Descriptif
Créez votre propre parterre de fleurs, il y a des rouges, des jaunes, des blancs et des bleus ! Mais attention aux chèvres, aux tondeuses à gazon, aux tornades... et à la méchanceté de vos adversaires ! Le but du jeu est de gagner en plantant 6 fleurs de la même couleur dans votre parterre. PRÉPARATION et VICTOIRE Mélangez le paquet et placez-le face cachée au centre de la table. Pendant le jeu, la pile de défausse (cartes jouées) et la zone de marché seront placées sur les côtés du paquet (où vous trouverez les fleurs que vous avez attrapées et qui ne peuvent pas être utilisées dans votre parterre). Le plus jeune joueur commence le jeu en tirant la carte du dessus. Le jeu se termine lorsqu'un joueur complète son parterre avec six FLEURS de la même couleur. S'il n'y a plus de cartes à tirer : prenez toutes les cartes des défausses, du marché et de TOUS les entrepôts, mélangez-les et continuez le jeu, répétez cette opération jusqu'à ce qu'il y ait un gagnant. Chaque joueur, pendant son tour, ne peut effectuer qu'UNE action parmi les suivantes : - Tirer une carte du paquet en la montrant à tout le monde, si la carte est la première fleur à être tirée, elle doit être placée devant elle, formant son propre parterre, sinon, si la fleur est d'une couleur différente de celle plantée dans sa rangée, elle doit être positionnée dans la zone de marché. Si vous perdez une ou toutes les fleurs de votre parterre, en raison des cartes CHÈVRE ou TONDEUSE, vous pouvez continuer avec des fleurs différentes de la précédente, en pêchant ou en l'achetant sur le marché au coût de 3 PIÈCES. Les autres cartes Monnaie, Tondeuse et Chèvre doivent être placées à côté de votre parterre pour former une rangée que nous appellerons l'entrepôt, et jouées quand vous le souhaitez, lors d'un tour ultérieur, lorsque vous décidez de ne pas tirer de carte. Si vous tirez une carte TORNADE, elle doit être jouée immédiatement. - Utilisez une carte de votre entrepôt : CHÈVRE ou TONDEUSE pour manger des fleurs de vos adversaires ou PIÈCES pour acheter une carte FLEUR du marché.
Informations supplémentaires
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Créez votre propre parterre de fleurs, il y a des rouges, des jaunes, des blancs et des bleus ! Mais attention aux chèvres, aux tondeuses à gazon, aux tornades... et à la méchanceté de vos adversaires ! Le but du jeu est de gagner en plantant 6 fleurs de la même couleur dans votre parterre. PRÉPARATION et VICTOIRE Mélangez le paquet et placez-le face cachée au centre de la table. Pendant le jeu, la pile de défausse (cartes jouées) et la zone de marché seront placées sur les côtés du paquet (où vous trouverez les fleurs que vous avez attrapées et qui ne peuvent pas être utilisées dans votre parterre). Le plus jeune joueur commence le jeu en tirant la carte du dessus. Le jeu se termine lorsqu'un joueur complète son parterre avec six FLEURS de la même couleur. S'il n'y a plus de cartes à tirer : prenez toutes les cartes des défausses, du marché et de TOUS les entrepôts, mélangez-les et continuez le jeu, répétez cette opération jusqu'à ce qu'il y ait un gagnant. Chaque joueur, pendant son tour, ne peut effectuer qu'UNE action parmi les suivantes : - Tirer une carte du paquet en la montrant à tout le monde, si la carte est la première fleur à être tirée, elle doit être placée devant elle, formant son propre parterre, sinon, si la fleur est d'une couleur différente de celle plantée dans sa rangée, elle doit être positionnée dans la zone de marché. Si vous perdez une ou toutes les fleurs de votre parterre, en raison des cartes CHÈVRE ou TONDEUSE, vous pouvez continuer avec des fleurs différentes de la précédente, en pêchant ou en l'achetant sur le marché au coût de 3 PIÈCES. Les autres cartes Monnaie, Tondeuse et Chèvre doivent être placées à côté de votre parterre pour former une rangée que nous appellerons l'entrepôt, et jouées quand vous le souhaitez, lors d'un tour ultérieur, lorsque vous décidez de ne pas tirer de carte. Si vous tirez une carte TORNADE, elle doit être jouée immédiatement. - Utilisez une carte de votre entrepôt : CHÈVRE ou TONDEUSE pour manger des fleurs de vos adversaires ou PIÈCES pour acheter une carte FLEUR du marché.
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