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120'
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Cuba: El Presidente
Éditeur: Rio Grande Games
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Cuba: El Presidente
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8 cartes de 45.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
L'extension à utiliser avec 'Cuba'. Un plateau de jeu supplémentaire, plus de cartes de navires différentes, des lois, des bâtiments, de nouvelles cartes de personnages à utiliser avec les autres personnages, et un tout nouveau phénomène : Cuba - L'Arrivée du Président ! À leur tour, les joueurs peuvent prendre et jouer un personnage du plateau 'El Presidente' : le travailleur, la danseuse, l'avocat, le gardien, le révolutionnaire ou le musicien. Ils ont tous des effets différents. Le travailleur met vos marchandises dans l'entrepôt ; toutes vos marchandises sont en sécurité ce tour-ci. Le révolutionnaire vous donne un point de victoire, le musicien deux pièces. Le joueur avec la carte de danseuse devient immédiatement le nouveau premier joueur ; l'ancienne règle pour déterminer le nouveau premier joueur n'est plus en vigueur. Avec l'avocat, un joueur peut utiliser un bâtiment même lorsque son superviseur n'est pas sur la rangée ou la colonne de ce bâtiment, en payant une pièce. Le gardien peut changer la position de deux navires adjacents. Il y a deux cartes de mule utilisées lors de parties à moins de cinq joueurs ; ces cartes ne peuvent pas être choisies. Lorsque tous les joueurs ont choisi une carte, la voiture du président se déplace vers la position de la carte restante ; rappelez-vous, il y a six cartes qui sont mélangées et placées au hasard à chaque tour. Sous chaque carte sur le plateau se trouvent des symboles qui entrent en vigueur lorsque la voiture du président s'arrête là. Le premier fait que toutes les propositions de loi entrent en vigueur ; le second permet de déplacer le superviseur n'importe où sur le plateau d'un joueur au tour suivant. Le prochain symbole est également en vigueur pour le tour suivant : il vous permet de payer une pièce et de surconstruire un bâtiment avec un autre ; la différence en ressources doit également être payée. Un symbole fait reculer le joueur en tête de deux points sur la piste de score ; un autre permet aux joueurs d'acheter des marchandises du marché à prix réduit. Les joueurs doivent maintenant non seulement considérer quel rôle ils aimeraient prendre, mais aussi quelle position ils souhaitent probablement être visités par le président. Il y a 2 lois supplémentaires dans chacune des quatre catégories, de sorte que le jeu peut maintenant durer jusqu'à 8 tours au lieu de seulement 6.
| Mécanique: | Placement des travailleurs Sélection d'action simultanée Vente aux enchères/enchères Gestion des mains Ordre des phases variable |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | Cuba: El Presidente Expansion |
| BARCODE: | 655132003919 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 10 Cela a été vu 16544 fois | |
L'extension à utiliser avec 'Cuba'. Un plateau de jeu supplémentaire, plus de cartes de navires différentes, des lois, des bâtiments, de nouvelles cartes de personnages à utiliser avec les autres personnages, et un tout nouveau phénomène : Cuba - L'Arrivée du Président ! À leur tour, les joueurs peuvent prendre et jouer un personnage du plateau 'El Presidente' : le travailleur, la danseuse, l'avocat, le gardien, le révolutionnaire ou le musicien. Ils ont tous des effets différents. Le travailleur met vos marchandises dans l'entrepôt ; toutes vos marchandises sont en sécurité ce tour-ci. Le révolutionnaire vous donne un point de victoire, le musicien deux pièces. Le joueur avec la carte de danseuse devient immédiatement le nouveau premier joueur ; l'ancienne règle pour déterminer le nouveau premier joueur n'est plus en vigueur. Avec l'avocat, un joueur peut utiliser un bâtiment même lorsque son superviseur n'est pas sur la rangée ou la colonne de ce bâtiment, en payant une pièce. Le gardien peut changer la position de deux navires adjacents. Il y a deux cartes de mule utilisées lors de parties à moins de cinq joueurs ; ces cartes ne peuvent pas être choisies. Lorsque tous les joueurs ont choisi une carte, la voiture du président se déplace vers la position de la carte restante ; rappelez-vous, il y a six cartes qui sont mélangées et placées au hasard à chaque tour. Sous chaque carte sur le plateau se trouvent des symboles qui entrent en vigueur lorsque la voiture du président s'arrête là. Le premier fait que toutes les propositions de loi entrent en vigueur ; le second permet de déplacer le superviseur n'importe où sur le plateau d'un joueur au tour suivant. Le prochain symbole est également en vigueur pour le tour suivant : il vous permet de payer une pièce et de surconstruire un bâtiment avec un autre ; la différence en ressources doit également être payée. Un symbole fait reculer le joueur en tête de deux points sur la piste de score ; un autre permet aux joueurs d'acheter des marchandises du marché à prix réduit. Les joueurs doivent maintenant non seulement considérer quel rôle ils aimeraient prendre, mais aussi quelle position ils souhaitent probablement être visités par le président. Il y a 2 lois supplémentaires dans chacune des quatre catégories, de sorte que le jeu peut maintenant durer jusqu'à 8 tours au lieu de seulement 6.
8 cartes de 45.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
| Mécanique: | Placement des travailleurs Sélection d'action simultanée Vente aux enchères/enchères Gestion des mains Ordre des phases variable |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | Cuba: El Presidente Expansion |
| BARCODE: | 655132003919 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 10 Cela a été vu 16544 fois | |
