Descriptif
Deck of Wonders est un jeu de cartes extensible en solo avec des éléments de legacy. Il capture l'essence de jeux comme Hearthstone et MTG, mais dans un format solo/co-op.
L'objectif du jeu est de vaincre les différents Vilains qui vous défient pour le Deck of Wonders en retournant leurs propres sorts et serviteurs contre eux, tout en s'alliant avec des créatures magiques et des pouvoirs propres.
L'histoire est que vous avez volé le Deck of Wonders à la Destinée elle-même et, alors que vous vous échappez, toutes sortes de créatures magiques commencent à sortir de nulle part pour vous aider et vous gêner. Parmi elles, les Vilains de la Destinée, qui chassent le Deck of Wonders à son commandement (ou peut-être pour leurs propres raisons égoïstes).
Lorsque le jeu commence, vous sélectionnez le Vilain contre lequel vous souhaitez vous mesurer. Chaque Vilain a un ensemble de règles spéciales que vous DEVEZ suivre et un ensemble de cartes que vous DEVEZ utiliser dans votre deck tant que vous les affrontez. À leurs cartes, vous ajoutez des cartes supplémentaires de votre Collection, ce qui constitue le défi de construction de deck du jeu : quelles cartes devez-vous ajouter au deck pour tirer parti des règles spéciales et combiner ou contrer les cartes du Vilain ?
Toutes ces cartes vont dans le même deck, dont vous et le Vilain tirez à tour de rôle. Cela fonctionne parce que chaque carte a deux moitiés : une à utiliser si elle est tirée pendant le tour du Joueur, et une à utiliser si elle est tirée pendant le tour du Vilain. Les moitiés du Vilain sont plus fortes, plus rapides et plus puissantes que les vôtres (la Destinée est de leur côté après tout), mais elles attaqueront sans réfléchir en suivant un ensemble simple de règles appelées le Système de Priorité. C'est à vous de surpasser le Vilain plus fort en manipulant le Système de Priorité et en tirant parti des synergies du deck que vous avez construit !
Au fur et à mesure que vous vainquez des Vilains et progressez dans le jeu, vous débloquerez des packs de legacy spéciaux. Chaque pack de legacy aura des cartes spéciales qui modifient l'expérience de jeu de manière surprenante, vous forçant à changer votre approche stratégique. Une fois qu'un Vilain est complètement vaincu, vous pouvez ajouter ses cartes à votre Collection pour les utiliser contre d'autres Vilains plus puissants. Vous pouvez même débloquer des améliorations spéciales et permanentes pour vos cartes ! Vous aurez besoin de toute l'aide possible pour rester en tête de la courbe de difficulté, et les choix que vous faites concernant ce que vous améliorez transforment votre collection en une représentation unique de vos décisions et de votre style de jeu.
—description du designer
Informations supplémentaires
Descriptif
Deck of Wonders est un jeu de cartes extensible en solo avec des éléments de legacy. Il capture l'essence de jeux comme Hearthstone et MTG, mais dans un format solo/co-op.
L'objectif du jeu est de vaincre les différents Vilains qui vous défient pour le Deck of Wonders en retournant leurs propres sorts et serviteurs contre eux, tout en s'alliant avec des créatures magiques et des pouvoirs propres.
L'histoire est que vous avez volé le Deck of Wonders à la Destinée elle-même et, alors que vous vous échappez, toutes sortes de créatures magiques commencent à sortir de nulle part pour vous aider et vous gêner. Parmi elles, les Vilains de la Destinée, qui chassent le Deck of Wonders à son commandement (ou peut-être pour leurs propres raisons égoïstes).
Lorsque le jeu commence, vous sélectionnez le Vilain contre lequel vous souhaitez vous mesurer. Chaque Vilain a un ensemble de règles spéciales que vous DEVEZ suivre et un ensemble de cartes que vous DEVEZ utiliser dans votre deck tant que vous les affrontez. À leurs cartes, vous ajoutez des cartes supplémentaires de votre Collection, ce qui constitue le défi de construction de deck du jeu : quelles cartes devez-vous ajouter au deck pour tirer parti des règles spéciales et combiner ou contrer les cartes du Vilain ?
Toutes ces cartes vont dans le même deck, dont vous et le Vilain tirez à tour de rôle. Cela fonctionne parce que chaque carte a deux moitiés : une à utiliser si elle est tirée pendant le tour du Joueur, et une à utiliser si elle est tirée pendant le tour du Vilain. Les moitiés du Vilain sont plus fortes, plus rapides et plus puissantes que les vôtres (la Destinée est de leur côté après tout), mais elles attaqueront sans réfléchir en suivant un ensemble simple de règles appelées le Système de Priorité. C'est à vous de surpasser le Vilain plus fort en manipulant le Système de Priorité et en tirant parti des synergies du deck que vous avez construit !
Au fur et à mesure que vous vainquez des Vilains et progressez dans le jeu, vous débloquerez des packs de legacy spéciaux. Chaque pack de legacy aura des cartes spéciales qui modifient l'expérience de jeu de manière surprenante, vous forçant à changer votre approche stratégique. Une fois qu'un Vilain est complètement vaincu, vous pouvez ajouter ses cartes à votre Collection pour les utiliser contre d'autres Vilains plus puissants. Vous pouvez même débloquer des améliorations spéciales et permanentes pour vos cartes ! Vous aurez besoin de toute l'aide possible pour rester en tête de la courbe de difficulté, et les choix que vous faites concernant ce que vous améliorez transforment votre collection en une représentation unique de vos décisions et de votre style de jeu.
—description du designer
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