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30'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Cover Me
Éditeur: Jumping Turtle Games
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Cover Me
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IT
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In Cover Me, vous êtes le rédacteur en chef d'un magazine et votre tâche est de laver le cerveau du public pour qu'il pense que les modèles qui figurent sur votre couverture sont les plus stylés de l'industrie. Malheureusement, vous ne pouvez pas le faire seul, et vous avez besoin de l'aide des autres magazines, mais ils ne s'intéressent qu'à lancer les modèles de leur portefeuille. Pouvez-vous tromper les autres magazines en couvrant les modèles qui vous aident à atteindre votre objectif et écraser leurs rêves de devenir le magazine le plus prestigieux ? En détail, le jeu se joue en saisons. Chaque trois mois constitue une saison complète, et après chaque saison, un spécial de saison est publié avec votre meilleur modèle. Pour sélectionner un modèle, un joueur a toujours une sélection de modèles possibles disponibles (son portefeuille). En fonction des sélections des différents magazines, vous influencez le public et déterminez les tendances de la saison. En anticipant les sélections de vos adversaires et en sélectionnant le bon modèle pour votre propre magazine, vous pouvez essayer de mettre un modèle sur l'une de vos couvertures qui soit complètement en phase avec toutes les tendances afin qu'il puisse être votre star dans le spécial de saison. Si vous parvenez à le faire, vous gardez le modèle dans votre pile de points et vous marquez des points. Si vous n'avez pas réussi à couvrir un tel modèle, vous ne marquez pas de points ce tour-ci, à moins que vous n'ayez réussi à mettre trois modèles sur la couverture qui n'ont rien en commun avec les tendances de la mode. Si vous parvenez à avoir de tels modèles alternatifs, vous pouvez marquer plusieurs modèles, mais ce n'est pas facile à réaliser. Malheureusement, il est impossible de garder vos modèles vedettes car ils chercheront d'autres opportunités, donc pendant le jeu, vous verrez de nombreux modèles partir et la sélection de nouveaux modèles est également un aspect clé du jeu. Après trois ans (12 saisons/tours), le jeu se termine. Vous comptez les points des modèles que vous avez marqués pendant le jeu. Tous les modèles n'ont pas la même valeur en points. Plus le modèle entre tard dans le jeu, plus il vaut de points, car un tel modèle est plus difficile à marquer. Le jeu propose 162 modèles uniques très détaillés, un podium avec un public qui sert également de solution de stockage, un tableau de score et des marqueurs pour obtenir une expérience de jeu réaliste. Qui sera la star de votre couverture ?
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Gestion des mains |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | Cover Me カバー・ミー |
| BARCODE: | 5904262001353 |
| Dans la collection 1 Cela a été vu 3032 fois | |
In Cover Me, vous êtes le rédacteur en chef d'un magazine et votre tâche est de laver le cerveau du public pour qu'il pense que les modèles qui figurent sur votre couverture sont les plus stylés de l'industrie. Malheureusement, vous ne pouvez pas le faire seul, et vous avez besoin de l'aide des autres magazines, mais ils ne s'intéressent qu'à lancer les modèles de leur portefeuille. Pouvez-vous tromper les autres magazines en couvrant les modèles qui vous aident à atteindre votre objectif et écraser leurs rêves de devenir le magazine le plus prestigieux ? En détail, le jeu se joue en saisons. Chaque trois mois constitue une saison complète, et après chaque saison, un spécial de saison est publié avec votre meilleur modèle. Pour sélectionner un modèle, un joueur a toujours une sélection de modèles possibles disponibles (son portefeuille). En fonction des sélections des différents magazines, vous influencez le public et déterminez les tendances de la saison. En anticipant les sélections de vos adversaires et en sélectionnant le bon modèle pour votre propre magazine, vous pouvez essayer de mettre un modèle sur l'une de vos couvertures qui soit complètement en phase avec toutes les tendances afin qu'il puisse être votre star dans le spécial de saison. Si vous parvenez à le faire, vous gardez le modèle dans votre pile de points et vous marquez des points. Si vous n'avez pas réussi à couvrir un tel modèle, vous ne marquez pas de points ce tour-ci, à moins que vous n'ayez réussi à mettre trois modèles sur la couverture qui n'ont rien en commun avec les tendances de la mode. Si vous parvenez à avoir de tels modèles alternatifs, vous pouvez marquer plusieurs modèles, mais ce n'est pas facile à réaliser. Malheureusement, il est impossible de garder vos modèles vedettes car ils chercheront d'autres opportunités, donc pendant le jeu, vous verrez de nombreux modèles partir et la sélection de nouveaux modèles est également un aspect clé du jeu. Après trois ans (12 saisons/tours), le jeu se termine. Vous comptez les points des modèles que vous avez marqués pendant le jeu. Tous les modèles n'ont pas la même valeur en points. Plus le modèle entre tard dans le jeu, plus il vaut de points, car un tel modèle est plus difficile à marquer. Le jeu propose 162 modèles uniques très détaillés, un podium avec un public qui sert également de solution de stockage, un tableau de score et des marqueurs pour obtenir une expérience de jeu réaliste. Qui sera la star de votre couverture ?
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Gestion des mains |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | Cover Me カバー・ミー |
| BARCODE: | 5904262001353 |
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