Le jeu comprend huit clans différents, un plateau modulaire avec 16 configurations, huit bonus de port et huit tuiles de scoring de tour.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Spéculation sur les matières premières Tableau modulaire Création d'itinéraires/réseaux Commerce Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Économique |
| Noms alternatifs: | Clan di Caledonia Clanes de Caledonia Clans of Caledonia Clãs da Caledônia Klany Kaledonii Кланы Каледонии クランズ・オブ・カレドニア 加勒多尼亞 클랜 오브 칼레도니아 |
| BARCODE: | 602573382059 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans 21 listes de souhaits Dans les collections 20 Cela a été vu 10939 fois | |
Clans of Caledonia est un jeu économique de milieu à lourd se déroulant en Écosse au XIXe siècle. À cette époque, l'Écosse a fait la transition d'un pays agricole à un pays industrialisé qui dépendait fortement du commerce et de l'exportation. Au cours des années suivantes, la production alimentaire a considérablement augmenté pour répondre à la croissance de la population. Le lin a été de plus en plus remplacé par le coton moins cher et l'élevage de moutons a été d'une grande importance. De plus en plus de distilleries ont été fondées et le whisky est devenu la boisson alcoolisée premium en Europe.
Les joueurs représentent des clans historiques avec des capacités uniques et rivalisent pour produire, échanger et exporter des biens agricoles et bien sûr du whisky !
Le jeu se termine après cinq tours. Chaque tour se compose de trois phases :
1. Tours des joueurs
2. Phase de production
3. Scoring de tour
1. Les joueurs prennent des tours et effectuent l'une des huit actions possibles, de la construction à l'amélioration, en passant par le commerce et l'exportation. Lorsque les joueurs manquent d'argent, ils passent et collectent un bonus de passage.
2. Lors de la phase de production, chaque joueur collecte des ressources de base, des biens raffinés et de l'argent de ses unités de production construites sur la carte du jeu. Chaque unité de production construite rend le revenu visible sur le plateau du joueur. Les biens raffinés nécessitent la ressource de base respective.
3. Les joueurs reçoivent des VPs en fonction de la tuile de scoring du tour actuel.
Le jeu comprend huit clans différents, un plateau modulaire avec 16 configurations, huit bonus de port et huit tuiles de scoring de tour.
Les joueurs représentent des clans historiques avec des capacités uniques et rivalisent pour produire, échanger et exporter des biens agricoles et bien sûr du whisky !
Le jeu se termine après cinq tours. Chaque tour se compose de trois phases :
1. Tours des joueurs
2. Phase de production
3. Scoring de tour
1. Les joueurs prennent des tours et effectuent l'une des huit actions possibles, de la construction à l'amélioration, en passant par le commerce et l'exportation. Lorsque les joueurs manquent d'argent, ils passent et collectent un bonus de passage.
2. Lors de la phase de production, chaque joueur collecte des ressources de base, des biens raffinés et de l'argent de ses unités de production construites sur la carte du jeu. Chaque unité de production construite rend le revenu visible sur le plateau du joueur. Les biens raffinés nécessitent la ressource de base respective.
3. Les joueurs reçoivent des VPs en fonction de la tuile de scoring du tour actuel.
Le jeu comprend huit clans différents, un plateau modulaire avec 16 configurations, huit bonus de port et huit tuiles de scoring de tour.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Spéculation sur les matières premières Tableau modulaire Création d'itinéraires/réseaux Commerce Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Économique |
| Noms alternatifs: | Clan di Caledonia Clanes de Caledonia Clans of Caledonia Clãs da Caledônia Klany Kaledonii Кланы Каледонии クランズ・オブ・カレドニア 加勒多尼亞 클랜 오브 칼레도니아 |
| BARCODE: | 602573382059 |
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