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3-4
60'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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De Bruggen van Shangrila
De Bruggen van Shangrila vous transporte dans les villages mystiques de Shangri-La, où vous construirez des ponts et des connexions entre les communautés. Un fascinant jeu stratégique pour 3-4 joueurs combinant la tactique et les mécaniques de placement. Chaque partie dure environ 60 minutes et offre une expérience de jeu riche pleine de défis et de découvertes. Idéal pour ceux qui aiment les jeux stratégiques à thème exotique.
Éditeur: 999 Games
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De Bruggen van Shangrila
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PHOTOS SUR BGG
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Il y a longtemps, les villages de Shangri-La étaient habités par les gens les plus sages du monde. Un jour, cependant, ces sages disparurent mystérieusement, sauf un, le Démolisseur Invisible de Ponts. Dès que la nouvelle de la disparition se répandit, les gens de montagne des hautes vallées environnantes envoyèrent leurs meilleurs maîtres et leurs étudiants les plus prudents pour entreprendre un grand pèlerinage dans les villages. Ils voulaient assurer la future prévalence de leur propre culture à Shangri-La.
Pour commencer, chaque joueur place sept Maîtres de sa couleur dans les villages de Shangri-La. Au cours de la partie, de nouveaux Maîtres entreront en jeu et enseigneront aux Étudiants leurs disciplines. Au bon moment, les Étudiants traverseront un pont en quittant le village de leur Maître pour se rendre dans un autre village voisin. Si le village d'où ils viennent est plus fort que le nouveau, il peut être placé sous la tutelle d'un nouveau Maître, ou il peut devenir lui-même un Maître s'il n'y a pas déjà un Maître de cette discipline. Chaque fois qu'un Étudiant effectue un tel voyage, le pont traversé est détruit. À la fin du jeu, le gagnant sera celui qui aura placé le plus de Maîtres de sa couleur dans les villages de Shangri-La.
Contenu de la Boîte :
Pour commencer, chaque joueur place sept Maîtres de sa couleur dans les villages de Shangri-La. Au cours de la partie, de nouveaux Maîtres entreront en jeu et enseigneront aux Étudiants leurs disciplines. Au bon moment, les Étudiants traverseront un pont en quittant le village de leur Maître pour se rendre dans un autre village voisin. Si le village d'où ils viennent est plus fort que le nouveau, il peut être placé sous la tutelle d'un nouveau Maître, ou il peut devenir lui-même un Maître s'il n'y a pas déjà un Maître de cette discipline. Chaque fois qu'un Étudiant effectue un tel voyage, le pont traversé est détruit. À la fin du jeu, le gagnant sera celui qui aura placé le plus de Maîtres de sa couleur dans les villages de Shangri-La.
Contenu de la Boîte :
- plateau de jeu
- 23 ponts
- 168 tuiles de 4 couleurs avec différents symboles
- 11 "Pierres de la Sagesse"
- 1 pierre de réserve
- 2 fiches de référence pour le setup
- 1 règlement
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Placement des tuiles |
| Catégories: | Stratégie Exploration Voyage |
| Noms alternatifs: | De Bruggen van ShangriLa Die Brücken von Shangrila The Bridges of Shangri-La De Bruggen van ShangriLa Die Brücken von Shangrila The Bridges of Shangri-La |
| BARCODE: | 8717249190288 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 6281 fois | |
Il y a longtemps, les villages de Shangri-La étaient habités par les gens les plus sages du monde. Un jour, cependant, ces sages disparurent mystérieusement, sauf un, le Démolisseur Invisible de Ponts. Dès que la nouvelle de la disparition se répandit, les gens de montagne des hautes vallées environnantes envoyèrent leurs meilleurs maîtres et leurs étudiants les plus prudents pour entreprendre un grand pèlerinage dans les villages. Ils voulaient assurer la future prévalence de leur propre culture à Shangri-La.
Pour commencer, chaque joueur place sept Maîtres de sa couleur dans les villages de Shangri-La. Au cours de la partie, de nouveaux Maîtres entreront en jeu et enseigneront aux Étudiants leurs disciplines. Au bon moment, les Étudiants traverseront un pont en quittant le village de leur Maître pour se rendre dans un autre village voisin. Si le village d'où ils viennent est plus fort que le nouveau, il peut être placé sous la tutelle d'un nouveau Maître, ou il peut devenir lui-même un Maître s'il n'y a pas déjà un Maître de cette discipline. Chaque fois qu'un Étudiant effectue un tel voyage, le pont traversé est détruit. À la fin du jeu, le gagnant sera celui qui aura placé le plus de Maîtres de sa couleur dans les villages de Shangri-La.
Contenu de la Boîte :
Pour commencer, chaque joueur place sept Maîtres de sa couleur dans les villages de Shangri-La. Au cours de la partie, de nouveaux Maîtres entreront en jeu et enseigneront aux Étudiants leurs disciplines. Au bon moment, les Étudiants traverseront un pont en quittant le village de leur Maître pour se rendre dans un autre village voisin. Si le village d'où ils viennent est plus fort que le nouveau, il peut être placé sous la tutelle d'un nouveau Maître, ou il peut devenir lui-même un Maître s'il n'y a pas déjà un Maître de cette discipline. Chaque fois qu'un Étudiant effectue un tel voyage, le pont traversé est détruit. À la fin du jeu, le gagnant sera celui qui aura placé le plus de Maîtres de sa couleur dans les villages de Shangri-La.
Contenu de la Boîte :
- plateau de jeu
- 23 ponts
- 168 tuiles de 4 couleurs avec différents symboles
- 11 "Pierres de la Sagesse"
- 1 pierre de réserve
- 2 fiches de référence pour le setup
- 1 règlement
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Placement des tuiles |
| Catégories: | Stratégie Exploration Voyage |
| Noms alternatifs: | De Bruggen van ShangriLa Die Brücken von Shangrila The Bridges of Shangri-La De Bruggen van ShangriLa Die Brücken von Shangrila The Bridges of Shangri-La |
| BARCODE: | 8717249190288 |
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