Descriptif
Le temps des petites nations est révolu, le temps des empires commence." — Chamberlain
Et si toute l'histoire du monde s'était déroulée différemment ?
Et si les grands empires de notre histoire n'avaient jamais existé ?
Et si d'autres civilisations oubliées étaient passées à la postérité à leur place ?
Les vaincus auraient pu être les vainqueurs, et les colonisateurs les colonisés — après tout, les empires se gagnent et se perdent sur un lancer de dés !
Dans First Empires, chaque joueur prend le contrôle du destin d'une nation ancienne à travers un plateau de joueur, des meeples et des cartes. La partie dure un nombre de tours variable en fonction du nombre de joueurs, et à chaque tour, vous lancez des dés en fonction de la façon dont vous avez développé votre plateau d'empire. Les six faces des dés correspondent aux cinq compétences de votre plateau. Pour s'étendre à de nouveaux territoires ou envahir des adversaires, vous devez débloquer la compétence de mouvement ; pour annexer un territoire, vous devez surpasser le nombre de l'occupant actuel ou obtenir un résultat "épée" sur le dé, les habitants fuyant alors ailleurs. Les dés vous permettent également de développer votre plateau de joueur en utilisant la face du dé correspondant à l'amélioration et en contrôlant un territoire associé. Vous pouvez obtenir plus de dés et des relances supplémentaires, tout en débloquant des cartes d'objectif.
À la fin de la partie, vous gagnez des points en fonction des cartes d'objectif jouées, des points débloqués sur votre plateau personnel et de la somme des villes sous votre contrôle.
Informations supplémentaires
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Le temps des petites nations est révolu, le temps des empires commence." — Chamberlain
Et si toute l'histoire du monde s'était déroulée différemment ?
Et si les grands empires de notre histoire n'avaient jamais existé ?
Et si d'autres civilisations oubliées étaient passées à la postérité à leur place ?
Les vaincus auraient pu être les vainqueurs, et les colonisateurs les colonisés — après tout, les empires se gagnent et se perdent sur un lancer de dés !
Dans First Empires, chaque joueur prend le contrôle du destin d'une nation ancienne à travers un plateau de joueur, des meeples et des cartes. La partie dure un nombre de tours variable en fonction du nombre de joueurs, et à chaque tour, vous lancez des dés en fonction de la façon dont vous avez développé votre plateau d'empire. Les six faces des dés correspondent aux cinq compétences de votre plateau. Pour s'étendre à de nouveaux territoires ou envahir des adversaires, vous devez débloquer la compétence de mouvement ; pour annexer un territoire, vous devez surpasser le nombre de l'occupant actuel ou obtenir un résultat "épée" sur le dé, les habitants fuyant alors ailleurs. Les dés vous permettent également de développer votre plateau de joueur en utilisant la face du dé correspondant à l'amélioration et en contrôlant un territoire associé. Vous pouvez obtenir plus de dés et des relances supplémentaires, tout en débloquant des cartes d'objectif.
À la fin de la partie, vous gagnez des points en fonction des cartes d'objectif jouées, des points débloqués sur votre plateau personnel et de la somme des villes sous votre contrôle.
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