Descriptif
Le jeu a été développé en coopération avec des pompiers professionnels et il comprend des situations réalistes et un contenu éducatif.
Fire Brigade est un jeu coopératif. Les joueurs sont membres de la brigade de pompiers. Leur objectif est de sauver des citoyens en les secourant et en les transportant des zones menacées à l'hôpital. En même temps, ils veulent empêcher les bâtiments de brûler et contenir le feu en empêchant la propagation d'un incendie déchaîné. Ce jeu peut être joué en deux modes. En mode normal, les joueurs essaient de sauver autant de citoyens que possible, tandis qu'en mode expert, ils doivent sauver tous les citoyens ou perdre le jeu.
Le plateau est composé d'hexagones avec différentes zones (herbe, forêt, zones humides, etc.) avec des zones plus sèches ayant plus de chances de prendre feu. Des bâtiments, des citoyens et des jetons de feu sont placés sur le plateau selon le scénario choisi. Il y a neuf scénarios pour différents nombres de joueurs et de difficultés.
Chaque joueur reçoit une carte d'équipe ainsi que la miniature de camion de pompiers correspondante et un hexagone de départ, et se voit attribuer une carte de capacité de lutte contre les incendies aléatoire et une carte de capacité utilitaire aléatoire. Cela donne à chaque équipe des capacités uniques pour atteindre plus facilement les objectifs donnés.
Le jeu se déroule sur plusieurs tours, chacun suivant la même procédure. Chaque tour est divisé en trois phases : phase de propagation du feu, phase d'événements et phase d'actions des joueurs.
Dans la phase de propagation du feu, le premier joueur lance les deux dés de feu. La somme des deux nombres détermine quels hexagones seront également affectés par le feu ce tour-ci. Le feu s'intensifie et se propage selon le lancer de dés. Si le feu s'intensifie trop, les jetons de feu sont remplacés par un jeton d'inferno. Les bâtiments sur ces hexagones ont brûlé jusqu'au sol et les citoyens sont perdus.
Ensuite vient la phase d'événements qui change la situation sur le plateau. Les événements peuvent être positifs, négatifs ou les deux. Il y a un fait intéressant sur les pompiers et le feu en bas de chaque carte d'événement.
La dernière phase est la phase d'actions des joueurs. Quand c'est leur tour, chaque joueur peut effectuer n'importe quelle combinaison de trois actions de base (c'est-à-dire qu'il a trois points d'action) et un nombre illimité d'actions gratuites. Les actions de base sont : déplacer le camion de pompiers, éteindre le feu, utiliser la capacité de lutte contre les incendies, utiliser la capacité utilitaire, réparer le camion de pompiers et évacuer les citoyens. Les actions gratuites sont : déposer des citoyens à l'hôpital et obtenir une carte de motivation, utiliser la carte de motivation, déposer temporairement des citoyens et les récupérer après les avoir déposés. Les joueurs peuvent passer à tout moment de leur tour.
À la fin du jeu, les joueurs peuvent vérifier à quel point ils ont bien réussi. Des points sont attribués en fonction de la manière dont le feu a été contenu et du nombre de bâtiments qui ont brûlé. Le score est ensuite comparé au tableau des scores qui classe les joueurs dans des catégories allant d'une à cinq étoiles, les étoiles étant perdues pour chaque citoyen perdu. En calculant leur score, les joueurs voient à quel point ils ont bien réussi et prennent un scénario avec une difficulté plus élevée ou plus basse, ou essaient de battre leur score dans le même scénario la prochaine fois.
Informations supplémentaires
Descriptif
Le jeu a été développé en coopération avec des pompiers professionnels et il comprend des situations réalistes et un contenu éducatif.
Fire Brigade est un jeu coopératif. Les joueurs sont membres de la brigade de pompiers. Leur objectif est de sauver des citoyens en les secourant et en les transportant des zones menacées à l'hôpital. En même temps, ils veulent empêcher les bâtiments de brûler et contenir le feu en empêchant la propagation d'un incendie déchaîné. Ce jeu peut être joué en deux modes. En mode normal, les joueurs essaient de sauver autant de citoyens que possible, tandis qu'en mode expert, ils doivent sauver tous les citoyens ou perdre le jeu.
Le plateau est composé d'hexagones avec différentes zones (herbe, forêt, zones humides, etc.) avec des zones plus sèches ayant plus de chances de prendre feu. Des bâtiments, des citoyens et des jetons de feu sont placés sur le plateau selon le scénario choisi. Il y a neuf scénarios pour différents nombres de joueurs et de difficultés.
Chaque joueur reçoit une carte d'équipe ainsi que la miniature de camion de pompiers correspondante et un hexagone de départ, et se voit attribuer une carte de capacité de lutte contre les incendies aléatoire et une carte de capacité utilitaire aléatoire. Cela donne à chaque équipe des capacités uniques pour atteindre plus facilement les objectifs donnés.
Le jeu se déroule sur plusieurs tours, chacun suivant la même procédure. Chaque tour est divisé en trois phases : phase de propagation du feu, phase d'événements et phase d'actions des joueurs.
Dans la phase de propagation du feu, le premier joueur lance les deux dés de feu. La somme des deux nombres détermine quels hexagones seront également affectés par le feu ce tour-ci. Le feu s'intensifie et se propage selon le lancer de dés. Si le feu s'intensifie trop, les jetons de feu sont remplacés par un jeton d'inferno. Les bâtiments sur ces hexagones ont brûlé jusqu'au sol et les citoyens sont perdus.
Ensuite vient la phase d'événements qui change la situation sur le plateau. Les événements peuvent être positifs, négatifs ou les deux. Il y a un fait intéressant sur les pompiers et le feu en bas de chaque carte d'événement.
La dernière phase est la phase d'actions des joueurs. Quand c'est leur tour, chaque joueur peut effectuer n'importe quelle combinaison de trois actions de base (c'est-à-dire qu'il a trois points d'action) et un nombre illimité d'actions gratuites. Les actions de base sont : déplacer le camion de pompiers, éteindre le feu, utiliser la capacité de lutte contre les incendies, utiliser la capacité utilitaire, réparer le camion de pompiers et évacuer les citoyens. Les actions gratuites sont : déposer des citoyens à l'hôpital et obtenir une carte de motivation, utiliser la carte de motivation, déposer temporairement des citoyens et les récupérer après les avoir déposés. Les joueurs peuvent passer à tout moment de leur tour.
À la fin du jeu, les joueurs peuvent vérifier à quel point ils ont bien réussi. Des points sont attribués en fonction de la manière dont le feu a été contenu et du nombre de bâtiments qui ont brûlé. Le score est ensuite comparé au tableau des scores qui classe les joueurs dans des catégories allant d'une à cinq étoiles, les étoiles étant perdues pour chaque citoyen perdu. En calculant leur score, les joueurs voient à quel point ils ont bien réussi et prennent un scénario avec une difficulté plus élevée ou plus basse, ou essaient de battre leur score dans le même scénario la prochaine fois.
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