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Exodus: Paris Nouveau
Éditeur: Indie Boards & Cards
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Exodus: Paris Nouveau
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 101 (63.5mmx88.0mm) [suggéré par ichiruishu]
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24,51€
Plein tarif
28,50€
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24,51€
Plein tarif
28,50€
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27,03€
Plein tarif
31,30€
In Exodus: Paris Nouveau, vous êtes membre d'une équipe spécialisée envoyée en mission de sauvetage pour sauver des réfugiés piégés dans une zone de guerre urbaine. Au début du jeu, les joueurs sont secrètement et aléatoirement divisés en deux équipes - ceux avec une carte d'identité de chasseur secrète sont dans l'équipe des chasseurs, et ceux avec une carte d'identité de sauveteur secrète sont dans l'équipe des sauveteurs. Le problème est que, bien que vous sachiez à quelle équipe vous appartenez, vous ne savez pas quels autres joueurs sont également dans votre équipe et lesquels sont dans l'autre équipe ! De plus, dans Exodus: Paris Nouveau, vous gagnez ou perdez en équipe. Si l'équipe des chasseurs gagne, tous les joueurs chasseurs gagnent, et tous les joueurs sauveteurs perdent. Inversement, si l'équipe des sauveteurs gagne, tous les joueurs sauveteurs gagnent, et tous les joueurs chasseurs perdent. Tout au long du jeu, vous utiliserez des capacités, des déductions et des conjectures pour déterminer vos coéquipiers, et ensemble, vous vous efforcerez de gagner en équipe. Le jeu peut se terminer de plusieurs manières : - Si un joueur n'a plus de jetons de vie, le jeu se termine immédiatement. Ce joueur révèle sa carte d'identité secrète et son équipe perd, entraînant une victoire pour l'autre équipe. - Les chasseurs gagnent (et les sauveteurs perdent) immédiatement si aucun jeton de couverture ne reste dans le jeu. - Les chasseurs gagnent (et les sauveteurs perdent) immédiatement si la distance totale des chasseurs (c'est-à-dire la somme des valeurs de distance sur toutes les cartes face visible dans la ligne des chasseurs) est égale ou supérieure à la distance totale des sauveteurs (c'est-à-dire le nombre de jetons de distance restants dans le jeu plus la somme des valeurs de distance sur toutes les cartes face visible dans la ligne des sauveteurs). - Si le jeu ne s'est pas terminé auparavant, il se termine à la fin du septième tour. Dans ce cas, le score de l'équipe des sauveteurs est le nombre d'icônes de points de victoire sur les cartes face visible dans la ligne des sauveteurs (c'est-à-dire que chaque symbole de figure en course vaut un point de victoire), et le score de l'équipe des chasseurs est le nombre d'icônes de points de victoire sur les cartes face visible dans la ligne des chasseurs. L'équipe qui a le score le plus élevé gagne. - Si les scores sont à égalité, continuez à jouer des tours jusqu'à ce qu'une condition de victoire immédiate soit remplie ou qu'à la fin d'un tour, une équipe ait un score plus élevé que l'autre, auquel cas elle est déclarée équipe gagnante. Votre mission ? Mener une tentative de sauvetage audacieuse pour sauver des citoyens innocents du gouvernement corrompu de Paris Nouveau. Vous avez été ensemble depuis le début. Vous vous êtes soutenus mutuellement. Mais nous craignons que certains de vos coéquipiers aient été achetés par les chasseurs. Notre dernière équipe n'est pas revenue. Ne faites confiance qu'à vous-même !
| Mécanique: | Partenariats Sélection d'action simultanée Vote |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes Déduction Politique/Négociation Jeu de fête Science-fiction Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 792273251806 |
| Cela a été vu 3242 fois | |
- Cartes 101 (63.5mmx88.0mm) [suggéré par ichiruishu]
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In Exodus: Paris Nouveau, vous êtes membre d'une équipe spécialisée envoyée en mission de sauvetage pour sauver des réfugiés piégés dans une zone de guerre urbaine. Au début du jeu, les joueurs sont secrètement et aléatoirement divisés en deux équipes - ceux avec une carte d'identité de chasseur secrète sont dans l'équipe des chasseurs, et ceux avec une carte d'identité de sauveteur secrète sont dans l'équipe des sauveteurs. Le problème est que, bien que vous sachiez à quelle équipe vous appartenez, vous ne savez pas quels autres joueurs sont également dans votre équipe et lesquels sont dans l'autre équipe ! De plus, dans Exodus: Paris Nouveau, vous gagnez ou perdez en équipe. Si l'équipe des chasseurs gagne, tous les joueurs chasseurs gagnent, et tous les joueurs sauveteurs perdent. Inversement, si l'équipe des sauveteurs gagne, tous les joueurs sauveteurs gagnent, et tous les joueurs chasseurs perdent. Tout au long du jeu, vous utiliserez des capacités, des déductions et des conjectures pour déterminer vos coéquipiers, et ensemble, vous vous efforcerez de gagner en équipe. Le jeu peut se terminer de plusieurs manières : - Si un joueur n'a plus de jetons de vie, le jeu se termine immédiatement. Ce joueur révèle sa carte d'identité secrète et son équipe perd, entraînant une victoire pour l'autre équipe. - Les chasseurs gagnent (et les sauveteurs perdent) immédiatement si aucun jeton de couverture ne reste dans le jeu. - Les chasseurs gagnent (et les sauveteurs perdent) immédiatement si la distance totale des chasseurs (c'est-à-dire la somme des valeurs de distance sur toutes les cartes face visible dans la ligne des chasseurs) est égale ou supérieure à la distance totale des sauveteurs (c'est-à-dire le nombre de jetons de distance restants dans le jeu plus la somme des valeurs de distance sur toutes les cartes face visible dans la ligne des sauveteurs). - Si le jeu ne s'est pas terminé auparavant, il se termine à la fin du septième tour. Dans ce cas, le score de l'équipe des sauveteurs est le nombre d'icônes de points de victoire sur les cartes face visible dans la ligne des sauveteurs (c'est-à-dire que chaque symbole de figure en course vaut un point de victoire), et le score de l'équipe des chasseurs est le nombre d'icônes de points de victoire sur les cartes face visible dans la ligne des chasseurs. L'équipe qui a le score le plus élevé gagne. - Si les scores sont à égalité, continuez à jouer des tours jusqu'à ce qu'une condition de victoire immédiate soit remplie ou qu'à la fin d'un tour, une équipe ait un score plus élevé que l'autre, auquel cas elle est déclarée équipe gagnante. Votre mission ? Mener une tentative de sauvetage audacieuse pour sauver des citoyens innocents du gouvernement corrompu de Paris Nouveau. Vous avez été ensemble depuis le début. Vous vous êtes soutenus mutuellement. Mais nous craignons que certains de vos coéquipiers aient été achetés par les chasseurs. Notre dernière équipe n'est pas revenue. Ne faites confiance qu'à vous-même !
| Mécanique: | Partenariats Sélection d'action simultanée Vote |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes Déduction Politique/Négociation Jeu de fête Science-fiction Thème |
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| BARCODE: | 792273251806 |
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