Pochettes de cartes dans ce jeu
54 cartes de 75.0mm de largeur et 105.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Descriptif
Les Voyages Ming sont les sept voyages effectués par la flotte de trésors chinoise de jonques océaniques entre 1405 et 1433. L'empereur Yongle a construit la flotte pendant une période d'expansion tournée vers l'extérieur de l'influence chinoise à l'étranger, et son commandant était l'amiral Zheng He. Le pouvoir maritime de l'empire Ming a été utilisé à des fins politiques, pas seulement pour le commerce. L'immense flotte était technologiquement bien en avance sur ses homologues européens jusqu'au moins le XVIIIe siècle. Bien que certains prétendent que la flotte a fait le tour du monde et a découvert tous ses continents sauf l'Europe, les voyages ont certainement atteint Calicut en Inde et Hormuz dans le golfe Persique, tout en faisant escale dans la péninsule arabique et en Afrique de l'Est - mais du côté terrestre de l'empire, des problèmes de frontières étaient toujours en train de se préparer. Dans Les Voyages Ming, un joueur sera l'empereur Ming qui essaie de compléter tous les sept voyages de trésors, en plus de protéger les frontières chinoises des barbares envahissants. L'autre joueur contrôle les trois factions barbares disparates qui essaient de s'installer aux frontières de la Chine. Des batailles peuvent se produire dans ces frontières, les joueurs utilisant leurs trois dés pour lancer des triples, des doubles et des simples qui sont meilleurs que les lancers de leur adversaire. Des cartes réservées peuvent être utilisées pour relancer. Le jeu utilise des cartes multifonctionnelles (comme dans La Guerre des Cousins) pour fournir des actions aux joueurs pour renforcer leurs armées et attaquer l'ennemi et pour l'empereur pour compléter les voyages. Jouer une carte peut fournir une action hors tour pour l'adversaire, donc les joueurs doivent faire attention au timing. Seul l'empereur pioche de nouvelles cartes. Les joueurs échangent leurs mains à la fin de chaque tour, donc l'empereur sait toujours ce que le seigneur barbare détient, et chaque joueur essaie d'exploiter les actions hors tour.
Informations supplémentaires
Descriptif
Les Voyages Ming sont les sept voyages effectués par la flotte de trésors chinoise de jonques océaniques entre 1405 et 1433. L'empereur Yongle a construit la flotte pendant une période d'expansion tournée vers l'extérieur de l'influence chinoise à l'étranger, et son commandant était l'amiral Zheng He. Le pouvoir maritime de l'empire Ming a été utilisé à des fins politiques, pas seulement pour le commerce. L'immense flotte était technologiquement bien en avance sur ses homologues européens jusqu'au moins le XVIIIe siècle. Bien que certains prétendent que la flotte a fait le tour du monde et a découvert tous ses continents sauf l'Europe, les voyages ont certainement atteint Calicut en Inde et Hormuz dans le golfe Persique, tout en faisant escale dans la péninsule arabique et en Afrique de l'Est - mais du côté terrestre de l'empire, des problèmes de frontières étaient toujours en train de se préparer. Dans Les Voyages Ming, un joueur sera l'empereur Ming qui essaie de compléter tous les sept voyages de trésors, en plus de protéger les frontières chinoises des barbares envahissants. L'autre joueur contrôle les trois factions barbares disparates qui essaient de s'installer aux frontières de la Chine. Des batailles peuvent se produire dans ces frontières, les joueurs utilisant leurs trois dés pour lancer des triples, des doubles et des simples qui sont meilleurs que les lancers de leur adversaire. Des cartes réservées peuvent être utilisées pour relancer. Le jeu utilise des cartes multifonctionnelles (comme dans La Guerre des Cousins) pour fournir des actions aux joueurs pour renforcer leurs armées et attaquer l'ennemi et pour l'empereur pour compléter les voyages. Jouer une carte peut fournir une action hors tour pour l'adversaire, donc les joueurs doivent faire attention au timing. Seul l'empereur pioche de nouvelles cartes. Les joueurs échangent leurs mains à la fin de chaque tour, donc l'empereur sait toujours ce que le seigneur barbare détient, et chaque joueur essaie d'exploiter les actions hors tour.
Pochettes de cartes dans ce jeu
54 cartes de 75.0mm de largeur et 105.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
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