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1-5
20'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Escape Pods
Éditeur: 2Tomatoes
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Escape Pods
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IT
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PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Escape Pods est un jeu de vaisseaux spatiaux et d'évasion pour 1 à 5 joueurs âgés de 10 ans et plus. Vous devez évacuer les membres d'équipage d'un vaisseau spatial en explosion, les emmenant par des capsules vers des refuges sécurisés sur une lune voisine.
L'objectif du jeu est de sauver autant de membres d'équipage que possible, en les prenant du vaisseau spatial vers les quatre abris sur des lunes voisines. Cependant, attention : la combinaison de membres d'équipage dans chaque abri pourrait rendre l'évasion pas complètement réussie !
Les joueurs alternent leurs tours en suivant l'ordre des aiguilles d'une montre. À leur tour, un joueur devient le joueur actif. À chaque tour, le joueur actif peut effectuer jusqu'à deux actions. Pour effectuer une action, le joueur actif doit :
Placer l'un de ses jetons d'action disponibles sur l'un des espaces d'activation de ses cartes d'action, marquant l'action que le joueur souhaite effectuer. Si l'action choisie n'a pas d'espaces d'activation libres (sans jeton), le joueur ne peut pas effectuer cette action.
Résoudre l'effet de l'action choisie. Cet effet doit être résolu dans son intégralité avant de prendre une deuxième action.
Après avoir effectué les deux actions, le joueur actif prendra tous ses jetons d'action des espaces d'activation pour les actions de base. De plus, si les trois espaces pour les actions avancées (Monter, Programmer, Piloter) ont un jeton d'action dessus, le joueur actif prend également ces jetons d'action.
Les joueurs continuent à jouer en utilisant les règles normales, jusqu'à ce que l'une de ces conditions soit remplie :
Il n'y a plus d'espaces disponibles dans les refuges, ou
Il n'y a plus de membres d'équipage dans les capsules au-delà de la barrière.
Dès qu'une de ces conditions est remplie, le jeu se termine et les joueurs passent au décompte des points.
| Mécanique: | Mouvement de grille Mémoire Ramassage et livraison |
| Catégories: | Course Science-fiction Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8437016497463 |
| Cela a été vu 2916 fois | |
Escape Pods est un jeu de vaisseaux spatiaux et d'évasion pour 1 à 5 joueurs âgés de 10 ans et plus. Vous devez évacuer les membres d'équipage d'un vaisseau spatial en explosion, les emmenant par des capsules vers des refuges sécurisés sur une lune voisine.
L'objectif du jeu est de sauver autant de membres d'équipage que possible, en les prenant du vaisseau spatial vers les quatre abris sur des lunes voisines. Cependant, attention : la combinaison de membres d'équipage dans chaque abri pourrait rendre l'évasion pas complètement réussie !
Les joueurs alternent leurs tours en suivant l'ordre des aiguilles d'une montre. À leur tour, un joueur devient le joueur actif. À chaque tour, le joueur actif peut effectuer jusqu'à deux actions. Pour effectuer une action, le joueur actif doit :
Placer l'un de ses jetons d'action disponibles sur l'un des espaces d'activation de ses cartes d'action, marquant l'action que le joueur souhaite effectuer. Si l'action choisie n'a pas d'espaces d'activation libres (sans jeton), le joueur ne peut pas effectuer cette action.
Résoudre l'effet de l'action choisie. Cet effet doit être résolu dans son intégralité avant de prendre une deuxième action.
Après avoir effectué les deux actions, le joueur actif prendra tous ses jetons d'action des espaces d'activation pour les actions de base. De plus, si les trois espaces pour les actions avancées (Monter, Programmer, Piloter) ont un jeton d'action dessus, le joueur actif prend également ces jetons d'action.
Les joueurs continuent à jouer en utilisant les règles normales, jusqu'à ce que l'une de ces conditions soit remplie :
Il n'y a plus d'espaces disponibles dans les refuges, ou
Il n'y a plus de membres d'équipage dans les capsules au-delà de la barrière.
Dès qu'une de ces conditions est remplie, le jeu se termine et les joueurs passent au décompte des points.
| Mécanique: | Mouvement de grille Mémoire Ramassage et livraison |
| Catégories: | Course Science-fiction Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8437016497463 |
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